中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

VR常用的参数集锦(初学者看)傻瓜式 [复制链接]

  • 3566阅读
  • 26回复
离线 cjxasj
楼主  发表于: 2013-01-25 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

G":u::hR  
PYW>  
漫射:相当于物体本身的颜色 Y!AQ7F  
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 A]OVmw  
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光 u$mp%d8  
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。 go5l<:9  
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现透光现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。 j'|`:^ Sy  
墙面漆 漫射245 发光贴图灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 oOHr~<  
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16 G:{\-R'  
顶面,和墙面一样,细分12-16 ftbOvG/ I  
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16 "6o5x&H  
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面, JbEQ35r  
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。 3dC ;B@  
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。) nAW`G'V#  
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6 "3:TrM$|A  
光泽度0.70.6-0.75之间 L=5Fvm  
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0 ,5thD  
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。 @2)ImgK[  
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7 {]dH+J7  
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9 # dxS QmG  
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,  L\("  
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。) *'nZ|r v  
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 .q9wyVi7GI  
金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 (w{C*iB  
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。 S K7b]J>  
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8 $yg=tWk  
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8 ~ 6-6aYhe  
木地板材质: a #4 'X*  
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8 =Frbhh57  
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8 ?sm@lDZ\  
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右, l9X\\uG&  
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度 ?\$\YX%/p  
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度) +1 j+%&).  
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图, %:WM]dc  
适用于沙发,床单, !@vM@Z"  
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮, zr5(nAl  
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果) ,Y3wXmG  
丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图 XU19+mW=P  
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110 *b >hZkObn  
}th^l*g  
一、各种常用材质的调整 x6c#[:R&  
1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8 QP?Deltp  
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85 U.B=%S  
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255 f YuM`O  
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8 ;dh8|ujh  
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 0u"/7OU  
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 KtFxG6a  
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 #1C~i}J1  
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 %$l^C!qcY  
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳 ) -C9W7?I  
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图 .u_k?.8|  
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5 $.z~bmH"D  
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9 Gkr^uXNg#  
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5 f~.w2Cna  
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图 2 8j=q-9Z  
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标 A!kNqJ2  
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 1x07ua@(v  
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标 IKK<D'6  
10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 !k&~|_$0@  
              凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 3"gifE  
11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI2 i;0`d0^  
?CS jn  
VRay常用材质参数集锦:透明和磨砂玻璃 JXlFo3<  
透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK J{mP5<8>b  
磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色 Y\ T*8\h_[  
VR常用材质参数 We]X+>BlO  
白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] J1<fE(X  
铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] +k"dN^K]D  
WARD[沃德] 地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, bE>3D#V<  
布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 u,F d[[t  
木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, ; _i0@@J  
亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, MatC2-aV1  
皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] l7{hq}@;cC  
漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] FA^x|C=$  
白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 Xy*X4JJh^  
常用vray材质参数 qd|*vE  
     TjI NxP-O  
1、亮光木材 :漫射:贴图    反射:35   高光:0.8 ,f?#i%EF&  
亚光木材 :漫射:贴图    反射:35   高光:0.8   光泽(模糊):0.85 *vAOUqX`x  
