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有些网站可能要翻墙,至于怎么翻墙,可以百度一下,如果百度搜不到,就谷歌搜一下翻墙的方法。。。。。。。。。。
CG图片欣赏网站 http://cghub.com/
外国教程网站 http://www.digi ..
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无图
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打开模型时一直都是加载中~~~
假如你的max版本是max2009。
删除D:3dsMax2009dlcomponents文件夹下的DlComponentList。
然后新建一文件夹,起名为【DlComponentList】。
DlComponentList是使用光度学灯的记录。
新建【DlComponentList】的目的是不让其生成这个记录文件。
教程网上找~昨晚碰到此问题~
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专业造树软件(专业版4.3)在线中文手册 点击查看
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如题!!
我在网上找了N久也没有, 只好自力更生,把ImageModeler2009自带的教材翻译了
用的是金山快译2009,也跟网上说的一样有点狗屁不通,不过还能看
大家就凑合着用吧
至于ImageModeler2009在哪下载,你们去电驴找吧
它是做什么的?? 自己去找资料吧,很强大的软件
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afterburn 是max中最为重要的插件之一,专门制作烟火特效等,现在更新到4.0很多特性都大为增强,这里
我做了一个简单的流程教学,帮助初学者尽快掌握这个强大的插件
共18个压缩包
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随然距新版本发布以来晚了很长时间,但还是录一下。
好久没来中国汉化发帖了。
希望大家喜欢这段教程。
高清下载地址:
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事先声明因为怕有所误导在这里先总结下! 关于VR半球灯他的好处有2点 一是阴影细节好 二是它可以当作环境来反射可以做出比较漂亮的高光 但是不太理想的是有点慢. 其实半球灯就是天光所以不管放在什么地方光都是从窗口进来的!这点我在教材里有测试!还有就是用它来做阴天的效果特别的好!
好了先上视频教材图的最后效果!
~~先看图~~一些作品下面是视频(共13个包)
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这个教程是从一个国外网站无意间看到的,觉得可爱,就想写一篇中文教程
一、我们首先建立一个半圆。
二、复制同样一个半圆几何体,如图。
三、操作如图。
四、将两个半圆进行相减,如图。
五、进行软化修改。
六、给这个蘑菇进行一个FFD的修改,调节控制点,将其形状调成蘑菇状,如图。
七、建立一个圆柱来进行创建蘑菇杆。
八、给蘑菇杆一个FFD个修改,如图。
九、进行复制。
十、进行材质设置。
十一、将贴图的参数设置全设 ..
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《爆炸效果模拟插件RayFire Tool 1.57-子弹穿透玻璃瞬间视频教程》RayFire Tool 1.57
中文名: 爆炸效果模拟插件RayFire Tool 1.57-子弹穿透玻璃瞬间视频教程
资源格式: 压缩包
主讲人: 高明
版本: RayFire Tool 1.57
发行日期: 2012年05月02日
地区: 大陆
对白语言: 普通话
文字语言: 简体中文
简介:
资源简介:
此资源介绍了Autodesk 3ds Max 2012与RayFire Tool 1.57 完美结合,利用基本制作方法及physX物理加速解 ..
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1.先安装Setup文件夹里面的BonesPro_4.60_setup.exe
2.将Crack里面的BoensPro的文件放置到3DMAX的plugins目录下
3.将Crack里面的ActiveLock3_5Net_3dio.dll复制到(默认的目录是C盘Program Files)3d-io plugins的
licensing_v2里面覆盖,这个时候提示无法覆盖,必须先到任务管理器结束掉ActiveLockServerV2.exe
这个进程,然后就可以覆盖了。
4.覆盖成功后回到Crack文件夹下双击运行anti_strong_nam ..
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带模型、材质、灯光!这是作为论坛成员的义务而发一个教程,我真的希望我们每个论坛成员能够真诚些,每一个成员发图也好还是发教程也罢,虚假也好,真诚也罢,希望得到的都不是恭维,而是交流,如果想在这里得到恭维,这只能说此人的肤浅而已,我们都想不断的提高自身的水平,所以,我希望想提高的朋友,我们能坦诚的交换意见,谢谢!非诚勿扰!
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一个很普通很普通的3dmax文件,一开始很正常,载入家具模型做到一半后,再存盘后可以达到450兆,可以肯定家具模型没有问题,存盘非常慢,新建场景合并进去问题依旧,随便另存一个选择的物体,比如小杯子,竟也能达到70-80兆! 问题补充:不止一个文件有此问题!,最近做的模型全部这样! 合并,另存我能试过的方法都试过了,即使显示所有隐藏物体---把所有物体删除,我把灯光和相机合并后就135兆
以上这是出现问题的情况,下面 ..
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我们将使用realflow来实现海葵的效果。
Realflow最重要的是要了解模拟的最终效果,需要去理解主体物的基本属性。所以要收集一些接近当初设想的一些海葵的素材,去了解它的形态。最好在观察完以后将它画出来,这是一个良好的开始
接下来我们用Max软件创建其基础的部分,首先在max中创建出一个Box,然后增加noise和两个bend变形器。并且要将bend调整两个不同的轴向,从而获得球体的形状。如下图所示。
接下来是将模型背部不需 ..
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声明:本帖为ps CC2017 启动项目精简方法,因本人未找到相关分类发帖所以学则相关的经典软件发帖,如分类不对,请管理员告知我如何调整,谢谢!
win7以上系统调整位置为
安装位置根目录下的"\Required\CEP\CEPHtmlEngine"中的CEPHtmlEngine后缀加 "_001"
和Requied\Plug-Ins\spaces中的Adobe Spaces Helper加后缀 "_001"
这样这两个程序就不会在ps启动时一起启动了,不影响主程序使用,精简运行内存及速度! ..
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链接:http://pan.baidu.com/s/1hqqzlFQ 密码:zz2x
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从无名这边拿了很多好东西,可是一直都是只拿走不拿来,感觉很愧对无名,今后要多发资源支持无名
翻了好几天都没发现个CAD教程合辑,
一共8个包,408MB,全部下完才可以解压
解压密码是www.bb-cg.com.cn
此教程主要是供新手下载使用,是放在网络硬盘里面的(PS:个人认为这个硬盘下载速度还可以)老规矩,先看缩略图,觉得有必要再下,毕竟下载不是件另人愉快的事情 下载在二楼
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简单对象提取
使用此教程来了解如何从背景底纹中提取对象。
我们的图像是背景,必须创建图层。
例如:在 Adobe Photoshop 中使用“图层->新建->从背景创建图层”。
对于 Corel (Jasc) Paint Shop Pro 系列,使用“图层->提升背景图层”命令。
使用“图层”选项板控制图层的创建。
运行 Background Remover 插件:“效果->插件->Imageskill->Background Remover”。 选择“”工具并标记对象(绿色曲 ..
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这几天,闲来无事,,,
拿了别人的模型...渲了一下...在此对原模型作者表示感谢...
整个场景跑光子40分钟,,,最终渲染图像800*600的15分钟...
要说是教程,也只能说是个流程,图感不算太好.勉强可以让客户看的那种...主要目的是在这里和大家交流一下,共同进步...
以下是跑光子的设置,也就是正式出图的设置.
最后只要保存光子,然后调用光子改变一下渲染尺寸就OK了.
先上图.....
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