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V-Ray 5.20.23 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2022-05-25 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.23
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64),Max2023(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaos.cn


    这是新一代的 V-Ray 渲染,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明渲染器 ~.tvrx g  
    Qu*1g(el!o  
    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 Q%ad q-B  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 ^J=hrYGA  
    PBqy F  
    gvavs+H%  
    z5cYyx r>  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 nL `9l1  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html 8QgA@y"  
    C0 ) Z6  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 _kraMQ>  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html 7!V @/S}7  
    /I{R23o  

    ~5aE2w0K   
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 / 2023 的 64 位版本 x1[?5n6  
    v|t{1[C  
    $ @1u+w  
    Iin#Wd-/  

    Di(9]: +  
    V-Ray 5.20.23 版已经集成了以下几款经典插件: *o?i:LE]  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 b)} +>Wx  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 8n)WW$  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 /'&;Q7!)  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 3(_!`0#F%  
    5、Poliigon 1.8.9 材质转换器(PBR 材质全自动加载)中英文切换版,点击进入查看调用详情 EQ >t[ &  

    1"E\C/c  
    系统要求 oK+Lzb\d{M  
        最低要求 x7ATI[b[  
            Windows® 8.1 \9m*(_Qf  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 4<gJ2a3  
            8 GB 内存 *g7DPN$aQ  
            0.9 GB 硬盘空间 ;sQbn|=e"  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 $G";2(-k  
    *o4%ul\3Y|  
        建议要求 'D6 bmz  
            Windows® 10 I,P!@  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 "'{OIP  
            64 GB 内存 ^Q2ZqAf^a  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 MUwVG>b8J~  
            10 GB 硬盘空间 [m#NfA:h,  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 j#igu#MB*  

