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Nuke教程 高级数字艺术合成火星风暴高清PDF+3DVD原版 [复制链接]

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离线 cgmatao
楼主  发表于: 2012-07-13 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

v'R{lXE  
F32N e6Y6"  
内容简介 1&zvf4  
《Nuke高级数字艺术合成火星风暴》紧密贴合当前国际影视特效制作流程与方法,由浅入深、循序渐进地阐述了影视特效合成原理,以及以Nuke为操作平台的具体的制作技巧,其中收录了多个典型丰富的精彩案例,系统地讲述了影视特效合成的制作流程,一步一步教导大家如何使用艺术的眼光来完成电影级的镜头制作。其中涉及很多影视合成的核心内容:如数字中间片的工作流程、胶片的特性与原理、对数和线性的转换、色彩空间、电影调色、3D跟踪、立体电影制作等知识点。内容精彩丰富,讲解细致入微,技术参考性极强。 M^q< qS>d  
《Nuke高级数字艺术合成火星风暴》配套的DVD光盘包含了书中大量案例的高清视频教程和素材文件,以帮助大家进一步理解本书的相关知识点,完成相应的练习制作。 #w%d  
《Nuke高级数字艺术合成火星风暴》适用于广大CG爱好者、Nuke软件学习者与想要进入或正在从事影视特效后期制作的读者朋友,也可以作为大中专院校相关专业的教材使用。 } tq  
目录 $8/=@E{51  
目 录 UQ0Sf u  
Part 1 VFX奇迹传说——走近Nuke icO$9c  
一、奇迹的开始 2 OQlmzg  
二、谈谈Digital Domain 3 [ B{F(~O  
三、Nuke的优势 5 R07]{  
四、了解Katana 7 ^T?zR7r  
五、展望未来 8 ZmLA4<  
Part 2 卧薪尝胆——Nuke基础知识 x;^DlyyYU  
第1课 Nuke World——基础界面与操作 L3/SIoqd  
1.1 Nuke安装系统配置要求 12 Mb!b0  
1.2 Nuke开始菜单 13 ?l> <?i  
1.3 如何获取帮助 14 w"Q/ 6#!K  
1.4 Nuke界面布局 15 QZh#&Qf;  
1.4.1 Nuke界面模块 15 >g>L>{  
1.4.2 Nuke界面面板 16 ;aj4V<@  
1.4.3 Layout[布局]菜单 20 !g.?+~@  
1.5 Nuke菜单概述 23 N,3 )`Vm  
1.5.1 File[文件]菜单23 ;hV-*;>  
1.5.2 Edit[编辑]菜单23 CcJ%; .V,T  
1.5.3 Viewer[视窗]菜单 28 ]as+gZ8  
1.5.4 Render[渲染]菜单 28 HhZ>/5'(  
1.5.5 Help[帮助]菜单28 ^Q#g-"b  
1.6 Nuke Viewer[视窗] 28 ~]Weyb[ N  
1.6.1 通道参数栏 29 D &Bdl5g  
1.6.2 显示调节栏 31 &?H`MCv t  
1.6.3 数值显示栏 32 ce<88dL  
1.6.4 时间线控制栏 32 Y`*h#{|  
1.6.5 时间线33 zi_0*znw  
1.6.6 Viewer Settings[视窗设置] 33 Y#zHw< <E  
1.7 IO[输入输出] 34 IP!`;?T=  
1.7.1 Read Node[导入节点]35 l@5kw]6  
1.7.2 Image Browers[图像浏览器] 35 ^4C djMF-E  
1.7.3 Node[节点]通用参数栏 36 0V+v)\4FE  
1.7.4 Read[读取]面板顶部控制按钮 37 IOY<'t+  
1.7.5 Properties[属性]面板顶部控制按钮 38 07G'"=  
1.7.6 Write[输出]节点 38 v+~O\v5Q  
第2课 入门案例——KingKong g~XR#vl$  
2.1 Project Settings[项目设置]40 hm0MO,i"  
2.2 导入素材41 WJ/X`?k  
2.3 基础合成42 > .K  
2.4 多种创建节点的方法50 eyy%2> b  
2.4.1 创建节点的方式 50 S;tvt/\!Z  
2.4.2 其他操作节点的方式 51 ZyV^d3F@$  
Part 3 扬帆出航——进阶技能 C[CNJ66  
第3课 Nuke后期合成基础 M4e8PRlI  
3.1 Nuke中的基础合成 55 Qx8O&C?Ti  
3.2 Merge节点参数栏 58 sY* qf=  
3.2.1 基础运算参数组 58 t')%; N  
3.2.2 合成通道参数组 62 nnTiu,2R  
3.2.3 通用参数组 63 2]Ei4%jo  
第4课 色彩原理精讲 l - ~PX  
