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  • 9099阅读
  • 10回复
楼主  发表于: 2008-06-10 只看楼主 倒序阅读
0F
找了N久才找到......不知道该发哪块........班主觉得不合适就给挪下.........顺便给加点分........ k[}WYs+r  
M~h.M PI  
PI@?I&Bo  
File选单: x:Q$1&3N  
)w5!'W4Z8  
File:档案 .<E7Ey#  
New:开新档案 Q3Z?Z;2aR  
Reset:重置 D+jE{v'  
Open:开启旧档 h4=mGJpm  
Save:储存档案 XH(-anU"!P  
Save as:另存新檔 &*E! %57  
Save copy as:另存复制 db=S*LUbl  
Save selected:储存选取对象 W'=}2Y$]u  
Xref objects:替代物体 I(WIT=Wi<  
Xref scene:替代场景 Vugb;5Vl  
File link manager:档案连接管理员 s"J)Jc  
Merge:合并 n(|n=P:o  
Merge animation:合并动画 L Ee{fc?{  
Replace:取代 Ud2Tn*QmI  
Import:输入 l]#=I7 6  
Export:输出 ASrRMH[  
Export selected:输出选择的对象 ,Vo[mB  
Archive:保存 F|R7hqf  
Summary info:摘要信息 $duT'G, -  
File properties:档案内容 Cz$q"U  
View image file:观看影像档案 h^qZi@L  
Exit:离开 &l!T2PX!  
分享到
发表于: 2008-06-10 只看该作者
1F
Edit选单: HH@xn d  
|LH*)GrD*t  
Edit:编辑 :exuTn  
Undo:复原 olh3 R.M<  
Redo:重做 d2yHfl]3  
Hold:保存 :9#{p^:o  
Fetch:抓取 b)^ZiRW``  
Delete:删除 N2s%p6RMPD  
Clone:复制 V_622~Tc/[  
Select all:选取全部 LlY*r+Cgl1  
Select none:不选取 1?#9K j{ql  
Select invert:反向选取 $: m87cR~  
Select by:依照类型选取 y]f^`2L!8>  
Region:区域选取 G5y  
Edit named selection sets:编辑命名选取集的设定 `G0rF\[  
Object properties:物体属性
发表于: 2008-06-10 只看该作者
2F
Tools选单: n#!c!EfG  
BTAbDyH5  
Tools:工具 -A#p22D,5  
Transform type-in:改变型态面板 HK )m^!=  
Selection floater:选取浮动式面板 L{/% "2>  
Display floater:显示浮动式面板 vyZ&%?{*R  
Layer manager:层级管理员 7z? ;z<VJ  
Light lister:灯光列表 B:h<iU:'D  
Mirror:镜射 |]-Zz7N)  
Array:数组 : UeK0  
Align:对齐 `cp\UH@  
Quick align:快速对齐 ^PEw#.WG  
Snapshot:快拍 <0d2{RQ;  
Spacing tool:间隔工具 ]g-%7g|  
Clone and align:复制和对齐 .D@J\<,+l  
Normal align:法向量对齐 ;<Q%d~$xy}  
Align camera:对齐摄影机 m* m),mZ"  
Align to view:对齐到窗口 Cd*h4Q]S  
Place highlight:放置反光点 o*Qa*<n  
Isolate selection:独立选取对象 Jk*cuf `rq  
Rename objects:重新命名对象 _v&fIo  
Assign vertex colors:指定顶点颜色 ~&RTLr#\*M  
Color clipboard:颜色剪贴板 "0HUaU,e  
Camera match:使摄影机相配 (H_dZL  
Grab viewport:抓取视埠 x)C}  
Measure distance:测量距离 HJ&P[zV^  
Channel info:频道信息 !@& 3q|  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ HTh? &u\QG  
Group选单: [e><^R*u  
_=$~l^Y[  
Group:群组 +0Q   
Ungroup:取消群组 ^ 9+ Qxv  
Open:开启 ExG(*[l  
Close:关闭 QVjHGY*R  
Attach:加入 D=ej%]@iw  
Detach:分离 WRZpu95v  
Explode:解散 4<[?qd 3v=  
Assembly:集合 #czI nXTTx  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ W5u5!L/  
Views选单: b%lB&}uw}  
0#NMNZ  
Views:检视 -o+t&m  
Undo view change:复原检视的更改 ()6% 1zCO  
Redo view change:重做检视的更改 OmuE l>  
Save active perspective view储存启动状态的透视视图 k1D7=&i  
Restore active perspective view: 复原启动状态的透视视图 a >fA-@  
Grids:格点 L@\t] ~  
Viewport background:视埠背景 dFg&|Lp  
Update background image:更新背景影像 oRd{?I&NY  
Reset background transform:重设背景的改变 SsX$l<t*  
Show transform gizmo:显示改变的轴心 KeyKLkg>  
Show ghosting:显示鬼影效果 ~^.,Ftkb@7  
Show key times:显示关键点的时间 nxN("$'cq  
Shade selected:着色选取对象 #~j$J  
Show dependencies:显示相关性 ruqE]Hx9(  
Create camera from view:从视点建立摄影机 e77s?WxbK  
Add default lights to scene:加入预设灯光到场景 h%:wIkZ/  
Redraw all views:重新显示全部视图 yq3"VFh3d  
Activate all maps:启动全部的贴图 tc;$7F ;  
Deactivate all maps不启动全部的贴图 l$BKE{rg  
Update during spinner drag:更新在调节器的拖曳 Ahd{f!  