    42@a(#z(U  
    uPU#c\  
    0xP:9rm  
    =J3`@9;  
    1n3$V:00  
    V-Ray 5.20.23 的新功能、更改功能以及修复如下:   6\`DlUn'*  
    内部版本 5.20.23 官方正式发布,Update 2.3(00001),日期:2022 年 4 月 5 日 s=/^lOOO  
    ITvHD-,\  
    新功能 &;U|7l~vl  
    MB O,\t.  
    V-Ray 9:\A7 =  
    自适应分割渲染块; BvJ\x)  
    支持 Max 2023; j4vB`Gr]  
    烘焙金属度和粗糙度的能力; .h6Y< E  
    增加一个选项,在保存到文件时包括“其余灯光混合”通道。 B[7A  
    为“VR-贴花”的材质/位图功能添加适合纵横比; S5/p=H:  
    在“VRay 降噪器”中添加一个用于降噪 Alpha 的选项; cf&C|U  
    |is 9  
    V-Ray IES(V-Ray 光域网) ~QO< B2hS}  
    将 IES 光域网灯光的图形和大小暴露给 MAXScript。 8(uw0~GO  
    /O_0=MLp  
    修改功能 Uv'uqt  
    Sn0Xl3yr  
    V-Ray epYj+T  
    将 Open Image Denoiser(开放式图像降噪器)更新至 1.4.2 版; P2|}*h5(  
    当模式设置为“调整大小”时,允许提高 GPU 纹理的最大大小尺寸; $Q#?`j  
    导入具有非方形纹理的 Cosmos 材质; /LSq%~UF  
    在 VFB2 中新增快捷方式(N),用于编辑历史记录中的注释; *:(1K%g  
    对深层图像的可恢复性渲染支持; fo *!a$)  
    2-p8rGI_F  
    V-Ray, VRayIES(VR-光域网) F61 +n!%8  
    使 VRayIES(VR-光域网)文件按钮变得更大; _pJX1_vD  
    y B1W>s8&  
    虚拟帧缓冲区(VFB) 3HXh6( e  
    当加载损坏的 OCIO 文件时,显示更多关于错误的信息; #3YdjU3w  
    Dy98[cL  
    VRayOSL,V-Ray kg zwlKK  
    支持类似矢量的结构; (69kvA&|q  
    x/pC%25  
    Bug 错误修复 Mf!owpW T  
    5L/Yi  
    V-Ray (M4]#5  
    与“VRay 多维子纹理”一起发生崩溃; .n?5}s+q  
    如果环境变量提供了 V-Ray 材质库路径,安装后不会更新; 7MR:X#2v>  
    V-Ray 单机无法从任意位置加载第三方插件依赖项; ,q{lYX83S  
    Cosmos 导入器无法导入带有“VRay 双面材质”的资源; hj%}GP{{  
    当使用 max.vray 作为默认设置(自定义默认切换器菜单)时,视口交互式产品级渲染(IPR)选项将从视口菜单中消失; r9U[-CX:"  
    使用 3dsmax 帧缓冲区渲染特定场景文件时崩溃; y}s 0J K  
    使用置换修改器在 V-Ray 代理几何体的体素边界上出现渲染伪影; GA({ri  
    使用 OIDN 降噪器修改虚拟帧缓冲区2(VFB2)中的降噪器参数,将降噪器类型切换为 Optix; x'VeL|  
    根据区域设置,OCIO2 配置可能无法加载; &1\u#LU  
    “VRay 多维子纹理”在导出时会产生不正确的随机色调和饱和结果; +z{x 7  
    启用 A/B 比较并选择 A 图像,并保存到历史后,渲染时间不正确; UFSEobhg&5  
    “VRay 非钳制颜色”元素缺少参数; C={sE*&dYX  
    在“VRay 位图”中加载 .tx 序列时崩溃; 6'3Ey'drH  
    添加对带有运动模糊的 Anima4D 模型导出的支持; r-Xjy*T  
    将材质从 V-Ray 材质库拖放到精简材质编辑器示例窗时,贴图连接会丢失; 5k!(#@a_T  
    带有 UVWmodifier 的 TyFlow 动画缓存未按预期导出; _A# x&<c  
    “All”灯光缓存参数值不会保存到预设和历史记录中; |2+c DR  
    启用或禁用 DR 后恢复渲染时出错; &QHA_+88W  
    在 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)中使用“Forest  颜色”贴图和最新的 Forest Pro 版本(专业森林制作插件)时发生崩溃;  @=^jpSnZ  
    Q'vIeG"o  
    V-Ray,V-Ray GPU ?j ;,q  
    在交互式产品级渲染(IPR)调试着色期间使用“VR-贴花”的结果不正确; l7FZ;%&  
    Sxx.>gP"61  
    V-Ray GPU /3bca!O  
    使用 V-Ray GPU 渲染非连续帧列表时跳帧; KH CdO  
    使用 3ds Max 帧缓冲区无法正确显示 GPU 渲染; iKCTYXN1(  
    使用“无光”对象、“VRay Al 曲面”和玻璃时崩溃; %[31ZFYB  
    SSS 中的 VRayMtl(VRay 材质)在使用 V-Ray GPU 的动画中出现“无光”对象崩溃; {yl/T:Bh&  
    在 MacOS 上使用 CUDA CPU 崩溃; A1&>L9nUx  
    在同一 3ds Max 会话中交换 GPU 设备会导致交互式产品级渲染(IPR)和产品级渲染崩溃; A+Pm "|  
    GPU 灯光缓存(LC)在大分辨率下渲染速度较慢; =iQ`F$M  
    在准备使用 V-Ray GPU 进行渲染时,虚拟帧缓冲区(VFB)显示校正会短暂重置; IDVY2`sM  
    使用 CUDA 渲染带有烘焙视图的场景会产生黑色输出; wr6xuoH  
    在“渲染到纹理”时,V-Ray GPU 不会烘焙所有像素; M,dzf  
    使用半透明材质和阴影捕捉器渲染对象场景时崩溃; r z>zdj5}  
    带有分层 VRayDecal(VR-贴花)对象的伪影; Eo3Aak o  
    VRaySun(VR-太阳)圆盘最近在 V-Ray GPU 中用偏移进行渲染; Hi 0df3t  
    VRayDecal(VR-贴花)对 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)不投影; q?'gwH37  
    纹理烘焙不能正确使用 GPU; P(gID  
    当亮度大于 1 时,使用 LightDirect(灯光直射)会导致 CPU 和 GPU 之间的照明差异; dJ"xW; "  
    平行光和泛光灯的阴影半径参数不起作用; ucm.~1G(  
    {UVm0AeUq  
    V-Ray 灯光 ^# g;"K0  
    使通过“VR-实例化”实例的禁用灯光实例的渲染在 Max 和 Standlone 之间保持一致; Bv|9{:1%X}  
    创建“VR-灯光”时,V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)随机崩溃; :{='TMJ7  
    禁用穹顶灯光的“影响高光”和“影响反射”选项会导致不一致的结果; b.u8w2(  
    af5`ktx  
    VRayMtl(VRay 材质) )jZ=/ xG  
    使用 3dsmax 2018 在 slate 材质编辑器中创建物理材质时崩溃; #?d#s19s  
    在 Max 2018 中加载旧场景时,VRayMtl(VRay 材质)贴图快捷方式按钮表示错误的贴图; s 7cyo ]  
    5x'y{S<  
    VRayOSL,V-Ray m6ws #%|[  
    MDL 置换未正确导出; 80" =Qu{s  
    7CN[Z9Y^}  
    VRayVolumeGrid(VR-体积栅格) p?NjxQLA  
    不处理具有无效最小/最大通道值元数据的 VDB 缓存; %H~gN9Vn#@  
    NB#*`|qt  
    VRayIES(VR-光域网) 1KR|i"  
    VRayIES(VR-光域网)灯光的包含和排除列表在 MXS 中被损坏; 9{#|sABGD  
    491I  

