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MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。 %m3efaC MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……
mA@+4& MultiScatter 允许 VRay 和 MentalRay 生成大量数组对象。
Beg5[4@ 由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。 6QQ oHYtZ 通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。
xS1|Z|& _9r{W65s 注:该版本支持所有 VRay 渲染器版本,直到目前最新的 VRay 2.4× 系列版本。 Mk?I}
为了该插件的稳定性,请安装本站原创的 VRay 渲染器系列版本,特此提示! g<%-n,
':4pH#E 2013.11.10 新增记录: !@k@7~i 本次新增支持
3dsMax 2010_64bit 的版本。
ZQA
C&: : PkZ(WZ9 2013.7.19 修正记录: %QLYNuG 解除支持 MAX2011,MAX2012 的安装路径的锁定,现用户可以自己自由选择路径。
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[_9\ 提醒:尽量不要去修改安装路径,因为安装程序会自动选择路径;除非你安装了相同版本的二个
MAX 程序。
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RQNi&zX/ \w[%n 0 DNBpIC5&6 下载软件: 5V8C+k) 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到