Tools选单: ~ib#x~Db
@lmk e>
Tools:工具
g`Rs;
Transform type-in:改变型态面板 %V+,#
Selection floater:选取浮动式面板 dIf Jr}ih
Display floater:显示浮动式面板 cdh1~'q/
Layer manager:层级管理员 G_o/ lIz"
Light lister:灯光列表 JRo{z{!O6
Mirror:镜射 cKxJeM07
Array:数组 mj,r@@k:=+
Align:对齐 tl4;2m3w
Quick align:快速对齐 q&N&n%rbm
Snapshot:快拍 97BL%_^k
Spacing tool:间隔工具 lS,Hr3Lz
Clone and align:复制和对齐 0P)c)x5
Normal align:法向量对齐 #?-W.
Align camera:对齐摄影机 7<KRB\)b&
Align to view:对齐到窗口 s+CWyW@
Place highlight:放置反光点 ypsCyDQK`
Isolate selection:独立选取对象 @9L%`=]b^
Rename objects:重新命名对象 !^N/n5eoz
Assign vertex colors:指定顶点颜色 ^ ]B&7\w"t
Color clipboard:颜色剪贴板 )8vcg{b{d
Camera match:使摄影机相配 'LX=yL]I
Grab viewport:抓取视埠 wF&\@H
Measure distance:测量距离 @Xh4ZMyEx
Channel info:频道信息 *JDc1$H0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ }??q{B@v
Group选单: jRBx7|ON
IMrB!bor
Group:群组 ,CvU#ab8$
Ungroup:取消群组 PzF)Vg
Open:开启 q`{.2yV
Close:关闭 )45,~+XX
Attach:加入 :3G9YjzC}
Detach:分离 [F>zM
Explode:解散 U%#=d@?
Assembly:集合 c.XLEjV|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ `W/6xm(X5;
Views选单: ar{e<&Bny
|;].~7^
Views:检视 FX'W%_f,
Undo view change:复原检视的更改 ;J_d%
Redo view change:重做检视的更改 RXP"v-
Save active perspective view储存启动状态的透视视图 ="4jk=on
Restore active perspective view: 复原启动状态的透视视图 *zx;81X=
Grids:格点 t2E_y6
Viewport background:视埠背景 N$3F4b%+
Update background image:更新背景影像 leiza?[
Reset background transform:重设背景的改变 t9=rr>8)
Show transform gizmo:显示改变的轴心 9:m+mpL=9
Show ghosting:显示鬼影效果 -}>Q0d )
Show key times:显示关键点的时间 @Wv*`
Shade selected:着色选取对象 E;X'.7[c
Show dependencies:显示相关性 Q[k}_1sWs$
Create camera from view:从视点建立摄影机 ?2i``-|Wa
Add default lights to scene:加入预设灯光到场景 2yN~[,L
Redraw all views:重新显示全部视图 ^,rbA>/L
Activate all maps:启动全部的贴图 \:Nbl<9(9
Deactivate all maps不启动全部的贴图 ^
sz4rk
Update during spinner drag:更新在调节器的拖曳 g.veHh|;_
Adaptive degradation:适度简化 FkRrW^?5G
Object display culling:对象显示选择 {5RM)J1
Expert mode:专家模式 H*!E*_
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ;8ugI
Create选单: **oN/5
b&0q%tCK
Create:建立 RU@`+6j+
Standard primitives:标准对象 {6RT&w
Extended primitives:延伸对象 8*lVO2
AEC objects建筑对象 {wK98 >$a
Compound:复合物 lNqYpyvy*
Particles:分子 @/7tN3O
Patch grids:补片 g&X$)V4C
Nurbs:曲面 *i&ks>4N
Dynamics:动力学 eqg|bc[i!t
Shapes:造型对象 r 1n l!
Lights:灯光 Nxp7/Nn3
Cameras:摄影机 1=}+NK!
