大家给点反映,好的话我会继续发!
0+8e, +cRn%ioVi 用
3ds Max加V-Ray打造陶瓷雕花
材质,
教程写的很详细,最终的
渲染效果也很逼真,希望本教程能给大家带来帮助!
'<uq3?5 局部效果如下:
5IG-~jzCLb *K;~!P 1.布置灯光
yCo.cd- (1)打开场景如图1-1所示。
@%SQFu@FJ W{aY}` (2)在场景中创建一盏VRayLight灯光,并将其命名为VRayLight01,其位置如图1-2所示,具体参数设置如图1-3所示。
8;X-)&R 设置步骤:
wyG;8I ●设置Multiplier(倍增值)为5。
~)'k 9?0 ●在Size(尺寸)面板下设置Half-length(二分之一长度)为20,Half-wide(二分之一宽度)为15。如图
i6N',&jFU .
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\ (3)按F9键测试渲染下当前场景,效果如图1-4所示。
0BsYavCR (iGTACoF 2.制作花瓶材质
|'2d_vR (1)按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个材质球,并将其命名为“瓶子1”,然后设置材质类型为VRayMtl材质,再设置Reflect(反射)颜色(H:0,S:0,V:34),如图1-5所示。
t:c.LFrF qY#6SO`_iy (2)展开Maps卷展栏,具体参数设置如图1-6所示。
6@Y|"b 设置步骤:
Np)lIGE 单击Diffuse(漫反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Mix选项。
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使用左键将Mix贴图拖曳Bump(凹凸)后面的None按钮上,并在弹出的对话框中勾选Instance(关联拷贝)选项,最后设置凹凸强度为-20。
p<;0g9,1 单击Reflect(反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Falloff(衰减)选项。
RFH0 lHIM}~#;nd (3)进入Mix贴图设置面板,具体参数设置如图1-7所示。
~v"L!=~G;a 设置步骤:
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