    0-~x[\>>  
    (`Mz.VN  
    2022.7.13 新增: `5&V}"lB  
    本次在 V-Ray 5.20.23 for 3ds Max 2023 中新增集成了 “MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版” 插件! =eLb"7C#0  
    F7l:*r,O  
    2022.6.3 新增: vp9<.*h  
    本次在 V-Ray 5.20.23 for 3ds Max 2023 中新增集成了 “FloorGenerator 2.10(地板生成高级版)中英文切换版” 插件! -ix1<e  
    W A}@n  
    qE:DJy <  

    cN>i3}fq  
    #L$ I %L"  
    下载软件: _q4m7C<  
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-05-26 只看该作者
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    杨海 金币 +2 - 04-13
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
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    发表于: 2022-05-26 只看该作者
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    来看看了
    离线 陈英俊
    发表于: 2022-05-26 只看该作者
    4F
    为啥5.2以上的版本要单独购买不能用金币。。。
    2条评分金币+7
    疯狂的鱼头啊 金币 +2 - 2022-09-17
    alhshaying 金币 +5 论坛有你更精彩 2022-08-13
    离线 love40621098
    发表于: 2022-05-26 只看该作者
    5F
    为啥5.2以上的版本要单独购买不能用金币。。。
    离线 linbenyi
    发表于: 2022-05-26 只看该作者
    6F
    5.20 相同的大版本是否售价稍微打个折什么的? 毕竟学习用的。
    离线 ddaann99
    发表于: 2022-05-26 只看该作者
    7F
    观望一下
    离线 pusssy
    发表于: 2022-05-26 只看该作者
    8F
    看看看看
    离线 weimei73
    发表于: 2022-05-26 只看该作者
    9F
    请问下这个版本的chaos cosmos浏览器可不可以下载材质,为啥老版本只能下载模型和HDR没有材质栏
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