三维建模与三维
动画设计新软件
3dsMax 2013 以及 3dsMax Design 2013 发布了
`#r/L@QI %kH,Rl\g 这个版本,我们来看看有哪些新功能。随着max不断的升级,max升级后调整的地方越来越小,新版本是可以提高一些的工作效率。比如,现在你可以一边平移一边进行阵列,不会停止操作。你在旋转视口的同时继续建模,而不会断掉当前操作。这些都是老版本的遗留问题,现在终于解决了,除此之外,我们还解决许多类似这样的工作流程。
muBl~6_mb2 }N,v&B 我们也花了很长时间除错。超过400个软件的错误被移除(
3ds max2012或更早的版本里面存在的bug)我们希望这个稳定的版本得到您的欢迎。其实本可以更早的放出 3dsMax 2013 正式版,但为了修复bug我们不得不等待一个月左右。
Gg:W% W>,D$ 测试结果
yM(ezb x
#|t#N% 大概200人参加了我们的调查和测试。这些用户接触到各个细节,他们大多数都非常有经验。还有一部分是游戏玩家或cad工程师。他们是非常有经验的用户,他们在生命中很长时间都使用 3dsMax。
DGz}d,ie &`-e; Xt 整体稳定
9`@}KnvB? \9sJ`,T? 90%以上表示系统稳定,56%表示一般。93%认为比以前的版本稳定可靠。
6$csFW3R Np.<&`p! 视图的性能
%T;VS-f wNh\pWA 88%表示比以前快。49%表示高于以前版本平均水平。
^5FwYXAxi 2e({%P@2? 一般应用的性能
6Q*zZ]kg Of<Vr.m{R 50%说比以前版本更好。
WxtB:7J C}:_&^DQ 用户界面的易用性
g zyi'K< LcHe5Bv% 96%说比以前版本更好
y"w`yl{_ V?jot<|$ 交互操作
[*Vo`WgbD Cs^'g' 98%说比以前的版本更好
N6!9QIu~i 14h0$7 更新了哪些?
7x(z IvB)d}p 我们为什么要升级到 3dsMax 2013 版本。
tE:6 5oOFl •粒子速度的改进(显著的提升
效果)
%I%OHs KhNOxMZ •更好的视口布局
C\1x3 j55OG~) •动力学更新max布料
rL6Y4u0e% !<4 =@ •工作流的改进
`:fh$V5J> 3;wOA4ur •iray2渲染器
4So
,m0v )L$)qfQ~x 交互性的操作
ZKoISuM h0zv@,u •文件的改进
t@3y9U$ `fq# W#Pu 需要注意的事项
)~ghb"K }"6
PM)s 新版本还有一些不足,我们需要提交告诉您,我们计划未来会更新这些错误。
V-w{~ ZoT8 4视口的性能低于1个视口
O
<"\G!y~ Xx
e07J~ •最大化和最小化会比较慢
9?4:},FRmE Q;0g •大量纹理的时候会有滞后
)^LiALh bDT@E,cSi •大的阴影
贴图会减慢速度
HAdDr!/` 0^>b=a 这些问题我们会尽快处理并解决。
2dJP|T9H eizni\ 2OsS+6,[x 3dmax每年都进行一次更新,我们不保证你每年都跟着换新版本,但是 3dsMax 2013 新版带来的好处是:
in#lpDa[ QHgkfo 用户界面:ui进行了一些变化。拥有更大的操作空间。
x<\5Jrqt s|!lw 动力学模拟:现在的动力学系统是我们自己开发的。mcloth -这是一个子集,是新的布料系统,它与massfx刚体等配合的非常到位,这是我们的新系统。(以前老版本的其实是欧特克需要交钱给他们的,这次改成了自我研发系统)
1w'W)x XS=f>e1<W 性能:质量和性能方面。这个是长期的工作,尽管我们已经做了很多。
IH3Nkpsg JiFB<Q\ 下面说一下其他新功能
