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导言:
大家好,这个是我自己研究的小方法,请大家多多指教,也希望大家能喜欢。
首先创建一个 Box ,给它一定的细分。(图01)
图01
使用线工具,画好一条线。(图02)
图02
线设置为可渲染,然后按照比例复制出来,再转化成 poly ,全部附加。(图03)
图03
使用布尔工具,制作出这些凹槽。(图04)
图04
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《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》全书分为5册共51章。本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,。极大提高学习效率。
本书特别适合动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。
分册介绍
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中文名: 完美风暴3ds Max 2010高级建模实例精讲
资源格式: 光盘镜像
版本: 科学出版社 第一版
发行时间: 2010年3月1日
地区: 大陆
对白语言: 普通话
文字语言: 简体中文
简介:
随书光盘,书本每章建模的内容都有视频教程。前几章基础篇无教程视频。
内容简介
本书针对3ds Max 2010中的各种建模方法和技巧进行了深入而详尽的剖析,内容几乎涵盖了3ds Max 2010中的所有建模技术,既包括了最简单的几何体组合,三维技术建模 ..
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《模神3dsmax8人体高级建模宝典》配套光盘共3CD
http://image-1.verycd.com/17b3e0169fa6f6fb827bbde964312013118755/模神3dsmax8人体高级建模宝典.jpg
51自学网-专业培训老师录制的视频教程,让学习变得很轻松点击红色字体连接
eMule 电驴资源下载下面是eMule专用的下载链接,您必须安装eMule才能点击下载 eMule官方下载地址温馨提示:也支持迅雷、QQ旋风下载,下载很快! document.write(unescape(decodeURIComponent("模 ..
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吾龙科技出品的《3DSMax游戏人物制作》视频教程已完成。本教程由吾龙科技的动画师、“luhui”亲自录制,主要针对Max的初中级用户而设,本教程免费提供给大家。教程录制了从手绘参考图到模型建立完成的完整过程,目录如下:
一、模型建立
1、腿部的建立
2、身体的建立
3、头盔的建立
4、护目镜的建立
5、上肢的建立
二、UV的展开
1、UV的展开
三、贴图的绘制 ..
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这是刚学MAX时,很偶然发现的方法,算是独创吧。时间长了都快忘记了,今天重新作了一遍,并写成教程。希望班主加精。
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刚看到求助区,有人问踢脚线的建模方法
鉴于自己非常理解那些新手不会的痛苦,所以发帖解答……
一:就拿下图为例
二:顶视图描线。注意门洞处,转折处。
三:删除门洞处的线段。因为踢脚线不可能上门,对吧?
四:修改命令面板中加入 sweep(扫描) 命令 ,结果如图,注意图中红圈的地方,注意一定要方框模式,length 80 是指踢脚线的高度,width 20 是厚度,设置后效果如图所示。
五:放大门口处,发现对 ..
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1、解压缩;
2、把tchoa_autoSave.mel放到 我的文档>maya>6.0>scripts
3、重启Maya;
4、在命令行中打入tchoa_autoSave,Enter!
作用:
如果要根据操作的步骤存盘,选择“自动存盘需要的操作数”,这会根据你设置的步数间隔来自动存盘;
如果需要按照一定的时间存盘,选择“时间(分钟)”,这会根据你设置的时间间隔数自动存盘。
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首先说明,我没到过实地,可能与实际相差悬殊。网上搜索的图只能看个大概,这教程只是提供一种思路,网上搜索的图如下:
一点说明:这是08年写的,给初学者一种思路,如此而已。
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本文中我们介绍用3DsMAX制作三维乒乓球和球拍的过程。
我们用长方体来建摸
可以多调一下。
模型基本完成
该教程很简单的~~
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新手适用~
编辑网格修改器 Edit Mesh 修改器
一:主要用于编辑三维网格物体。 特点是占用资源少,适用于游戏、效果图的制作
二:Edit Mesh的结构
1 Vertex 点层级
2 Edge:物体边层级
3 Face:三角面层级
4 Polygon: 多边形、四边形面层级
5 Elemnet: 元素层级、就是所有连续的表明
Editmesh常用命令
三:MeshSmooth网格光滑修改器
我们在建模过程中,经常会把Edit Mesh和MeshSmooth 一起适用,绘制沙发、靠垫等光滑物体。
Mes ..
