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文件格式需要adobe render和CAJViewer支持~~
重要申明:仅供个人学习用~~~
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无论你从事那个工种,一个好的版式会让人觉得眼前一亮,让别人对你的评价上升好多档次。不管你做设计方案也好,制作个人简历也罢,相信在看了此教程之后,一定会对你有很大的提高。整理和制作这些教程不容易,希望下载的朋友能够真正切切看过去。那样我的目的也就达到了。
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无图
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1. 在建筑照明中,人工照明与日光具有同等重要的意义。
2. 日光可以通过人工照明加以补充。人工照明既可以补充日光的不足,还可以制造完全有别于日光效果的气氛。
3. 根据照明质量要求合理选择光源。普通白炽灯的卤钨灯用于对辉度、颜色、质量以及调光性能有高度要求的情况,紧凑型荧光灯及强放电光源则用于强调节能及减少维修的场合。
4. 电子变压器和电子镇流器使光源的寿命得以提高,并可减少能源的消耗。
5. 每一项照 ..
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发个illusion粒子软件与AE结合使用教程,希望大家喜欢
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第一章 总 则
第一条 为了适应社会主义市场经济体制的需要,加强政府对装潢项目施工招标投标的管理,使建设单位和施工企业进入建筑市场进行公平交易、平等竞争,达到控制建设工期、确保工程质量和提高投资效益的目的,制定本办法。
第二条 凡政府和公有制企、事业单位投资的新建、改建、扩建和技术改造工程项目的施工,除某些不适宜招标的特殊工程外,均应按本办法实行招标投标。
第三条 施工招标投标,应当坚持公平、等价、有偿、 ..
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Vray for SketchUp 第一本正式的用户手册,官方英文版,是学习 Vray for SketchUp 的权威资料,有兴趣的朋友可以下载观看。
下面是直接从以下官方下载的网址:
手册下载地址:http://www.asgvis.com/index.php?option=com_docman&task=doc_download&gid=41&Itemid=72
手册模型下载地址:http://www.asgvis.com/index.php?option=com_docman&task=doc_download&gid=47&Itemid=72
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翻译:Seoimak
整理:feilang
AfterBurn中文手册范例电子版下载:
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大家都知道VR1.0903在暗部的表现不是很理想,不过新版已经很好了,
不过我还是喜欢1.09的速度,所以我一直用1.09渲染室外
现在我把我的一些想法发上来和大家一起研究下,如果谁有好的改善1.09暗部细节的,方法也发上来大家一起分享好吗
我用下面的方法渲染4000大图一般时间在30~50分钟,这个速度相信大家都可以接受的吧
点击进入 模型下载链接
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本教程是平面素材版版主(傻小子)做得,由我代发一下,!
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在网上看到的,感觉非常的有用,转过来大家看看....
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如果客户在咨询时提出的问题超出了以下所列的范围,那么请您牢记以下原则,您的回答将永远不会发生错误;在咨询时,请您切勿对您不同意的客户观点直接加以反驳,有时,愉快的交流比辨别真理更有助于您开展工作。
让我们为客户提供更多超乎他们期望的 ..
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我们在做窗纱的时候一般都用折射的半透明再加上一点的模糊,但是这样的效果很不真实,最关键的是阳光打在窗纱上不会有阴影,并且到折射模糊渲染的时候很慢。我发现了一个用VR双面材质做窗纱材质就会很真实。
好了,教程很简单 按图说
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。阴影漏和漂浮
这个其实并不是很复杂解决办法是:
1)检测你的模型是否有缝隙
2)主要是IM贴图中 min.rate 和 max.rate 太小,如果你采用height出图,基本上不会出现阴影漏和漂浮
3)在lc中有store direct light 选项,有资料说,勾选后速度变快,但是拐角处会有漏光显向,从字面上看是存储直接光源,我的理解是lc的具有补光效果。
2。黑斑
这是很多初学者的最在意的问题,这个问题主要出现在阴影一点一点的,墙壁上面不光滑,有 ..
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三点照明法是3D用光的一种基本方法,它简便易行,并且可以适用于很多类型的场景中,特别是静帧场景。事实上该种方法被广泛使用于各个领域,例如摄影、电影电视等等。下面我们将会比较系统和精确地了解3点照明法的具体内容。
三点照明法顾名思义就是一种使用3个灯光的方法。这三个灯光分别是:关键光Key Light、填充光Fill Light和背光Back Light。正是这三种灯光构成了经典的3点照明法。在3D场景中,我们仍旧可以使用这种方法 ..
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Brazil快速上手指南 与 brazil官方参考手册翻译版
该文件类型用网页打开
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]这是MAX的 但我目前还没有找到VRAY-RC3的翻译 和LS3.2的 有的 可以拿出来大家分享下。
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火啸天2009年7月15日14点52分于成都。先看只有明暗和色彩的渲染效果以及烘焙后输入到Quest3D程序中的效果。
如果你觉得程序中的烘焙效果很接近渲染效果,对比和亮度还行的话,那你就往下看吧,否则再看就会浪费你的宝贵时间了。尤其是一些使用实时三维虚拟引擎的用户,都知道其通病是画面偏灰偏暗的。这个烘焙方法或许可以为你另辟一个思路,以提高实时三维虚拟引擎画面的对比度和亮度。
烘焙的根本任务:
把场景中物体的各个面 ..
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Old Damaged Pillar
In this demonstration the instructor takes you through the entire process of creating a next gen 3d model starting from scratch and ending inside Unreal Editor 3. This training is targeted for both professionals and students.As a professional you will be able to learn efficient ways to keep your models high quality when it comes time to ship the game. As a student you will becom ..
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