4.1 ColorSpace[色彩空间] 67 !.7m4mKzo  
4.1.1 三角形色域表示法(Primary Colors-Triangle) 68 Ue=1NnRDkA  
4.1.2 ColorSpace[色彩空间] 69 2>)::9e4  
4.2 Nuke的色彩空间 72 e!w#{</8Q  
4.3 BitDepth[位深] 76 VP^{-mDph  
4.4 Integer[整型]和Float[浮点] 80 .#LHj}u  
4.5 Format[图像格式] 83 H<   
4.6 LOG[对数]空间 86 o),@I#fM  
4.7 Gamma[伽马]介绍 91 Er|j\(jM  
 第5课 Nuke色彩空间实战 Y r8gKhv W  
5.1 Nuke色彩空间工作原理 98 ygxaT"3"=  
5.1.1 ProjectSettings-LUT[项目设置-LUT] 99 33NzQb  
5.1.2 Look Up Table(LUT) 101 jsq|K=x,  
5.1.3 FrameCycler 104 MX7$f (Hy  
5.2 Read、ViewerProcess和Write节点 105 j^ttTq|l  
5.2.1 Read[输入]节点 105 p e$WSS J  
5.2.2 ViewerProcess[显示校正] 106 T8Ye+eP}  
5.2.3 Write[输出]节点 108 V# JuNJ  
5.3 色彩空间转换的几种方法 109 "gt*k#  
5.4 三维软件的Gamma相应操作 111 IDp2#qg_  
第6课 Nuke通道全理解 hho\e 8  
6.1 通道基础知识 113 U-#vssJhk  
6.2 节点通道参数 114 [UB]vPXm$  
6.3 通道在节点上的显示效果 116 2&:nHZ)  
6.4 常用节点简介 117 w=ZK=@  
6.4.1 Shuffle[通道操作]节点 117 HG)h,&nc-  
6.4.2 ShuffleCopy[通道复制]节点 122 W<H<~wf#  
6.4.3 Copy[复制]节点 123 % &i Wc_"  
6.4.4 ChannelMerge[通道合成]节点 125 7/FF}d  
6.4.5 Add[添加]和Remove[去除]节点 127 0y=lf+xA*  
第7课 Nuke选区操作——Roto神器 C oO0~q  
7.1 Roto节点 129 h\*I*I8C  
7.1.1 绘制工具 130 CK1gzIg>  
7.1.2 顶部工具栏 132 k E-+#p  
7.1.3 参数面板 135 |3 v+&eVi  
7.2 绘制Roto 139 $~:|Vj5iZ\  
7.2.1 前景绘制 139 _E xd:  
7.2.2 检查背景 142 Y!AQ7F  
7.3 Roto节点与Tracker节点的联合应用 143 xu* dPG)v  
7.3.1 联合应用1 143 &(rR)cG  
7.3.2 联合应用2 146 |1Pi`^  
7.4 RotoPaint节点 148 nh%Q";  
7.4.1 绘制工具组 148 K_LwYO3  
7.4.2 顶部工具栏 149 `i3fC&?C  
7.4.3 Stroke参数栏 150 'A9U[|  
7.4.4 克隆工具 151 Zcxj.F(,  
7.4.5 效果工具 152 XGMO~8 3  
7.4.6 特殊效果工具组 152 }A'Ro/n  
Part 4 乘风破浪——高级实战 b0R{cj=<[  
第8课 电影级调色实战操作 XpibI3:<  
8.1 ColorCorrect[色彩校正]节点 156 9U~sRj=D  
8.1.1 调整前景图像 157 hZNA I  
8.1.2 调整背景颜色 168 K44j-Ypb  
8.2 自动匹配颜色节点 171 6pY<,7t0  
8.2.1 ColorTransfer[颜色传递]节点 171 e&J_uG  
8.2.2 MatchGrade[匹配色阶]节点 172 x$Tf IFy  
8.3 Grade[色阶]节点 174 (GI]Uyn  
第9课 模拟飞行——Transform节点详解 rE&+fSBD  
9.1 抠像制作 179 za oC  
9.2 调整BBox 181 hpOUz%  
9.3 颜色校正 184 Ar VNynQ  
9.3.1 调整机身暗部区域 184 A T'P=)F@  
9.3.2 预合成 188 O F CA~sR  
9.3.3 调整背景颜色 190 T^~9'KDd  
9.3.4 调整机身颜色 192 ,dO$R.h  
9.4 制作飞行动画 194 SS/t8Y4W  
9.4.1 设置动画 194 9M$N>[og  
9.4.2 Transform[位移]节点补充 199 p&#*  
9.5 制作尾气效果 200 bb^$]lT'  
9.5.1 制作尾气 200 f!"Y"g:@E  
9.5.2 调整背景画面 206 0fd\R_"d.  