Adaptive degradation:适度简化 E3Z>R=s  
Object display culling:对象显示选择 XSZjuQ<[3  
Expert mode:专家模式 n=fR%<v  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ # 9f 4{=\  
Create选单: ;c~DBJg'|  
,@gDY9Q3r/  
Create:建立 CvTgtZ '  
Standard primitives:标准对象 qpc2;3*7  
Extended primitives:延伸对象 28+ Sz>SP  
AEC objects建筑对象 PZA;10z  
Compound:复合物 >Q\H1|?  
Particles:分子 qXW2a'~  
Patch grids:补片 &(^>}&XS.<  
Nurbs:曲面 8UL:C?eY  
Dynamics:动力学 "AVj]jR  
Shapes:造型对象 +#H8d1^5  
Lights:灯光 K6oX nz}  
Cameras:摄影机 qK1V!a2  
Helpers:辅助物件 `oz7Q(`  
Space warps:空间扭曲 OB^2NL~Q~  
Systems:系统 Sf'5/9<DW+  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ f}'gg  
Modifiers选单: C[&&.w8Pm  
t(rU6miN  
Modifiers:修改 k"7eHSy,  
Selection:选取 O({_x@  
Patch/spline editing:编辑补片或线段 2* L/c-  
Mesh editing:网状面编辑 )IhY&?jk?  
conversion:转换 l.W:6", w  
Animation:动画 7 f*_  
UV coordinates:UV坐标 ">9CN$]J  
Cache tools:快取工具 &Kp+8D*  
Subdivision surfaces:细分表面 B~#@fIL  
Free form deformers:自由变形 s- V$N  
Parametric deformers:参数变形 /,UkT*+>!  
Surface:表面 kwR@oVR^  
NURBS editing:NURBS编辑 LeyDs>! 0  
Radiosity:热辐射 #Vigu,zY  
Cameras:摄影机 [9_ (+E[}  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ,P@-DDJ  
Character选单:  7~nCK  
^(*O$N*#  
Character:角色 S5KYZ W  
Create character:建立角色 HbfB[%  
Destroy character:销毁角色 `j}d=zZ  
Lock:锁定 qU*&49X  
Unlock:解除锁定 zf>^2t*\  
Insert character:插入角色 l )*,18n  
Save character:储存角色 SuH.lCF-g  
Bone tools:骨骼工具 ,]_(-tyN|  
Set skin pose:设定姿态 tK}p05nPhl  
Assume skin pose:假定姿态 <!}l~Ln15  
Skin pose mode:姿态模式 @ PoFxv  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1~5q:X  
Reactor选单: tK|9qs<%  
0SY f<$  
Reactor:反应装置 rH&r6Xv[  
Create object:建立对象 s |gD  
Apply modifier:应用修改器 *M&VqG4P9w  
Open property editor:开启属性编辑器 !q$&JZY  
Utilities:效用 MzR1<W{ O  
Previev animation:预览动画 juCG?}di;  
Create animation:建立动画 ^s2m\Q(  
About reactor:关于反应装置 %]chL.s  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ xz"Z3B  
Animation选单: b$v[@"1  
A \MfF  
Animation:动画 VelB-vy&  
IK solvers:IK解答器 YgfSC}a  
Constraints:限制 %XJQ0CE<(  
Transform controllers:形变控制器 "WYA  
Position controllers:位移控制器 Yzj%{fkh  
Rotation controllers:旋转控制器 y)3~]h\a  
Scale controllers:缩放控制器 Dq/3E-y5  
Parameter editor:参数编辑 F2IC$:e M  
Parameter collector:参数采集 >vlQ|/C  
Wire parameters:网线参数 H1` rM^,%A  
Reaction manager:反应管理员 ;#3ekl{-g  
Make preview:制作预览 luW <V>  
View preview:观看预览  QTVa  
Rename preview:重新命名预览 eh$G.-2N  
Delete slelected animation:删除选取动画 y:Z$LmPc<  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ucw`;<d8  
Graph editors选单: dIma{uv  
nt7|f,_J  
Graph editors:图形编辑器 Gc wt7~  
Track view-curve editor:轨迹检阅器-曲线编辑模式 Q*gnAi&.#  
Track view-dope sheet:轨迹检阅器-律表模式 *\D}eBd|  
New track view:新的检阅器 YNI;h%w  
Delete track view:删除检阅器 q]K'p,'  
