中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

用3DsMAX三维建模实例:U盘造型 [复制链接]

  • 2008阅读
  • 16回复
离线 wwwww123321
楼主  发表于: 2012-03-03 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

5 z~1Dw  
例中我们用3ds Max制作三维U盘,使用多边形建模,过程不复杂,但有些小的技巧在里面,希望大家能够喜欢。 H;D>|q  
\(~y?l  
   G !<Z.]  
eiuSvyY  
  1、在top视图中创建一个长方体,设置参数如下:长度值200。宽度值80。高度值40。长度分段3。宽度分段2。高度分段为2。如下图所示。 ,f kcp]}  
Jx_cf9{  
   *xc_k"\  
OBgkpx*Q  
  2、在视图中长方体上面右键单击,在弹出的菜单中选择可编辑多边形,进入多边形编辑,进入点的次物体层级中。对长方体的点进行调整。调整后的形态如下图所示。 pEw"8U  
fTzvmC:g7  
   SD#]$v  
Gk967pC  
  3、在点的次物体层级中,再次对点进行调整。调整后的形状如下图所示。 U T>s 5C  
s.EI`*xylY  
   &9/O!3p)  
>82@Q^O  
  4、再次进入边的次物体层级中,在透视图中选择如图所示的边。需要注意的是在选择的时候要使用视图旋转工具。以使长方体一周的边都能够被选取。然后在修改命令面板上单击split钮。如下图所示。 g! cUF+  
%lL.[8r|  
   +nUy,S?43  
@HT% n  
  5、选取U盘帽。在修改命令面板中,进入元素层级中,选取如图所示的部分,这部分将作为U盘的帽子,在修改命令面板上按上(Detach)分离钮,在弹出的对话框中给它取一个名字帽子,并勾选Detach as clone选项。 Z,`iO %W  
KN$}tCU  
   W>!_|[a  
)64@2 ~4y  
  6、将新分离出来的帽子移开,在修改命令面板中为它加入一个shell修改项,设置其lnner Amount的值为3。然后选择长方体的上端,按下键盘上的删除键将其删除,如下图所示。 >Wh}f3C  
f5F@^QXQ  
   Tskq)NU  
_C.BFE _p  
  7、在修改命令面板中,进入多边形次物体级别中,在FRONT视图中选择如图所示的边,按住SHIFT键的同时使用缩放工具对选取的多边形进行缩放,需要注意的是,此过程需要操作两次,第一次缩放完成后松开,然后再进行同样的操作,否则下步制作过程无法进行,如下图所示。 |\_^ B  
0_k '.5l%  
   ;?W|#*=R  
*o-.6OxZ$  
Ys -T0  
6``'%S'#  
  8、在修改命令面板中,选取长方体最内侧的多边形,然后使用移动工具在TOP视图中向外拉出一段,如下图所示。 _tSAI  
D,;\o7V  
   \(VTt|}By$  
\I["2C]3M  
  9、重复前面两步,对多边形进行多次缩放拉伸后,按下修改命令面板上的CAP封盖命令,最后形成如下图所示的形状,。 kxp) ;  
[~kdPk  
   4%2~Wi8  
LUH"  
  10、在修改命令面板中,进入多边形的次物体层级中,选择封盖处的多边形,然后使用INSET命令,设置INSET AMOUNT的值为3,如下图所示。 7@Zx@  
vohoLeJTj  
   '; =f  
!:|TdYrmj  
  11、再次进入边的次物体层级中,在修改命令面板中为它加入一个EXTRUDE(挤出)选项,设置EXTRUSION HEIGHT的值为-13,如下图所示。 6An9S%:_  
lY~4'8^  
   P&j (,7  
$e\h}A6  
  12、定型导角。在修改命令面板中,在边的次物体层级中,选择需要定型的边,然后按下修改命令面板上的EXTRUDE钮,设置值如下图所示。同样对U盘帽子进行相同的操作,对所需定型的边进行定型操作。 4|mD*o  
Eo\UAc  
   0{[m%eSK'  
nSF``pp+  
