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tV5Uz&:b 无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。
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_ v;m}<3@' V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 mcB8xE http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html ohPCYt C_~hX G V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 'ixu+.ZL/ http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html eVy> wQV[ZfU^h
wxx3']: 本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64 位版本 Xbp~cn g*& |Eq/ v.Y?<=E+<d 2Vn~o_ga
yD-L:)@" V-Ray 5.10.02 版已经集成了以下几款经典插件: (WISf}[l; 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 ]?#E5(V@x 2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理
材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 -xXz}2S4 3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 }CCTz0[D" 4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 jrl'?`O abW[hp
;;zQV D )X 系统要求 2.>WR~\ 最低要求 '=Z]mi/aw Windows® 8.1
iaAj|: 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
UBm L:Qv 8 GB 内存
6VsgZ"Il 0.9 GB 硬盘空间
g"dq;H 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
`+\6;nM cR*5iqA 建议要求 q9h3/uTv Windows® 10
<?>1eU%
仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
c;13V(Djy 64 GB 内存
GGQ%/i]: 更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。
Km)VOX[ZZ 10 GB 硬盘空间
F{*h~7D-| 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
'-l.2IUyT Hh1]\4D,4
QhJuH_f 0 从 VRay 5.10.00 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: WR<?_X_ 内部版本 5.10.02 官方正式发布,更新 1.2(00002),日期:2021 年 4 月 15 日 4aGVIQ Q;xJ/4 Z" 新功能 B{lj.S`mB ——————————————————————————————————
"OO)m](w 67g"8R#.V V-Ray Q3I^(Ll"L 添加对 3ds Max 2022 的支持。
安装现在使用 Autodesk 插件包;
k.ttrKy<q/ |[Rlg`TQ;* V-Ray GPU )kT.3
Q 为体积栅格添加吸收颜色;
]SmN}Iq1 QnA~,z/.w I<rT\':9 修改功能 k2O3{xIjc ——————————————————————————————————
hS1I ;*t &/n*>%2 V-Ray GPU w>o/)TTJL 支持 Chaos 火凤凰(Phoenix)的粒子明暗器的运动模糊;
?C`r3 Q2!5 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR) 61w
({F 在渲染过程中移动场景时,GPU 灯光缓存预览速度较慢;
a4[t3U R GL2S]UFs 新的虚拟帧缓冲区(VFB) DL<;qhte 实现“虚拟帧缓冲区(VFB)控件”历史选项;
>=4(' 将“渲染”按钮换成“按上次设置渲染”功能;
osl\j]U8 wn;)La VRayMtl(VRay 材质) B Dp")[l 雾颜色应在薄壁模式下启用;
l5 ] 0'HQ=pP VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器) eyuyaSE Slate 材质编辑器中预览的纹理不正确(产生黑色纯色):
y Vp,)T9 *NG\3%}%|@ V-Ray 场景文件(.vrscene)导出器 +TyN;e 导出场景偏移 = 开;
2n$Wey[ ="5D}%
m^0vux Bug 修复 C[}UQod0 ——————————————————————————————————
c-PZG|<C[ f9 \$,7F V-Ray w|6/ i/X 使用错误版本的 DR 服务器渲染时崩溃;
FuBt`H :SS \2 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR) TIxOMY y 在渲染过程中连续隐藏多个导入的相同 Cosmos 资源时崩溃;