Helpers:辅助物件 r".*l?=
Space warps:空间扭曲 %
tT L
Systems:系统 iz.J._&
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ gY|f[M|
Modifiers选单: #rD0`[pz
~4fUaMT
Modifiers:修改 P;4Y%Dq~Qo
Selection:选取 C9OEB6
Patch/spline editing:编辑补片或线段 j*Uz.q?
Mesh editing:网状面编辑 w`KqB(36
conversion:转换 Z(F['Zf
Animation:动画
!:Z
lVIA
UV coordinates:UV坐标 Ec'Hlsgh&T
Cache tools:快取工具 iq1HA.X(
Subdivision surfaces:细分表面 ;z2\ Q$
Free form deformers:自由变形 ^#( B4l!
Parametric deformers:参数变形 ;*u"hIl1/
Surface:表面 PaD6||1F
NURBS editing:NURBS编辑 Kd r7 V
Radiosity:热辐射 /O[<"Wcz
Cameras:摄影机 ^ YOCHXg
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ !MXn&&e1
Character选单: ObPXVqG"?
J5TT+FQ
Character:角色 ;A6%YY
Create character:建立角色 WKAG)4
Destroy character:销毁角色 3Ofh#|qc&
Lock:锁定 Qz"+M+~%&
Unlock:解除锁定 "T$LJ1E
Insert character:插入角色 #iKPp0`K*
Save character:储存角色 '7Mz]@
Bone tools:骨骼工具 6gabnW3
Set skin pose:设定姿态 l 88n*O
Assume skin pose:假定姿态 u6 QW*8b4
Skin pose mode:姿态模式 +DG-MM%\
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1Ys)b[:
Reactor选单: 2 OV$M~
]- 6q`'?[
Reactor:反应装置 YZ]}l%e
Create object:建立对象 ?H!jKX
Apply modifier:应用修改器 n=)LB&
m
Open property editor:开启属性编辑器 M3elog:M
Utilities:效用 w:9`R<L
Previev animation:预览动画 fN@ZJ~F%j
Create animation:建立动画 GGo~39G
About reactor:关于反应装置 Q>$lf.)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ R|^bZf^
Animation选单: lxCAZa\
q6*i/"mN*
Animation:动画 {]U
\HE1w
IK solvers:IK解答器 8ki3>"!A
Constraints:限制 T{^ P
Transform controllers:形变控制器 CS(XN>N
Position controllers:位移控制器 q5S_B]|
Rotation controllers:旋转控制器 (]\p'%A)
Scale controllers:缩放控制器 ;du},>T$n
Parameter editor:参数编辑 Itv cN
Parameter collector:参数采集 KQb&7k.
Wire parameters:网线参数 Hc@_@G
Reaction manager:反应管理员 u=qaz7E
Make preview:制作预览 +TA~RCd
View preview:观看预览 M*qE)dZjS
Rename preview:重新命名预览 1kpw*$P0
Delete slelected animation:删除选取动画 ) 3"!Q+
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ . )+c01
Graph editors选单: ilVi
g(X`.0
Graph editors:图形编辑器 #9r}Kr=P
Track view-curve editor:轨迹检阅器-曲线编辑模式 :<B_V<
Track view-dope sheet:轨迹检阅器-律表模式 @v@F%JCZ
New track view:新的检阅器 #_S]\=N(
Delete track view:删除检阅器 Y DHP-0?
Saved track view:储存检阅器 R_g(6l"3R^
New schematic view:新的流程图检视器 ;b=diZE
Delete schematic view:删除流程图检视器 ;Wy03}K4J
Saved schematic view:储存流程图检视器 ,D }Ka?
Particle view:分子视图 <yEApWd;
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Kf[.@_TD<1
Rendering选单: !e<2o2~.