Saved track view:储存检阅器 K!p,x;YX  
New schematic view:新的流程图检视器 ^+wk  
Delete schematic view:删除流程图检视器 B_hPcmB  
Saved schematic view:储存流程图检视器 5Dd:r{{ Q  
Particle view:分子视图 `kFiH*5%z  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 4^[ /=J}  
Rendering选单: \%TyrY+`K  
ALXTR%f  
Rendering:着色 >g]ON9CGH  
Render:着色 {jW%P="z$"  
Environment:环境 h)cY])tGtK  
Effects:特效 45<y{8  
Advanced lighting:进阶光源 wt?o 7R2  
Render to texture:着色到材质图 G?xJv`"9iC  
Raytracer settings:光迹追踪设定 "}zt`3  
Raytrace global include/exclude:光迹追踪全域包含或排除 o2naVxetE  
Mentalray message window:mentalray讯息窗口 TH:W#Ot  
Activeshade floater:浮动面板的交互式着色 ^2C>L}  
Activeshsde viewport:视埠的交互式着色 o\!qcoE2W  
Material editor:材质编辑器 >bIF>9T  
Material/map browser:材质的贴图浏览器 WD.U"YI8y  
Video post:影像后制 d1G8*YO@  
Show last rendering:显示最后着色 L l}yJ#3,  
Panorama exporter:全景输出 D*2\{W/  
Print size wizard:打印尺寸专家 sn{tra  
RAM player:内存播放器 5/@UVY9_  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ PJ\0JR7a  
Customize选单: ar ^i|`D  
$kPHxD!"  
Customize:自订 [TTSA2  
Customize user interface:自订使用者接口 0XU}B\'<  
Load custom UI scheme:加载自订接口 m_7 nz!h  
Save custom UI scheme:储存自订接口 \".^K5Pm  
Revert to startup layout:回复到启动的配置 wkb$^mU  
Custom UI and defaults switcher:自订界面和预设开关 @cD uhK"U}  
Show UI:显示接口 !0}\&<8/m  
Lock UI layout:锁定接口配置 UKBJ_r  
Configure paths:路径规画 n"D ?I  
Units setup:单位设定 3HC  
Grid and snap settings:格点和锁点设定 5Av=3[kh"%  
Viewport configuration:视埠组态 ,xi({{L*  
Plug-in manager:外挂程序管理员 E/b"RUv}h  
Preferences:优先权设定 )%Iv[TB[  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ r,(Mu  
MAXScript选单: *%FA:Y  
nHXX\i  
MAXScript:MAX脚本程序 :l\V'=%9'@  
New Script:开新脚本程序 (R}ii}&  
Open Script:开启脚本程序 Vm1-C<V9  
Run Script:执行脚本程序 V|D] M{O  
MAXScript listener:MAX脚本程序收听窗口 4"?^UBr  
Macro recorder:录制宏 4_?7&G0(  
Visual MAX Script editor:视觉的MAX脚本程序编辑 clO,}Ph>  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ r#i?j}F}  
Help选单: @ EuFJ=h  
I27,mS+]  
Help:协助 !RvRGRSyF  
New features guide:新特色导览 uq3{h B#  
User reference:使用者参考 YNdrWBf)  
MAXScript reference:MAX脚本程序参考 3Hi+Z}8  
Tutorials:教学 1%[_`J;>Z  
Hotkey map:快速键地图 ;U =q-tb  
Additional help:追加的协助 /a9 !Cf  
3ds max on the web:依据3ds max网页 NcS.49  
Authorize 3ds max:授权3ds max d[gl]tj9  
License borrowing:借用许可证 IE~%=/|  
About 3ds max:关于3ds max +>^7vq-\'  
Display:显示 Y&bM CI6U  
Wireframe:对象网状显示时显示颜色方式 6SM:x]`##,  
Shaded:对象着色显示时显示颜色方式 qZk'tRv  
Hide by category:依类型隐藏 =v~1qWX  
Geometr:几何 8kL4~(hY  
Shapes:外型 7Ey#u4Q  
Particle:颗粒 k_|^kdWJ  
Bone objects:骨架物体 oP?YA-#nc  
Hide selected:隐藏目前所选取的对象 b;mSQ4+  
Hide unselected:隐藏目前没有选取的对象 U]~^ZR  
Hide by name:依照选取对象名称隐藏  4-Z()F  
Hide by hit:启动后在视埠中点选要隐藏的对象 gYop--\14]  
Unhide all:把隐藏对象全部显示出来 .ae O}^  
Unhide by name:依照名称选取要显示的对象 ?dZt[vAMn  
Hide frozen:隐藏场景中冻结对象 ~3h-jK?  