jLVG=rOn L2,2Sn*4i V-Ray GPU ]c~yMA+]FZ 3ds Max 在没有足够的 VRAM 和 GPU 灯光缓存时启用冻结;
(^35cj{s 自适应灯光栅格渲染可见的伪影;
Q(]m1\a 添加/移除灯光后,混合模式下 GPU 灯光缓存出现崩溃;
|y[I!JdR 用 VRayCarPaintMtl 雪花大小 = 0 崩溃;
P,ueLG= 使用 GPU 灯光缓存渲染时缺少 ETA;
&F
uPd}F 启用 GPU 灯光缓存时缺少对象;
Jgv Mx 特定的不透明度纹理在按需 mipmaping 中渲染错误;
< j:\;mi; D[/fs`XES V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR) >)u;X 用 GPU 灯光缓存崩溃;
!xfDWbvHV 在渲染期间删除“VR-置换模式”的纹理图时,使用 RTX 崩溃;
~tA ^[tK 使用视口交互式产品级渲染(IPR)在计算阶段未显示灯光缓存;
{&,p<5o 在渲染期间撤消/重做多个代理的隐藏操作会导致崩溃或无休止的内核编译;
i90 X0b-A 启动 DR 会话时,在“准备直接光管理器”中出现未处理的异常;
94+^K=lAX D<6$@ZJ V-Ray 云 f?UI+TU Forest(专业森林制作插件)边界检查边模式未按预期渲染;
ik(Du/ x#EE_i/W VRayLight(VR-灯光) 9fEe={ B+ 圆形灯光用“BF 强算全局照明(GI)”引擎产生有噪点的阴影;
zWC| Qe `q-+r1u VRayMtl(VRay 材质) rkjnw@x\ 具有薄半透明的材质渲染“VRay 双面材质”内部透明;
]o<]A[< 缺少具有薄壁光泽折射的高光;
['IH*gi 轮廓出现在不透明度
贴图的边;
G?$@6 折射光泽度值低于 0.78 的错误结果;
cW:y^(X ii fkZHy|m V-Ray 场景文件(.vrscene)导出器 _eKO:Y[e OSL 明暗器中缺少凹凸;
|(.\J`_e u"HGT=Nl Cosmos 浏览器 >5CK&6 当 Chaos Cosmos 浏览器服务未运行时 CPU 使用率过高;
A<+Dx
J~2SGXH)^?
.?45:Ey~g 温馨提醒: ;M3%t=KV 全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB3) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 >of34C"DI
[~9UsHfH 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: |[.-pA^ http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html GKt."[seV
!eF(WbU0 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 (7R?T} http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html y\skke]
QC+
Z6WS; 首次安装教程使用说明(必看): ?h}NL5a http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html {+J{t\`
'9}&@;-_ kOydh(yE 2022.4.1 修正: .!o]oM
U/ 修复一个安装 Bug 问题!
eh9?GUr5 hY&Yp^"}]^ 2021.12.1 修正: >$D!mraih 修复了
中文版在使用工具栏上的 “V-Ray 毛发” 图标创建物体毛发,无法创建,出现错误的问题!
=|?`5!A $?56 i4 2021.11.17 修正: le/j! 1、解决 V-Ray 中文版在 Max 的英文环境下启动 Max 出现脚本错误警告的问题;
5Y *4a%" 提示:这不是我们汉化问题,而是 VRay 软件自身结构问题导致中文环境出错! R #wZW&N 2、修复在历史记录里面的模型内容打开后,缓冲区右侧的图层信息就丢失了,并且,保存的图层预设文件在《中英文版本》中不互相通用的问题;
On*I.~ 3、修复在使用 V-Ray 灯光列表中,设置灯光会出现错误提示,而导致无法设置的问题;
P*&[9)d6 4、修复 V-Ray 工具栏使用灯光按钮出错问题;
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[@U 5、在创建 “VR-太阳” 同时创建一个天空环境贴图背景,在 Max 视图中变成一片白色,正常情况是黑色的,现已修复!
D>5)',D8xi E+ /Nicn= 2021.11.2 更新: JK!(\Ae. 更新安装的一个小 Bug 问题,现已修复了!
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/q PLz{EQ[cV 2021.10.14 修正: in1rDN%Vi 修复 Max 灯光使用了 “VRay 阴影” 后,在中文 V-Ray 灯光列表里面打开出现错误提示,而且,无法显示并且 “VRay 阴影” 无效的问题!
4!/QB6 提示:这个修正挺重要的,喜欢使用 V-Ray 灯光列表的用户,建议更新!
2_wpj;E ClKWf\(ii6 2021.07.15 修改记录: <SNr\/aCRi 本次修改了在
Windows11 系统中无法使用的问题,一直提示 “
该程序不能在 Hyper-V(guest)下运行” 的警告!现已修正!
D|zuj] ]H/,Q6Q 2021.5.2 修正记录: OL\-SQ& 修正了某些用户在转换带有特殊灯光的旧版模型会出现错误提示(个例),导致无法转换灯光内容。
)|=1;L |mH* I 下载软件: h{)m}"n<R 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到