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V-Ray 5.20.02 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

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  • 5399回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2022-01-13 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.02
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:https://www.chaos.com/cn
    • 补充说明项:世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。
      无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。


    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 RQ|K?^k v  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 [i~@X2:Al  
    &56\@t^  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介  XU"G  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html 8B6(SQp%  
    g NE"z   
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 xPF.c,6b4=  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html uuHs)  
    %[*_-%  

    kazgI>"Q8  
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64 位版本 Y]&2E/oc  
     CU\r I  
    N}z]OvnZH  
    }+NlY D:qF  

    gv jy'Rm  
    V-Ray 5.20.02 版已经集成了以下几款经典插件: g$=']A?W_  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 vKbGG   
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 ] C_$zbmi  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 !M6Km(>  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 mk-L3H1@J3  
    cpq0' x\  

    Qmv8T ^+  
    系统要求 u"q!p5P%q  
        最低要求 yle~hL  
            Windows® 8.1 o[G,~f\-  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 8{.:$T  
            8 GB 内存 y?s#pSX;N  
            0.9 GB 硬盘空间 :e4[isI  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 !B*d,_9 c  
    p~u11rH  
        建议要求 L5>.ku=T  
            Windows® 10 <7~+ehu  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 Xn8r3Nb$A  
            64 GB 内存 e0u* \b  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 \ 5^GUT  
            10 GB 硬盘空间 yu62$ d  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 (/l9@0Y.t  
    1=%\4\  

    f qU*y 6]  
    版本新增功能 |Gh~Zu p  
    b]U%|bp  
    V-Ray 5、更新 2 包含一些功能,帮助您专注于您的设计并提高你的生产力。 _[.3I1kG  
    6rOd80\  
    V-Ray 贴花 ;M"JN:J8  
    将 V-Ray 贴花以任何角度投影到曲面上,无需额外的 UVW 工作或干扰任何底层材质,即可快速制作从印地赛车和集装箱标签到裂缝、污渍和划痕等任何东西。 _(s|@UT#  
    cvvba 60  
    在 V-Ray 帧缓冲区中锐化/模糊图层  Ju#t^P  
    通过批量处理图像处理和新的锐化/模糊图层增强了 V-Ray 5 广泛的后期处理能力,从而在不离开 3ds Max 的情况下就能实现更多的艺术控制。 1x#Z}XG  
    V '4sOn  
    Chaos Cosmos 材质 DLv\]\h}L  
    Chaos Cosmos 中增加了 200 多种免费的高质量材质。只需拖放到曲面上即可立即使用,并根据需要进行调整。 B6iH[dTy_  
    _fu?,  
    V-Ray 实例化灯光分布 ~P85Or  
    在场景中分布灯光的方式更加多样性。基于任何类型的粒子系统来实例化您的灯光。 j ,' $i[F'  
    2R2ws.}  
    大气灯光基值控制 [Az<E3H"  
    改进控件来加快您的照明设置。轻松调整单个灯光照亮周围环境雾的程度。 <T[ wZ[l  
    -# [=1 Y  
    扩展材质覆盖 ruG5~dm>  
    除了更新 1 的大量全局覆盖功能外,您现在还可以保留场景材质的原始反射、镀膜、光泽和置换。 T\VKNEBo  
    j>(O1z 7  
    扩展 V-Ray 污垢 o.ntzN  
    “V-Ray 污垢” 中新的高级选项可确保精确和敏捷地控制风化效果。 /*)zQ?N  
    {;6Yi!  
    Chaos 云更新 (*>%^C?  
    改进的云渲染体验,加快项目交付。置换现在与 3ds Max 的 V-Ray 一致,并且我们已经添加了对 SiNi 散射和 Anima 4D 的初始支持。 n 7Mab  
    \a+.~_iL|  
    GPU 更新 #)&kF+  
    新的 V-Ray 材质半透明和对使用 Nvidia 的 NanoVDB 库的稀疏卷的支持,现在可以在 V-Ray GPU 上使用了。 /a}F ;^  
    +{(f@,&~{  
    初始支持 Pixar 的 USD 格式 z']TRjDbT  
    使用 USD,您可以在 DCC 工具之间顺利交换大量数据。您还可以在 3ds Max 的 V-Ray 中引用和渲染 USD 文件。 ,Jm2|WKH  
    ]}t6V]`Q  
    使用 Vantage 渲染动画 } + ]A?'&  
    通过实时链接使用 Vantage 渲染 3ds Max 动画。 N`3q54_$  
    {k CCpU  
    改进的 UI 绘制时间 *3.K; Ic;  
    对于最常用的材质,UI 加载时间更快。 1b^e4  
    99<]~,t=5  
    还有更多...... '%Cc!63t*  
    O;zq(/,-l  