9.6 调整最终效果 207 mzX <!  
第10课 神奇抠像——Key[抠像]技术解析 _\tGmME37  
10.1 抠像制作流程简述 213 %$l^C!qcY  
10.1.1 背景屏幕介绍 213 {vJ)!'Eh  
10.1.2 抠像操作相关知识 215 g#ZuRL  
10.1.3 优秀的抠像(Good Key) 218 !j3V'XU#Zn  
10.1.4 Marker Point[标记点] 218 Pj!{j)-tS  
10.1.5 跟踪流程图 219 (&6C,O~n^.  
10.2 抠像前的准备 220 7 \ <4LX  
10.2.1 去场DeInterlace 220 0)8QOTeT  
10.2.2 转换色彩空间 221 :`Kr|3bQ  
10.2.3 降噪处理 224 4JHQ^i-aY  
10.2.4 加载噪点 226 ~PNO|]8j  
第11课 老牌抠像利器——Primatte wE75HE`gW  
11.1 关于Primatte 228 ~^.&nph  
11.2 前期准备工作 230 g[;iVX^1&  
11.2.1 分析画面 230 F.=u Jdl.!  
11.2.2 修正素材 230 AEwb'  
11.2.3 Primatte抠像操作 234 ^c]Sl  
11.3 实战操作 241 E|9LUPcb  
11.4 背景制作 246 A!k}  
11.5 处理前景 249 p8"(z@T  
11.6 最终效果调节 251 !E_uQ?/w]Z  
11.6.1 辉光效果 251 &SN$D5U'  
11.6.2 噪点效果 253 GIVs)~/Eq  
第12课 最好用的抠像插件——Keylight *A\NjXJl~  
12.1 素材画面分析 256 Ql*/{#$  
12.2 Keylight抠像流程 256 2K*-uT#$~  
12.2.1 选择背景颜色 256 2Bjp{)*  
12.2.2 Keylight基础参数介绍 258 .`'SL''c  
12.2.3 去除屏幕噪点 260 C-Fp)Zs{0  
12.2.4 调整屏幕遮罩 263 _TPo=}Z  
12.2.5 InM和OutM 264 ESrWRO f9  
12.2.6 调整前景颜色 267 5 N/ ]/  
12.3 背景合成 270 mW-@-5Wda  
12.4 追加合成处理 272 GC\/B0!  
12.5 制作枪火 274 t!u*6 W|@  
12.6 弹壳动画 278 .4Ny4CMHZ  
12.7 整体效果调节 282 Y>#c2@^i<  
12.8 制作脸部光效 283 >@L HJ61C  
Part 5 无极探索——玩转3D 5->PDp  
第13课 我也是三维软件 8 KkpXaz  
13.1 三维软件Nuke 292 !qpu /  
13.2 Nuke 3D Scene 295 Ww(_EW  
13.2.1 3D节点工具菜单 296 JJ~?ON.H  
13.2.2 3D Control[三维操作] 297 >" .qFn g  
13.2.3 视图显示 297 }m H>lN  
13.2.4 3D点选择工具 298 *mQit/ k.  
13.2.5 视图操作 299 }SV3PdE  
13.2.6 修改三维视图显示 299 3I5WDuq  
13.2.7 Viewer Settings[视图设置] 300 @;6}xO2  
13.2.8 三维视图的物体操作 301 [!&k?.*;<  
13.3 综合实例——Cornell Box制作 302 rl%Kn^JJ~  
第14课 综合实战——绿色地球 }BJ1#<  
14.1 案例分析 318  W6O.E  
14.2 制作地球与月亮 319 V@:=}*E  
14.2.1 制作绿色地球 320 C/waH[Yzan  
14.2.2 附加内容 322 ~Ls I<z  
14.3 制作星空 326 1ckw[0d  
14.3.1 Deform参数栏 327 ?ev G=S4>  
14.3.2 制作透视变换 329 1K9?a;.  