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255 uWnS<O  
  亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200  光泽(模糊):0.8 Bh' vr3|  
  拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8 vWkKNB  
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 <uTsX v  
4、亚面石材:漫射:贴图    反射:100   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图 |C&eH$?~=R  
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳 +~fu-%,k  
   普通地砖:漫射:平铺贴图  缝隙0.2    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳 1UM]$$:i  
6、木地板:   漫射:平铺贴图  缝隙0.01   反射:70  光泽(模糊):0.9   凹凸贴图 zRJy3/>  
7、清玻璃:  漫射:255 反射:灰色/白色    折射255    折射率1.5   菲涅耳全开】(有色玻       璃在烟雾颜色处调整颜色,并开启影响阴影,烟雾倍增调至0.6   磨砂玻璃:  漫射:灰色反射:255  高光:0.8   光泽(模糊):0.9  折射255  光泽(模糊):0.9   光折射率     1.5 pWx3l5)R  
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图 (根据实际情况加UVP贴图)。 `X^e}EGWu  
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图  (根据实际情况加UVP贴图)。 RrZjC  
  地毯:1500X2000 VR置换模式 2D贴图 数量 50  把置换的贴图拉到材质球上, 平铺4 X 4。把地毯贴图赋予地毯。 tJu<#h X  
9、皮革:漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图 100  (UVP贴图)。 bp$jD  
                                              贴图:漫射去掉。漫射:漫射  可以更改颜色。 iE Oyc59  
10、水材质 :漫射:黑色 反射:255 衰减贴图  菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色 a,4g`?  
            烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图 :澡波(350 V0AX1?H~w  
11、纱窗:  漫射:颜色/白色    折射:灰白贴图   折射率1    接收GI2 L,D>E  
(调整贴图:输出使用色彩贴图曲线---显示最终效果 Vx*q'~4y!|  
使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI2},BRDF—沃德影响阴影) ``<1Lo@  
整理过的vray材质 ~ 9;GD4  
墙体材质: 漫射:246.246.246    折射/反射深度:2 =z3jFaZ  
磨砂塑料: 漫射:适宜色  反射:30.30.30   高光光泽度:0.5  光泽度:0.86  细分:24 HxMsH5;  
塑钢窗: 漫射:251.247.237    光泽度:0.8  深度:2  折射深度:2 l17ZNDzLU  
窗外背景(标准材质): 漫射:贴图   高光级别:10  光泽度:10 itF+6wv~  
金属拉丝柜门把手: 漫射:白色    反射:72.72.72  光泽度:0.5  细分:15  深度:2   V"p<A  
折射:101.101.101    细分:20  深度:2 X u_<4  
金属1: 漫射:默认    反射:白色  光泽度:0.5  细分:12   折射:默认    细分:10   eC$v0Gtq  
金属2: 漫射:黑色    反射:白色  折射/反射细分:10  折射/反射深度:3 折射:默认    细分:10 QC4T=E]` j  
白色柜门: 漫射:251.247.237   反射/折射:默认  光泽度:0.7  细分:12  深度:4   _o.Z`]  
灯泡自发光(Vr材质包裹器): D H !Br  
产生全局照明2.0   基本材质---自发光颜色:75  高光级别/光泽度:10 ^JtHTLHL=  
灯芯自发光(Vr灯光材质):    2.0  勾选双面 6 b}feEh$!  
灯罩玻璃: 漫射:121.175.160    反射:默认  细分:20  折射:180.180.180    细分:20   ^I{]Um:  
盆栽材质: =.E(p)fz  
土壤(标准材质):     Blinn---环境光/漫反射:土壤色 5S]P#8  
植物(标准材质):     Phong---环境光/漫反射:植物色  高光级别/光泽度:50 $-]setdY  
盆(vr材质):         反射:白色光泽度:0.6   菲涅耳 ?0mJBA  
干支: 漫射:67.38.14  63.44.4   折射/反射深度:2 ? SP7vQ/  
装饰花瓶: 漫射:适宜色  反射:默认   光泽度:0.8  细分:50  菲涅耳   折射细分20  折射率:1.4 MNqyEc""  
木纹: 漫射:贴图 反射:18.18.18  光泽度:0.7   折射/反射深度:3 2w|u)ow )  
镜面玻璃: 漫射:默认  反射:白色  细分:12  折射:默认   细分:50 ,R}KcZG)  
丝绸: 漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅  垂直/平行  反射:17.17.17  光泽度:17   htYrv5q=M  
折射:falloff 并设置其颜色前深后浅  垂直/平行   凹凸通道:凹凸贴图  30 y]]Vp~R:[  
地毯: 漫射:falloff 并设置其颜色 前:绒毛地毯贴图  垂直/平行   }8M`2HMFR  
黑色塑料: 漫射:黑色  反射:20.20.20  光泽度:0.5  细分:6    折射细分50 b*F~%K^i$  
亮光不锈钢材质 :漫反射为黑色[0]{增强对比}  反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22] 2Lekckgv  
反射高光光泽度为0.8 ;[高光大小] 光泽度为0.9 ;[模糊值] 细分高点给15   |ak C  
要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, @\`G & VB  
亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, jnp6qpY{  
浴缸水: 漫射:黑色  反射:白色  falloff   细分:20   折射:白色  falloff 细分:20  折射率:1.2  ;凹凸通道:凹凸值 5   noise  噪波类型:分形  大小:350 #D/ }u./  
黑格线: 漫射:黑色  光泽度:0.7  折射/反射深度:2 JJ9e{~0 I  
转椅(布面): 漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅  垂直/平行  凹凸通道:noise  噪波类型: \1`DaQp7  
规则  大小:2 @VC9gd O/  
转椅(皮面): 漫射:皮革贴图   反射:14.14.14  光泽度:0.65  折射/反射深度:3     4a.e ,gitf  
玻璃桌面: 漫射:玻璃色    反射:fallof---深绿/浅绿  fresnel  光泽度:0.98  细分:3 深度:3 ym*#ZE`B!  
折射: 细分:20 深度:3   烟雾颜色:淡绿  烟雾倍增:0.1 #D LT-G0  
立柱石材: 漫射:贴图  反射:20.20.20  光泽度:0.9 细分:10 深度2  菲涅耳 &Wv`AoV  
折射:20.20.20  光泽度:0.2 细分:10 深度2   S5E,f?l  
计算机屏幕(标准材质): 漫反射:贴图   自发光:90  不透明度:70  高光级别:80 光泽度:70 qe6C|W~n  
计算机: 漫射:黑色/白色(235.231.219  反射---  光泽度:0.7  折射/反射深度:2   f-v ND'@  
折射:20.20.20  光泽度:0.2 细分:10 深度2 kk_9G -M  
不锈钢 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE VRAYMAP 差不多了 )_X xk_  
透明材质:折射率(IOR;    空气  1.0002926     ;酒 1.329      ;琥珀  1.546 Ro'4/{}+  
晶体 2       ;金刚石  2.417       ;乙醇      1.36       ;玻璃      1.51714 3 !>L?  
甘油    1.473   ;冰      1.309        ;玉石      1.61       ;宝石      1.5 kf^-m/  
塑料   1.460   ;树脂玻璃   1.5     ;聚苯乙烯 1.55      ;松节油  1.472; 水(35) 1.33157
分享到
离线 秦峰
发表于: 2013-01-25 只看该作者
1F
好帖  怎么没人顶    
离线 star317
发表于: 2013-01-25 只看该作者
2F
顶贴!!!!!!!!!!!!!!
离线 hyk2175
发表于: 2013-01-25 只看该作者
3F
顶帖
离线 jindiao
发表于: 2013-01-30 只看该作者
4F
学习了
离线 思恋成伤
发表于: 2013-01-30 只看该作者
5F
非常值得收藏
离线 茉莉张
发表于: 2013-01-30 只看该作者
6F
支持一贴!求积分!
离线 CIR
发表于: 2013-04-06 只看该作者
7F
来看看学习下,拿分走人
离线 小力克
发表于: 2013-04-06 只看该作者
8F
不错很需要
离线 water987
发表于: 2013-04-07 只看该作者
9F
说的很细呀 =}vT>b  
快速回复
限150 字节
温馨提示:求助请到“求助区”发帖,便于集中解决!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册