Unfreeze by hit:启动后在视埠中点选要冻结的物件 0o&MB Dp  
Display as box:对象以方盒显示 >XW*T5aUA  
Backface:网状面的背面 RuW!*LI  
Edges:可见的边缘 "$HbK @]!h  
Vertex:物件的顶点 M.}7pJ7f  
Trajectory:对象移动的轨迹 !hxIlVd{  
See-Through:对象以透视着色显示 bBxw#_3A?E  
Ignore:自由缩放时忽视 YMpf+kN  
Show Frozen in gray:冻结时使用灰色显示 "R #k~R  
Link Replaces:连结的结构对象
发表于: 2008-06-10 只看该作者
3F
一些基本常用ㄉmax中英翻译对照 RQ^m6)BTo  
x*me'?q  
Standard primitives:基本立体对象模型 C5es2!^-]O  
Box:立方体 ;Y'8:ncDn  
Sphere:球体 .4Qb5I2#  
Cylinder:圆柱体 Aq V09 $  
Torus:环体 0A#*4ap  
Teapot:茶壶 @B,j;2eb  
Cone:圆锥体 {TyCj?3B  
GeoSphere:多面球体 o]Z _@VI  
Tube:圆管体 9wL!D3e {Q  
Pyramid:金字塔 VmN}FMGN  
Plane:平面 m</]D WJ  
Extended primitives:延伸立体对象模型 bqSMDK  
Hedra:多面体 ,09DBxQq,  
Chamfer Box:圆角立方体 {'NBp0i  
Oil Tank:油罐体 tKwn~T  
Chamfer Cylinder:圆角圆柱体 o&~dGG4J  
Spindle:纺锤体 Us'Cs+5XcG  
Gengon:倒角多边体 13H;p[$  
RingWave:波形环体 j !`B'{cH  
Torus Knot:连环体 Pb#P`L7OB  
Capsule:胶囊 7'z(~3D  
L-Extrusion:L形突出体 vDsF-u1  
C-Extrusion:C形突出体 S<"oUdkz  
Prism:角柱体 GF*>~_Yr  
Hose:水管 5Q W}nRCZ  
Compound objects:建立复合物 =>qTNh*'  
Morph:变形 HJIC<U  
Scatter:散布 Ke!'gohv  
Comform:顺从 (,B#t7ka  
Connect:连结 $5NKFJc  
BlobMesh:水滴网状物体 :Wc_Utt  
ShapeMerge:形融 Y]Vq\]m\  
Boolean:布尔运算 @}&_Dvf  
Terrain:地形 v+xB7w  
Loft:挤出 Hr^3`@}#1  
Mesher:网状 IeP WOpj3  
AEC Extended:建筑物 p*20-!{A  
Foliage:树 fQdK]rLj  
Railing:栏杆 +?dl`!rE  
Wall:墙壁 Ef)yQ  
Stairs:楼梯 'xE _Cj  
L Type Stair:L型楼梯 ,xfO;yd  
Straight Stair:直的楼梯 `5~3G2T  
Spiral Stair:旋转楼梯 &(N+.T5cp  
U Type Stair:U型楼梯 =] C]=  
Dools:门 vVl; |  
Pivot:单轴门 NnT g3:.  
Sliding:日式拉门 Bun> <Y @  
BiFold:百页拉门 @&|l^ 1  
Windows:窗户 *3/T;x.  