~'w]%rh! |./{,", l-$5CO ]\ t20R{z 和合成软件的增强
1 RVs!; G.]'pn •自定义元素
渲染路径。
G124!^ qyzH*#d=Cf •iray渲染参数跟踪。
B["jndyr .S[M:<<* •更好的用户界面交互通过render-dialog更新。
c!N#nt_< ~ DP5Qi •跟踪视图布局。
.f&Z+MQ pgBIYeY, 和ps的交互
T%4yPmY $}B&u ) 现在可以输出分层psd格式保留层透明度,和混合模式(例如,乘法或屏幕)。
49=
K]X Q w)U 渲染系统
e5(c,,/ T?CQgVR 场景现在可以更容易分层合成。多亏了一个全新的渲染系统,艺术家可以更快速地建立和执行多个渲染通道从一个单一的文件;个人通过不需要重新渲染整个场景,提高生产力。
V`@/"Dj j ,/Q`gRBh" 材质编辑器
h{ZK;(u$ @6*eS+t\ 基于节点并且操作更加简单。
yji>vJHu P MI?PC[; 交互式渲染着色iray
oJ|m/i) !&5|:96o 实时的渲染效果,使艺术家可以交互的调节材质等属性。
:lu "14 +0%Y.O/{ 7Rd(,eWE@ >8&fFq massfx增强
/#SH`ZK %3.
np 更完整准确的动力学。一个新的mcloth模块,支持动态布娃娃系统。此外,改进的约束,更好地处理节点,和增强的用户界面的操作性能。
zjSHa'9* ]W5p\(1g [zSt+K; 2*]
[M,L0c 改进的工作流程
UID`3X ca5;Z@t$S •启用视图平移/旋转/缩放时,多边形可以进行操作
4YoQ*NQw- e
[6F }."c •双击边缘选择循环
;|W:,a{kS L(9AcP •骨列表排序
s#8T46? =#A/d`2
b •图像文件对话框显示图像文件类型
nB]mj_)R^ sCp)o,; •添加文件历史输入/输出界面
S~&9DQNj vZs~=nfi#| •隔离切换移动工具条
=@q,/FR- u9u'5xAO •打开对话框到最后的位置
)-Z*/uF^ .F[5{XV •热键切换
ln":j?` Xq "Es •阵列
J3B+WD] Ekh)l0
l •视窗背景
)J2UNIgN Xg\unUHa 可调整大小的对话框
@gmo;8?k m9]Ge] •预览动画
lhf5[Rp V
'fri/Z 标签布局
7Jz9%iP -3 "<znv $ub0$S/Hu FPPl^ 视口切换现在更加简单了
P:%b[7 AVfF<E/ yL
-}E 可自定义的工作空间
zz(EH<> 3\C+g{}e 自己设定工作区域,比如建模的和动画的肯定是不一样的。
#7}YSfm^6 4X+I2CD 轨迹视图改进
,dVJAV7v Q}a(vlZ 欧特克®humanik和cat
h~z}NP :uC9 #H"b 动画师可以转换三维动画cat(角色动画)biped兼容auto desk®humanik®maya2013软件和motion builder2013软件
8#o2 qQ2+ zE?dQD^OD 这样所有的软件通用一个动画流程,互相之间配合的更紧密了。
Z)@[N
6\? K@
&;f(Y iray增强
joZd gr{*wYL 现在的iray渲染器提供运动模糊,圆角效果,支持程序贴图;改进的灯光,折射,半透明,更快的外部场景渲染;和处理较大的输出分辨率。
-w5sXnS F2EX7Crj 粒子
%=\*OIhl 3"k n5)x 加速粒子显示,新的粘土着色。此外,支持阴影场景和改进工作流程。
N%1nii .WuSW[g oEj$xm_} jc#gn&4C 这是max2013的视图而不是通过渲染实现的。