    /\L-y,>X  
    VRay 5.20.02 版本的新功能、更改功能以及修复如下: R;mA2:W)x  
    内部版本 5.20.02 官方发布,更新 2.2,日期:2021 年 12 月 16 日 6,wi81F,}  
    R[#Np`z  
    新功能 O`?qnNmc;  
    ————— JM&`&fsOC{  
    V-Ray,VR-物理摄影机,V-Ray GPU ]A? (OA  
        支持 3ds Max 的物理摄影机和“VRay 物理摄影机”中镜头失真选项的纹理模式; ={'3j  
    YR'dl_  
    V-Ray ! 3 ;;6  
        “VRay 编码精确遮罩”支持折射和反射; aB_~V h  
    b=L4A,w~a  
    修改功能 'hGUsi  
    ——————— .8%&K0  
    V-Ray dDg[ry  
        在“设置”中添加“管理 Chaos 许可证服务器”按钮; <lkt'iT=Sz  
        在分析导出器工具中添加关于 gif 资源的警告; t f3R  
        集成新的 RailClone API 附加功能,允许非几何体(光)对象实例化; gB<1;_KW  
        支持影响单机和云中的 Railclone 对象的修改器; ,Gi%D3lA  
        为 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)添加一个选项,以使用渲染状态/计数/迭代次数/模式,而不是视口渲染状态/计数/迭代次数/模式; m@i](1*T|  
    j'uzjs[  
    V-Ray,V-Ray GPU 2!)|B ;y  
        在 VRayDecal(VR-贴花)中增加一个背面投影的选项; "8$Muwm  
        改进 VRayDecal(VR-贴花)视口表示法; :u,Ji9 u  
        VRayDecal(VR-贴花)应匹配边界框位置进行排序; 5oe{i/#di  
        可动画的 VRayDecal(VR-贴花)参数; :bq$ {  
        使用 V-Ray GPU 支持在 V-Ray 大气渲染元素中的 Phoenix(火凤凰)模拟器和粒子明暗器; ,7I    
    Yc:>Yzj(z  
    V-Ray GPU `.g'bZ<v/  
        将内核编译时间减少多达 60% W %1/: _  
    (sW$2a  
    V-Ray 毛发材质 *&z !y/  
        将 VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质)中的默认补偿能量更改为“关”; ^U6VJ(58P  
    98maQQWD  
    V-Ray 灯光 L@S1C=-/  
        右键单击微调器,将 V-Ray 灯光设置设为默认值; Elt" tJ  
        在创建模式下,V-Ray 灯光应继承先前编辑的灯光的参数值; .:t&LC][  
    NE><(02qW  
    Bug 错误修复 3U! l8N2  
    —————————— sVH w\_F$  
    V-Ray _=9m [  
        在一个维度上有超过 99 个平铺的 UDIM 纹理不工作; ,E8g~ZUY9  
        在“覆盖材质”中使用“保留折射”导出时不保留映射的雾颜色; t^=S\1"R\  
        如果 Chaos 缩略图处理程序的卸载速度不够快,可能会导致错误; YlXqj\a  
        当多个“VRay 快速 SSS2”材质使用相同的“VRay 颜色 2 凹凸”纹理时,无法正确导出; &srD7v9M8  
        在 Max 2019 中更改贴花角度参数时崩溃; " eS-i@  
        VRaySoftbox(VRay 软框)的渐变控制柄是链接的; vcZ"4%w  
        带有 Qt 原生 UI 的插件中的微调器控制步骤不自适应; {rzQ[_)EC  
        Anima 角色在场景导出时不遵循人行道路径; F5H]$AjW  
        在 VRayBitmap 的两个实例之间切换不会更新精简编辑器中的所有参数; )"g @"LJ=  
        在大分辨率上使用降噪和锐化/模糊层的错误镜头效果; aqgm  
        在 3ds max 2017 版本中,从 VRay 工具栏创建灯光时崩溃; H{uR+&<  
        Anima Rigged 角色的纹理无法正确渲染 6&btAwvOHx  
        使用 VRayDecal(VR-贴花)和“编码精确遮罩”渲染元素时崩溃; ^Yo2R  
        在运行 GPU 交互式产品级渲染(IPR)时关闭“渲染设置”窗口会重设测试分辨率; -h2 1  
        在 3dsmax 2019 中使用特定修改的 OCIO 文件时,OCIO 的所选色彩空间为空; i x_a  
        在某些情况下,V-Ray 在 Windows 11 上使用的线程不超过 64 个; ^oEaE#I  
        凹凸在反射中被反转; 3V/f-l]X/  
    MNX-D0`g  
    V-Ray 材质库 qX]ej 2  
        从 .max 文件创建新的材质库不起作用; a61?G!]  
    'D?sRbJ=  
    V-Ray GPU h}%yG{'/M=  
        高分辨率渲染上的黑光缓存预过程; yjucR Fl  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于 V-Ray GPU 中的 VRayFur(VR-毛发)和 Ornatrix; w*AXD!}  
        启用/禁用渲染元素和 HairNextMtl(可控毛发材质)的不同全局照明(GI)结果; a;0$fRy  
        纹理 VRayDecal(VR-贴花)不适用于按需 mip 映射模式; gR{.0e  
        LPE 不捕获环境雾或体积栅格的散射自发光; yXA]E.K!  
        多个 VRayDecal(VR-贴花)实例崩溃; MM Nz2DEy[  
        在 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)中移动摄影机时发生崩溃; )h(yh50 B  
        GPU 灯光缓存因某些扫描材质而冻结; }u'O<d~z?  
        灯光缓存细分内存泄漏; rVx?Yo1F'  