Awning: 遮蓬式 <Z}SKR"U%  
Fixed: 固定式(不能开的窗户) >9e(.6&2XZ  
Projected: 突出式 w }^ I  
Casement: 单轴式 2_vbT!_  
Pivoted: 旋转式 I$N8tn+E  
Sliding: 拉式 Wjhvxk  
Splines:2D物件 bwiPS1+);  
Line:线 5p.rwNE  
Circle:圆 7i&:DePM'q  
Arc:圆弧 34\(7JO  
NGon:正多边形 Reatd h  
Text:文字 ;2B{9{  
Section:交错 (?nCy HC%g  
Rectangle:矩形 L:@7tc.  
Ellipse:椭圆 bw\@W{a%q  
Donut:甜甜圈 yn#X;ja-  
Star:星形 qvPtyc^fN  
Helix:螺旋线 o}ZdTf=  
Snaps:物件锁点 r?/'!!4  
Grid point:格点 1')%`~  
Pivot:轴心点 NU0g07"  
Perpendicular:垂直点 d@qsdYu-*  
Vertes:顶点 OynXkH]0T+  
Edge/Segment:边缘/分段数 <*qnY7c&N;  
Face:面 n^g|Ja  
Grid lines:网格线 ZusEfh?  
Bounding box:方盒周点 y2^Y/)   
Tangent:切线点 9J2NH|]c  
Endpoint:端点 ^y<<>Y'I  
Midpoint:中间点 )% ~OH  
Center face:面中心
发表于: 2008-06-10 只看该作者
4F
109个Modify面板编修指令中文翻译 ti}G/*4  
  ("-`Y'"K  
________________________________________ 2<GN+W v[#  
1.Affect Region:影响区域 *&sXC@^@^  
2.Attribute Holder:属性保留 rm nfyn  
3.Bend:弯曲 "}'Sk(  
4.Bevel:斜角 @!zT+W&  
5.Bevel Profile:斜角外轮廓 Yiy|^j  
6.Camera Map(Object Space):摄影机贴图(对象空间) %V&I${z  
7.Camera Map(World Space):摄影机贴图(世界空间) $bi@,&t;  
8.Cap Holes:补孔 b/ dyH  
9.Cross Section:横跨剖面 +HxL>\  
10.Delete Mesh:删除网面 aA/.EAc7  
11.Delete Patch:删除块面 m&X6a C'[  
12.Delete Spline:删除聚合线 d3|oKP6  
13.Disp Approx:位移近似 (`&`vf  
14.Displace:位移 CN"hx-f  
15.Displace Mesh(World Space):位移网面(世界空间) "x)xjL  
16.Displace NURBS(World Space):位移NURBS(世界空间) T]fu[yRVvg  
17.Edit Mesh:编辑网面 Q/ ,j v5  
18.Edit Normals:编辑法线 bf3Njma%  
19.Edit Patch:编辑块面 iJrF$Xw  
20.Edit Poly:编辑多边形面 Hi 1@  
21.Edit Spline:编辑曲线/聚合线 v3i]z9`  
22.Extrude:突出 Z/wK UK;  
23.Face Extrude:面突出 m"<Sb,"x!  
24.FFD(Free-form Deformation):自由变形 ;: a>#{N  
25.FFD(Free-form Deformation)(Box/Cyl):自由变形(方盒/圆柱) W(oJ{R&m{  
26.FFD(Free-form Deformation)Select:自由变形选取 d_j% ,1-#  
27.Fillet/Chamfer:倒圆角/切角 :D>afC8,  
28.Flex:柔体 H+`s#'(i_P  
29.HSDS:等级化细分表面 ?v-( :OF  
30.Lathe:旋转 R&cOhUj22J  
31.Lattice:晶格 .a%D:4GYR  
32.Link Xform:连结变换 v2e*mNK5  
33.LS Colors(World Space):光景色彩 _;G. QwHr  
34.LS Mesh:光景网面 g]IRv(gDh  
35.MapScaler(Object Space):贴图缩放(对象空间) VQ5D?^'0/  
36.MapScaler(World Space):贴图缩放(世界空间) ~s@PP'!  
37.Material:材质 Lo^0VD!O  
38.MaterialByElement:材质依组件 nRYHp7`  
39.Melt:溶化 h0}= C_.^  
40.Mesh Select:网面选取 J<g$hk  
41.MeshSmooth:网面平滑化 J#h2~Hz!  
