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FStormRender 自 2015 年以来一直由 PinkSoft LTD 开发,由于其速度、质量和简单性,它已成为最受建筑 3D 艺术家欢迎的 GPU
渲染器。不使用在其他渲染引擎中实现的任何现有解决方案,并且只使用内部技术,提供出色、独特和逼真的、真实感的结果。通过实施新功能和优化现有功能来不断改进,以保持 GPU 渲染的领先地位。
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PL:(Se% FStormRender 仅适用于 3ds max。以 3ds max
插件形式深度集成到 3ds max 环境中,并支持所有必要的功能。内置场景转换器可以轻松、仔细地转换来自 Corona、
VRay 和 Octane 渲染的任何场景。
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bQaRl=:[: 支持 3dsMax 2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64bit 版本。 % S312=w
{Ydhplg{ \]x`f3F x^y$ pr e@hPb$7 <$nPGz)} 系统要求: i@/% E~ W e{8C0= FStormRender 是一款 GPU
渲染器。需要 Nvidia GPU 系列 4xx 或更高版本的支持。
I(6%'s2 建议使用现代 GeForce GPU。Tesla 和 Quadro GPU 对渲染没有任何好处。必须
安装视频驱动程序版本 375.70 或更高版本。
i3 js'?7E wG O-Z']i FStormRender 使用 CPU 进行场景编译。CPU 必须支持 SSE 4.1 指令。
}Z <I%GT 如果您使用旧 CPU,它可能无法与 FStormRender 一起使用。
frbd{o %\it4 r3 FStormRender 目前仅适用于 Autodesk 3ds Max 2014~2022。
4H;g"nWqO -Ua5anzB }ll&EB ^3HSw ?a" 下载软件: 5!Er;e 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到