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无图
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是两个月新手,这种事情来骗人和吹牛皮就没有意思了是把
加个线框图吧,免得说骗人的,大家一起加油 谢谢兄弟们的夸奖
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一、 VRayMtl材质
VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(directGI)计算, 对于材质的着色方式可以选择 BRDF(毕奥定向反射分配函数)。
详细参数如下:
19129
Basic parameters(基本参数)
Diffus ..
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无图
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从LS的处女作到现在的VR的处女作四个多月了,作图进步不是很大.学VR基本都是照书学的,现在材质基本会调,灯光打起来就没有调材质那样得心应手,最后渲染的时候调整灯光调了好多次调的乱七八糟的.之前一直在调整模型的材质,参数给的很高渲染也不会花很长时间,可是今天渲了这么小的一个场景,就花了这么多的时间,真是郁闷,打开3D500多M,渲染的时候竟然800多M,这么占内存啊!
第一次做出来室内的图,发现还有好多没弄懂的,胡里胡涂的弄出来 ..
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这是今天刚做的,只是渲染!请大家狂踩!模型是由“草”提供的。(模型未做任何改动)<<感谢草兄为我们初学者提供的这些学习工具的>>
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学ls时间不长,没人指导,所以进步很慢.
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新人没有那么多的图 (也没有) 以后尽量都发一起啊。。。。。。。。。。。!!!!
老师们先指教这一个吧
谢谢了。。。。。。。。。。。。。
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本人到现在没工作,希望能找到份理想的工作,不知道这样的图能行不
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感谢一直以来,关心支持我的朋友们
也感谢中国汉化提供的平台,让我们一起成长,一起进步.
时光荏苒,岁月如梭,转瞬间,又是一个春,回眸望,废寝夜,忘食日,不似年少.
从画匠到画家要走过什么,从表现到设计就要走过什么?
以前,常思量,凝聚他人之美跃于纸上何如表白自己.
一入厅堂方知土木方寸皆有感悟,所学所用所感所悟皆能贯彻始末.
不进则退.
感恩,展望.
业务咨询:
TEL:137-99899-155
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QQ群: 25074270
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FR的AO很强大,哈哈,这张图就是用了AO的,用的指数曝光,没PS过。
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没怎么发过帖子,也不知道水平怎么样,大家凑活看吧。别P的太狠。
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