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这是刚学MAX时,很偶然发现的方法,算是独创吧。时间长了都快忘记了,今天重新作了一遍,并写成教程。希望班主加精。
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特色及评论
本书秉承着高端和实用的理念,融入作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言带领读者进入三维材质的广阔殿堂。书中详细介绍了在三维动画制作中灯光与材质的重要作用,灯光的基本参数和使用方法,材质设置的常用命令功能、使用方法及各种常见材质的制作技巧,mental ray渲染器的使用方法和技巧,黄金、象牙、黑色塑料、卡通材质、皮肤材质等各种常见材质的制作技巧,灯光阵列、多点布光等灯光技术。
maya动画技术大全 ..
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无图
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http://down0.ddyuanlin.com/upload/down/2007_8/Ps%E5%90%8E%E6%9C%9F%E6%95%88%E6%9E%9C%E5%9B%BE%E5%A4%84%E7%90%86%E4%B9%8B%E7%BB%88%E6%9E%81%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%95%99%E7%A8%8B.rar请用迅雷下载啊,这是个迅雷下载链啊
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模型不发到模型区怎么发到教程区呢?呵呵因为此套室内模型是Archmodels11套室内模型库110个完整室内模型的一个 属于其中一个精品。大家可以参考它的布光和参数设置。本人水平有限写不出教程就那它来滥竽充数了呵呵
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《巧夺天工:3ds Max VRay建筑效果图实例精讲(随书光盘)》第1版
对白语言: 普通话
文字语言: 简体中文
中文名: 巧夺天工:3dsMax VRay建筑效果图实例精讲(随书光盘)
别名: 巧夺天工:3dsMax VRay建筑效果图实例精讲(随书光盘)
资源格式: 压缩包
版本: 第1版
地区:大陆
简介:
《巧夺天工:3dsMax/VRay建筑效果图实例精讲(配光盘)》深入浅出地介绍了室内外建筑效果的设计思想和制作方法。全书共分10章,分别介绍了制 ..
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3dsMax2009 官方正式简体中文版中文帮助文件
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无图
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检查轨迹命令:numNoteTracks trackviewnodes
删除轨迹命令:(t=trackviewnodes;n=t;deleteTrackViewController t n.controller)
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这是我在网上收集的一个dreamscape中文帮助,拥有此帮助教程,学习dreamscape不再困难!!!超经典教程,强顶!!!
DreamScape允许你制作出真实的天空,云、海洋、地形等效果。包括了复合的texmap、动力学、折射和反射等功能,是一个强大的效果景观插件.
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老外 雪景 制作教程 文件太大 要的人多的话 回帖多的话 我就发 上截图
视频 教程已发115网盘
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知识来自于中国汉化论坛,因此,回报于论坛同时也帮助与其他朋友更好的了解学习这个软件;按照论坛的要求制作的压缩文件包共计:1 - 20 个。
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刚看到求助区,有人问踢脚线的建模方法
鉴于自己非常理解那些新手不会的痛苦,所以发帖解答……
一:就拿下图为例
二:顶视图描线。注意门洞处,转折处。
三:删除门洞处的线段。因为踢脚线不可能上门,对吧?
四:修改命令面板中加入 sweep(扫描) 命令 ,结果如图,注意图中红圈的地方,注意一定要方框模式,length 80 是指踢脚线的高度,width 20 是厚度,设置后效果如图所示。
五:放大门口处,发现对 ..
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Vray的标准材质(VrayMtl)于max的标准材质(Standard)相比有什么特点:
Vray的标准材质(VrayMtl)是专门配合Vray渲染器使用的材质,因此当使用Vray渲染器时候,使用这个材质会比Max的标准材质(Standard)再渲染速度和细节质量上高很多。其次,他们有一个重要的区别,就是Max的标准材质(Standard)可以制作假高光(即没有反射现象而只有高光,但是这种现象在真实世界是不可能实现的)而Vray的高光则是和反射的强度息息相关的。 ..
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TreeStorm
效果图
2个包 一个包是素材 一个包是教程
希望能帮助到大家
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1、解压缩;
2、把tchoa_autoSave.mel放到 我的文档>maya>6.0>scripts
3、重启Maya;
4、在命令行中打入tchoa_autoSave,Enter!
作用:
如果要根据操作的步骤存盘,选择“自动存盘需要的操作数”,这会根据你设置的步数间隔来自动存盘;
如果需要按照一定的时间存盘,选择“时间(分钟)”,这会根据你设置的时间间隔数自动存盘。
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首先说明,我没到过实地,可能与实际相差悬殊。网上搜索的图只能看个大概,这教程只是提供一种思路,网上搜索的图如下:
一点说明:这是08年写的,给初学者一种思路,如此而已。
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中文植物介绍,方便做动画的时候查找。
开花植物类
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Vray 渲染器人个使用方法
1.Vray 渲染器人个使用方法
Vray是一个高效的渲染器。至少我这么认为。。做室内和室外都不错。效果也好。以下是我的个人一些用法。。图片晚上看有时间就发上来。。先是步骤:
1、建模型。
2、把所有的模型都给MAX默认的材质 全选CTRL+A 然后指定给一个材质球。(这个好处你看完全程就知道了)
3、打开天光,这里不要设置太阳光。设置一个小的参数渲染看看(这时不要打开AA抗锯齿选项。并且注意GI的关 ..
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