第15课 掌握虚拟摄影机 $pfe2(8  
15.1 CG Camera 335 m=\eL~ h  
15.2 Nuke Camera 337 rg^\BUa-W,  
15.3 Nuke与Maya、Houdini的场景互导 339 Q(5:~**I  
15.3.1 导入Maya场景模型 339 pt%~,M _  
15.3.2 Maya Camera Attributes 340 &@utAuI  
15.4 Python添加FOV参数 347 gQd=0"MV  
15.5 导入Houdini 349 i? _D]BY4  
第16课 完全综合实战——2D转3D立体世界 mz$Wo *FB  
16.1 画面分析 353 4a.e ,gitf  
16.2 三维模型制作的简单介绍 353 Rc:cVK  
16.3 Nuke 3D Stereography Production 355 -~O;tJF2  
16.3.1 导入场景模型 355 >c y.]uB  
16.3.2 设置模型节点参数 355 [+MH[1Vr={  
16.3.3 准备投影图像 357 w[ YkTv  
16.3.4 投影贴图 359 $, &g AU  
16.3.5 制作远山 362 \|pK Z6*s  
16.5.6 制作背景 368 1f@U :<:  
16.4 Camera动画设置 370 0 bPJEEd  
16.5 近景投影贴图 371 CdzkMVH  
16.6 3D Stereo Camera制作 374 :L [YmZ  
16.6.1 启动立体模块 374 im4e!gRE  
16.6.2 制作立体摄像机 374 iB}LnC:  
16.6.3 渲染设置 382 h$aew63  
16.7 最终效果调整 383 hk"9D<&i>b  
16.7.1 景深效果 383 +;:aG6q+  
16.7.2 运动模糊 387 =2;mxJ#o  
16.7.3 胶片效果 388 ~ F?G5cN5  
16.8 Anaglyph立体成像 391 vR%j#v|s  
16.9 渲染输出 392 7,W]zKH  
16.9.1 普通格式文件 392 "q9~ C  
16.9.2 独立左右眼图像 393 $tDCS  
16.9.3 exr格式 394 zJnL<Q  
第17课 Nuke 3D Tracking[三维跟踪] 097Fvt=#  
17.1 三维跟踪流程(Matchmoving Pro-cess) 396 1R'u v4e  
17.2 3D跟踪在影视中的具体应用 397 AkYupP2]v  
17.2.1 案例1——阿凡达镜头制作 397 pY{; Yn&t  
17.2.2 案例2——保时捷广告 397 SWNU1x{,c\  
17.3 常用跟踪软件和流程对比 398 ffmG~$Yh_  
17.4 CameraTracker[摄像机跟踪] 400 T7>4 8eH  
第18课 谁说我变形了——镜头畸变 M(n<Iu4^_  
18.1 镜头畸变类型 435 +G*"jI8W  
18.1.1 Radial distortion[径向畸变] 436 2x-'>i_|g  
18.1.2 Mustache distortion[胡子畸变] 436 33=Mm/<m$P  
18.2 镜头畸变对影视作品的影响 437 ,|e}Y [  
18.3 特效镜头制作流程 437 bin6i2b  
18.4 LensDistortion[镜头畸变]节点440 Jn@Z8%B@Z  
18.4.1 Image Analysis[图像分析校正] 440 kR<xtHW  
18.4.2 Grid Analysis[网格分析校正] 442 ,]0S4h67  
18.4.3 Line Analysis[线条分析校正] 443 ^dFh g_GhF  
18.3.4 LensDistortion[镜头畸变] 445 @''&nRC1  
18.5 镜头畸变通道 448 Z1VC5* K  
/m97CC#+  
?g5iok {  
2>\b:  
LEWa6'0rq  
附件: 中国汉化-Nuke高级数字艺术合成火星风暴.rar (1 K)更新于: 2012-07-13 13:45:31下载次数: 296 [ 下载方法 ] Po1hq2-U8  
分享到
离线 lxsl
发表于: 2012-07-13 只看该作者
1F
沙发???这个软件 貌似很强大~~~就是不会用!
离线 lxsl
发表于: 2012-07-13 只看该作者
2F
大家千万别下载!!!!!!解压包里就几个网站!!!!!!!!什么也没有!!!!手贱了!
发表于: 2012-07-13 只看该作者
3F
nuke 是个很强大的后期软件,非线性的,主要是教程实在太少了,谢谢楼主分享!!!
离线 cgmatao
发表于: 2012-07-13 只看该作者
4F
回 2楼(lxsl) 的帖子
啥眼睛啊 LuP?$~z  
怎么可能没有
离线 zhoujun681
发表于: 2012-07-13 只看该作者
5F
里面是115下载,鄙视2楼
离线 he00751878
发表于: 2012-07-13 只看该作者
6F
meiyisi 7$"n.cr :  
离线 lan661014
发表于: 2012-07-13 只看该作者
7F
  楼主为什么不直接把链接帖出来呢!!
离线 z120
发表于: 2012-07-13 只看该作者
8F
好像真的很不错的样子
离线 facoli777
发表于: 2012-07-13 只看该作者
9F
不错哦
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