        在 GPU 交互式渲染期间增加全局照明(GI)深度会导致特定场景崩溃; <txzKpM  
        启用摄影机“自动曝光”时,灯光混合渲染元素在 GPU 上无法正常工作; LL=nMoS  
    veGRwir  
    V-Ray,V-Ray GPU 3mM.#2=@>  
        当使用 VRay 精确编码遮罩,并指定给单个对象的多维/子对象材质时,出现抗锯齿问题(仅限渲染块采样器); } g[(h=Qi  
        与包含/排除列表相关的 VRayDecal(VR-贴花) V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)崩溃; 6995r%  
    VR_bX|  
    V-Ray,V-Ray GPU, VRay 多维子纹理,VRay 三向平面纹理 ni x1_Wo;  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于纹理随机化 (s.S n(E  
    .%EEly  
    V-Ray,VRay 污垢,VR-物理摄影机 c/E6}OWA  
        合成贴图作为 VRayDecal(VR-贴花)遮罩不会在场景打开时渲染; D2}nJFR ]  
    A">A@`}  
    VFB y(RK|r  
        虚拟帧缓冲区 1.0(VFB1)的历史记录右键菜单有问题; <C_FI` wk  
    ,fwN_+5  
    VRayGLSL,VRayOSL,VRayMDL i XI:yE;  
        “VRay MDL 材质”的工具提示错误; nn_j"Nu  
    *:}NS8hP  
    VR-光域网(IES) <j.bG 7  
        重新加载场景时,VRayIES(VR-光域网)灯光自定义图形覆盖不起作用; &V&0kp@+  
    |mfQmFF  
    VR-灯光 r^k:$wJbRK  
        场景重设后,使用错误的倍增器创建穹顶灯光; ?1('s0s\,  
        在创建模式下从 VRay工具栏拾取不同的灯光时,“VR-灯光”类型错误; *Ki ],>_~  
        穹顶灯光的单位与“默认”的穹顶灯光不同,渲染与产品级渲染器的渲染不同; |Y!#`  
    u4=j!Zb8}  
    VRay 体积栅格 _1`*&k JL~  
        在渲染 Helicopter Cosmos 资源和启用光线跟踪散射的体积时崩溃; 31y=Ar""  
        在网格模式下渲染时,UVW 贴图坐标和“非置换顶点”缓冲区的内存泄漏; S ; x;FU  
    elZ?>5P$}  
    VRayMtl(VRay 材质) ;PJWd|3  
        在交互式渲染期间启用 BRDFVRayMtl(双向反射分布函数的 VRay 材质)的一种新半透明模式会导致问题; AyKaazm]9  
    d(w $! $"h  

    a4X J0Tm  
    温馨提醒: glh2CRUj  
    全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB3) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 k`r}Gb  

    LKG],1n-  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: abUn{X+f~  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html tq?lF$mM:  

    _Q/D%7[pa  
    首次安装教程使用说明(必看): d5]9FIj  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html fSl+;|K n  

    (hd^  
    tsU.c"^n  
    2022.1.29 修正: M'W@K  
    修正 “VRay 阴影” 的 “W 大小” 参数控件被移位、失效的问题。 X_|8CD-@6  
    z['>`Kt  

    [Ym?"YwVX  
    gCgMmD=AZ  
    下载软件: ;Mc\>i/  
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
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    下载软件: !7*(!as  
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    UP;Q=t  
    SY,I >-%  
    软件中文界面部分截图 ?j/kOD0  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    2F
    软件中文界面部分截图2 puF'w:I (  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    3F
    软件中文界面部分截图3 ;R$G.5h  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    4F
    该软件版本渲染的作品欣赏
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    5F
    该软件版本渲染的作品欣赏2
    离线 admin 【中国汉化总管理员】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    6F
    这个精彩的版本必须顶!!!!!!
    离线 杜海涛
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
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    离线 廖键
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    8F
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    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    9F
    呐,这个就叫专业
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