  13、光滑测试。分别选择长方体和U盘帽子,在修改命令面板中单击Msmooth,为U盘体和帽加入光滑选项,光滑次数根据实际效果自定,效果如下图所示。 s@z}YH  
!/^-;o7  
   VA"*6F   
`((Yc]:7  
  14、制作装饰物。在TOP视图中创建一个长方体,设置长度为35,宽度为30,高为20,将其转化为可编辑的多连形,通过调整点和使用修改命令面板上的CUT工具得到如下图所示的图形。 #'-Sh7ycW  
b+6"#/s  
   :Gu+m  
i]=&  
  15、在修改命令面板中,进入多边形层级中,选择如图所示的多边形,为选择的多边形加入EXTRUDE修改,设置挤出值为10,然后使用缩放工具缩放后再次进行挤压,最终效果如下图所示。 '8 fk+>M  
l" q1?kaVg  
   e/*$^i+S  
hY*0aZ|(  
  16、在修改命令面板中,进入点的次物体层级中,对点进行调整,调整后的形状如下图所示。 t4q ej  
C@Nv;;AlU  
   ~ ^>417>  
'`|A I:L  
  17、进入多边形次物体层级中,选择如图所示的多边形,使用EXTRUDE命令对它进行挤出操作,设置EXTRUSION HEIGHT的值为26,如下图所示。 `:wvh(  
x lsqj`=  
   !@I}mQ ~  
(f_g7B2&y  
aup6?'G;  
  18、在修改命令面板中,使用BEVEL工具对选择的面进行导角,设置参数如下图所示。 "o&HE@t  
G~wFnl%  
   G\/"}B:(  
H^~.mBP n  
  19、在修改命令面板中再次使用挤出工作对选择的面进行挤出操作,其值设置如下图所示。 S'U@X  
L{ho*^b  
   'R9g7,53R  
q (+ZwaV@  
  20、在修改命令面板中,使用CUT工具先切出几条线,然后再使用EXTRUDE(挤出)工具对面进行挤出操作,调整出如下所示的形状。 m-V02's  
K{cbn1\,H  
   8I+d)(:  
rrs"N3!aT  
  21、在TOP视图中创建一个矩形,其大小如图所示,并将其转化为可编辑的样条曲线。 x.$1<w64t  
9.M{M06;  
   LH]CUfUrUE  
Omag)U)IPh  
  22、在修改命令面板中,使用OUTLINE命令为他加入一个轮廓,然后在修改命令面板的下拉列表中为它加入一个EXTRUDE(挤出)修改项,大小如图所示。 ~fzuwz  
!0 Q8iW:  
   W7UtA.2LT  
3gfimD$_E  
  23、为装饰物的边角进行定型操作,步骤可参看前面定型导角的操作,最后为装饰物加入光滑效果,最终装饰物效果如下图所示。 Fa3gJ[ZAqf  
6~5$s1Yc  
   fk5XvL  
#Ws 53mT  
  24、最终完成的U盘如下图所示,篇幅所限,边角我没有进行仔细调整,要想制作出一款精美的U盘,细节调整必不可少,这里我只给大家讲解了一下U盘的制作过程,有些细节还没有更好地突出,只是提供一个制作方法,供大家借鉴。  pbB2wt  
pZ+j[!  
   JmWR{du  
分享到
离线 中原之狼
发表于: 2012-03-03 只看该作者
1F
多边形建模就是强大
离线 拐枣一把
发表于: 2012-03-03 只看该作者
2F
楼主在哪里搞的教程
离线 左耳沉默
发表于: 2012-03-03 只看该作者
3F
顶一下……
离线 冰融
发表于: 2012-03-03 只看该作者
4F
不错  顶
离线 独舟
发表于: 2012-03-06 只看该作者
5F
呵呵.这种模型的制作.其实犀牛软件更适合制作.
离线 scbzllj
发表于: 2012-03-07 只看该作者
6F
多边形不错
离线 ljylyn123
发表于: 2012-03-10 只看该作者
7F
牛人的教程
离线 jialing6691
发表于: 2012-03-13 只看该作者
8F
学习了 呵呵···
离线 jialing6691
发表于: 2012-03-13 只看该作者
9F
恩 做了下 感觉还不错 呵呵 学习了···
快速回复
限150 字节
温馨提示:严禁胡乱恶意回复帖子,违者严惩,严重者封号!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册