R\/tKZJjb bqx2lQf,_ gpoly
'm-5 imhE=6{ 3dsMax 2013 引入了一个新的gpoly变形网格;在某些情况下,艺术家可以看到高达三倍的速度播放。gpoly提供加速播放的情况下,不改变拓扑的网格变形。
Sl%6F! y|3("&)"S maya导航样式
`gJ$fTi& uf:'"7V7 很多艺术家喜欢maya的导航样式,现在 3dsMax 2013 可以使用相同的鼠标和快捷键组合了。
{/>uc,8O &yOl}?u 增强互操作性与revit
W%o! m,zFM Z
J1@z. 两个软件可以更好的导入导出。
=e9<.{]S/ }ov>b2H#< X gtn}7N. %|j`;gYV directconnect支持
{]N7kY.W ^BW8zu@=O 和工业建模配合的更好
BuxU+ lEb H4 g yC4%z)t&R P*hYh5a 新的sdk开发工具包
V!e*J,g [=u@6Y 改进的工具包更适合在网络上共享和通信。
f3:dn7 ??++0<75 其他功能
BV\~Dm]" BrZ17 介绍了auto desk cat
[d>2F %(s2{$3 包含cat,你无需另外购买他们。
<Oy2JjY ] xIgP% quick time支持64位
i=fhK~Jd 6r[pOl: 我们增加了支持苹果quick time在64位版本的三维动画和三维动画设计。
'}F9f? 2t=&h|6EW 基于硬件的选择
=2}bQW eV0eMDY5 现在渲染更多来自gpu也就是显卡进行渲染,而不是cpu,这样带来的效果就是减少了很多滞后的效果。
;B:\e8 ma`sv<f4-! 动态阵列对话框
@Qqf4h Cth<x n(Q 现在阵列对话框是实时的了。
W)Yo-% !__^M3S,k 蛋样条
Kf6D$} +]Z*_?j9{ 像鸡蛋一样的样条线。
XhOg> .O{_^~w_q 头发和皮毛
#"o`'5 n+Ng7 3dsMax 2013 的头发和毛皮改善了很多。更好的视口显示,更好的运算效率,支持材质,丛生,和多股的特点。
~y ?v xQqZi b5I 全新的轨迹视图
xp"F)6
w4UJXc 和maya更像,菜单布局进行了重新设计,紧凑型接口。
uN$ <7KB" 6N.MCB^ 蒙皮的改进
;^8X(R }y%mG&KSz 更好的管理蒙皮的属性,现在你可以对骨骼进行排序。减少了搜索时间,只显示匹配的项目,而不是仅仅强调匹配项在列表。
hOm0ND?;1 : Z3]Dk;y 天窗
ESkhCDU ^O3p:X4u 天窗可以改变颜色,支持hdr贴图。
j|y"Lcq <T$rvS 背景
H$)otDOE )oMMDHw\ 和maya更像的背景。用一个渐变色来作为背景。
b*cVC^{Dy 5Ja[p~^L 材质编辑器改进
sW@_q8lG OJ)XJL 节点更加好用。
b|g=&T:pp 6b h.5| 渲染设置对话框
@}A3ie'w dqw0ns.2 mr渲染器
%Yny/O\e% NE-c[|rq 这个版本升级到mr3.10。
6Vy4]jdT5 Z(o]8*;Ai 注意:没有新的流体工具在 3dsMax 2013
h2ou ] d{RMX<;G 注意: 3dsMax 2013 还没有正式发布,我们的还在测试阶段,预计未来几个月会放出正式版本。欢迎大家把建议和意见提出来。
2M?L++i 5@{~830 迅雷快传
下载地址:
G'6f6i|<I@ 迅雷快传下载地址 .Wvg{ S- <|4L+?_(& 这个是绝对可以下载的!右键选择“使用迅雷下载”,也可以右键复制地址,直接复制到迅雷下载!
l =^ ^l` 迅雷下载 3dsMax Design 2013 64bit 多国语言版(内含注册机)