42.Mirror:镜射 lSGtbSyDI  
43.Morpher:变形器 i3bH^WwE&k  
44.MultiRes:重建解析 PtH>I,/  
45.Noise:噪声 h(q,-')l_  
46.Normal:法线 <gvuCydsh  
47.NSurf Sel:NURBS表面选取 'R'P^  
48.Normalize Spline:正常化聚合线 IUB#Vdx  
49.Optimize:最佳化 Mnj\t3:  
50.PatchDeform(World Space):块面变形(世界空间) O!uZykdX4!  
51.PathDeform(World Space):路径变形(世界空间) vBFMne1h  
52.PatchDeform:块面变形 GSHJ?}U,  
53.Patch Select:块面选取 7D5[ L  
54.Path Deform:路径变形 cSbyVC[r  
55.Physique:骨架和对象结合 Ox| ?  
56.Point Cache:点缓存 %4bGI/\/  
57.Point Cache(World Space): 点缓存(世界空间) Z-md$=+}w  
58.Poly Select:多边形选取 /$EX -!ie  
59.Preserve:保存 teQ <v[W.  
60.Projection:投射 Jw+k=>  
61.Projection Holder:投射保留 =pT}]  
62.Push:推 {wp~  
63.Relax:松弛 S9 p*rk ~  
64.Renderable Spline:显示可着色曲线  ~ERA  
65.Ripple:涟漪 =q\Ghqj1  
66.Select By Channel:选取依通道 mXSs:FqE!  
67.Shell:壳成形 v1R  t$[  
68.Skew:倾斜  LBIsj}e  
69.Skin:表面皮肤 7l+:gD  
70.Skin Morph:表面皮肤变型 )c<X.4  
71.Skin Wrap:表面皮肤包裹 kSfNu{YS  
72.Skin Wrap Patch:表面皮肤包裹块面 Ivx]DXR|  
73.Slice:切面 r.ib"W#4  
74.Smooth:平滑 Qn!KL0w  
75.Spherify:球形化 S\S31pYT  
76.Spline IK Control:曲线逆向运动控制 OnND(YiX  
77.Spline Select:曲线选取 V6!1(|  
78.Squeeze:挤压 vo"?a~kY7  
79.STL Check:立体测量图检验 |@Ze{\  
80.Stretch:拉伸 H$k2S5,,z  
81.Subdivide:细分 [;pL15-}4  
82.Substitute:替代 $2>"2*,04  
83.Surface Mapper(World Space):表面贴图(世界空间) U.pGp]\Q)G  
84.Surface:表面 4XgzNwm  
85.SurfDeform:表面变形 ld[BiP`B2V  
86.SurfDeform(World Space):表面变形(世界空间) +QA|]Y~!  
87.Symmetry:对称 34I;DUdcE  
88.Taper:锥形 #b@ sV$  
89.Tessellate:细化 jGEmf<q&u  
90.Trim/Extend:修剪/延伸 U"535<mR  
91.TurboSmooth:加速平滑 w3FEX$`_  
92.Turn To Mesh:转换成网面 V)c.AX5  
93.Turn To Patch:转换成块面 T'-kG"lb  
94.Turn To Poly:转换成多边形 5l]qhi3f  
95.Twist:扭转 9>/:c\q+  
96.Unwrap UVW:展开贴图 NBD1k;  
97.UVW Map:贴图 >/'/^h  
98.UVW Mapping Add:贴图加入 a*qc  
99.UVW Mapping Clear:贴图清除 zKQXmyO  
100.UVW Xform:贴图变换 d5'4RYfkQ  
101.VertexPaint:节点彩绘 mW1T4rR'  
102.Vertex Weld:节点焊接 z q@"qnr  
103.Volume Select:质量选取 f\~A72-  
104.Wave:波浪 Jp(CBCG{F  
105.Xform:参考变换 Z L'krV  
106.Sweep:扫描/席卷 i'z (`"  
107.Hair and Fur:头发和软毛 w~>tpkUB  
108.Cloth :布料 k; ned  
109.Garment Maker:服装制作者
离线 bejamin_739
发表于: 2008-06-10 只看该作者
5F
呵呵~~顶贴了啊~~~好贴留名哈~~~
离线 tj5328189
发表于: 2008-06-11 只看该作者
6F
来顶一下
离线 phoenixorion
发表于: 2008-06-11 只看该作者
7F
顶 顶
离线 大傻蛋
发表于: 2008-06-11 只看该作者
8F
翻译的挺准确!  顶
离线 aday15
发表于: 2008-06-12 只看该作者
9F
有些怎么跟别人翻的不一样?
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