大家给点反映,好的话我会继续发!
:uwB)G P X/{ 用
3ds Max加V-Ray打造陶瓷雕花
材质,
教程写的很详细,最终的
渲染效果也很逼真,希望本教程能给大家带来帮助!
~2 aR>R_nT 局部效果如下:
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%T9'dcM 1.布置灯光
S
?v^/F (1)打开场景如图1-1所示。
7nr+X Os -jN:~. (2)在场景中创建一盏VRayLight灯光,并将其命名为VRayLight01,其位置如图1-2所示,具体参数设置如图1-3所示。
D9.H<.|36 设置步骤:
%K@s0uQ ●设置Multiplier(倍增值)为5。
~:h-m\=8Y ●在Size(尺寸)面板下设置Half-length(二分之一长度)为20,Half-wide(二分之一宽度)为15。如图
kC :pal c;RB!`9" (3)按F9键测试渲染下当前场景,效果如图1-4所示。
M? 7CBqZ Hzos$1DJ 2.制作花瓶材质
gie.K1@| (1)按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个材质球,并将其命名为“瓶子1”,然后设置材质类型为VRayMtl材质,再设置Reflect(反射)颜色(H:0,S:0,V:34),如图1-5所示。
wO\,?SI4 ^uG^XY&ItC (2)展开Maps卷展栏,具体参数设置如图1-6所示。
pS [nKcyj 设置步骤:
|q0MM^%" 单击Diffuse(漫反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Mix选项。
]U9f4ODt 使用左键将Mix贴图拖曳Bump(凹凸)后面的None按钮上,并在弹出的对话框中勾选Instance(关联拷贝)选项,最后设置凹凸强度为-20。
Z{'.fq2A 单击Reflect(反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Falloff(衰减)选项。
;|nC;D] =aL=SC+ (3)进入Mix贴图设置面板,具体参数设置如图1-7所示。
hU3z4|~+ 设置步骤:
K/^70;/!. 0zscOE{