}PBL
Rendering:着色 RV{%@1Pu
Render:着色 T6\]*mlr
Environment:环境 h
x5M)8#+
Effects:特效 ~/JS_>e#6P
Advanced lighting:进阶光源 AhA&=l
i;
Render to texture:着色到材质图 LprGsqr:
Raytracer settings:光迹追踪设定 `p* 43nV
Raytrace global include/exclude:光迹追踪全域包含或排除 =8*ru\L:hr
Mentalray message window:mentalray讯息窗口 "?aI
Activeshade floater:浮动面板的交互式着色 S!$S'{f<
Activeshsde viewport:视埠的交互式着色 "HqmS
Material editor:材质编辑器 z(%tu
Material/map browser:材质的贴图浏览器 |X XO0
Video post:影像后制 1##@'L|u
Show last rendering:显示最后着色 $")Gd@aR
Panorama exporter:全景输出 I9xu3izAmR
Print size wizard:打印尺寸专家 3[_WTwX0
RAM player:内存播放器 *$R9'Yo}F
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ LfW:G5@-
Customize选单: :a2[d1
>}NnzZ
Customize:自订 ]:2Ro:4Yv
Customize user interface:自订使用者接口 %1#|>^
Load custom UI scheme:加载自订接口 q^^R|X1
Save custom UI scheme:储存自订接口 %q;y74
Revert to startup layout:回复到启动的配置 u-jc8W`Zd
Custom UI and defaults switcher:自订界面和预设开关 {hf_Xro&
Show UI:显示接口 wK fq'W{
Lock UI layout:锁定接口配置 [K4k7$
Configure paths:路径规画 x@O)QaBN!
Units setup:单位设定 ZRwN #?x
Grid and snap settings:格点和锁点设定 *Ev8f11i&
Viewport configuration:视埠组态 vF@|cTRR)
Plug-in manager:外挂程序管理员 B 2_fCSlg
Preferences:优先权设定 `)w=@9B)"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ =mcQe^M
MAXScript选单: {Ngut
7NvRZ!
MAXScript:MAX脚本程序 5OFB[
New Script:开新脚本程序 ] ONmWo77o
Open Script:开启脚本程序 -Fop<q\b
Run Script:执行脚本程序 ].QzOV'
MAXScript listener:MAX脚本程序收听窗口 JV!F<
Macro recorder:录制宏 (Nf!E[}Z
Visual MAX Script editor:视觉的MAX脚本程序编辑 Rp_ }_hL0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1^WkW\9kO
Help选单: AuB BSk8($
{G|= pM\'
Help:协助 mD?={*7%
New features guide:新特色导览 Te^_gdf
User reference:使用者参考 >#.du}t
MAXScript reference:MAX脚本程序参考 ,C'mE''x
Tutorials:教学 PnI_W84z
Hotkey map:快速键地图 @.QuIm8,
Additional help:追加的协助 W#x~x| (c
3ds max on the web:依据3ds max网页 ' |yBz1uL
Authorize 3ds max:授权3ds max ^/$U(4
License borrowing:借用许可证 T&E'MB
About 3ds max:关于3ds max
;,@Fz
Display:显示 e{ZS"e`!
Wireframe:对象网状显示时显示颜色方式 :l {%H^;1
Shaded:对象着色显示时显示颜色方式 I-/-k.
Hide by category:依类型隐藏 $
3.Y2&$T
Geometr:几何 (S63:q&g
Shapes:外型 '#612iZo
Particle:颗粒 zi+NQOhR
Bone objects:骨架物体 #8B4*gAM
Hide selected:隐藏目前所选取的对象 `_pVwa<@w
Hide unselected:隐藏目前没有选取的对象 {$_Gjv
Hide by name:依照选取对象名称隐藏 #>">fs]
Hide by hit:启动后在视埠中点选要隐藏的对象 AXPdgo6
Unhide all:把隐藏对象全部显示出来 E*#5OT
Unhide by name:依照名称选取要显示的对象 BBRZlx
Hide frozen:隐藏场景中冻结对象 +-MieiKv
Unfreeze by hit:启动后在视埠中点选要冻结的物件 xPP]Ro PR
Display as box:对象以方盒显示 @8|i@S@4
Backface:网状面的背面 _5v]69C#
Edges:可见的边缘 0Q:l,\lY
Vertex:物件的顶点 H:,Hr_;nC
Trajectory:对象移动的轨迹 &