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《模神-3ds max8时尚家具高级建模宝典配套光盘4CD全》
eMule 电驴资源下载下面是eMule专用的下载链接,您必须安装eMule才能点击下载 eMule官方下载地址温馨提示:也支持迅雷、QQ旋风下载,下载很快! document.write(unescape(decodeURIComponent("模神家俱CD1.iso")));547.23MB document.write(unescape(decodeURIComponent("模神家俱CD2.iso")));498.88MB document.write(unescape(decodeURIComponent("模神家俱CD3.iso")));6 ..
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把此最基础的教程献给初学者们,学习没有捷径,技巧不是天生。只有多做多练,至少自己也是这样走过来的,到现在自己都还有很多不懂的地方呢。
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mudbox帮助文档汉化示例如下,需要全文者,请下压缩包。
文件菜单
新场景,清除当前场景,创建新场景。Mudbox在没保存现有场景变化开始新场景时,会提示保存当前场景。
打开,载入场景文件,替代当前场景,支持的文件格式包括.mud .obj
保存场景,保存当前场景,支持的文件格式为: .mud .obj
另存场景,允许以新的名称保存当前场景。支持的格式为:.mud .obj
导入,将已保存的场景添加到当前场景。支 ..
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由于朋友跟我反映之前发的压缩文件有错误,在此重新打包上传(原帖的编辑期限已经过了)。有需要的朋友可以重新下了。文件保留3天。
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Maya8.5中文视频教程!
这套教程不错,用纳米机器人下载!
纳米机器人下载页:http://www.namipan.com/download.html
Maya8.5 入门:
http://www.namipan.com/d/2cc7eeffaa2...1b869672818206
NURBS:
http://www.namipan.com/d/8011b1f0769...4857cb2e7a5d0d
Maya8.5 多边形与细分:
http://www.namipan.com/d/12917ad8951...f619b2aa6f1622
Maya8.5与Zbrush3.0整合项目应用:
http://www.namipan.com/d/421aec592e6...a1cd407a ..
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1、模型的质量
①、严格遵守对齐原则。对齐有两种,一种是捕捉对齐;另一种是用对齐工具,捕捉对齐时要用2.5维捕捉,这样可防止对齐的错误出现。
②、能用二维建模的尽量不用三维建模(poly建模除外,因为它是个很好用的另一种建模方法)。这样可以随时修改,便于操作。
③、从学习的开始就要养成这种专业习惯,到以后就会感觉非常轻松,不好的专业习惯必须克服。
2、建模的速度
①、不管你是用哪个版本的软件,都要找到它的快捷 ..
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大伙看看我今天做的一半,先步骤让大家看看请大家多提意见
一、找到一张中国画的图片,注意研究这张画风格:(象下面这张笔法不要太规整)
二、在3D中建一个于国画相同比例的平面模型(建的细的点)和一个平行灯光:
三、 将国画贴于模型上
四、将模型传换为多边型建模,用多边型工具栏最下面笔刷工具,建立大型(控制好调笔刷力度)
五、在PC中用那张贴在模型上国画,新建一个图层,在那图层上绘 ..
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程作者是来自美国的Besik Mzhavanadze,看到效果图还真误以为是照片,实在是太逼真啦,我们也可以看出作者的渲染技能是如此高超。教程主要用到3DsMax9、Cebas FinalRender插件还有Photoshop CS3来创作,下面我们一起来看看教程!
我创建这幅图像的用意是为了看看我的渲染技能,也可以说是为了测试自己的能力。我之所以会选择这个模型是因为我有一部这样的手机,这可以更方便于观察它和原始机型的不同之处。以下是我用到的软 ..
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好多人说下载不了,我就花钱下了下来。大家看看吧,免费版
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