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V-Ray 5.20.02 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2022-01-13 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.02
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:https://www.chaos.com/cn
    • 补充说明项:世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。
      无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。


    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 '*XX|\.  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 nxZ[E.-\  
    Z8yt8O  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 re-;s  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html FLE2]cL-  
    _,C>+dv)  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 rgOc+[X  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html {;T7Kg.C  
    E2Jmo5yJR  

    TTSyDl  
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64 位版本 W? ^ ?Kx  
    j4fv-{=$  
    btV Tt5  
    -T0@b8  

    OlwORtWzZ  
    V-Ray 5.20.02 版已经集成了以下几款经典插件: 0:SR29(p1  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 zK P{A Sk  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 lNQ8$b  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 9:\YEs"  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 [!k#au+#c  
    U~)i&":sN  

    >n^| eAH  
    系统要求 #w *]`5 T  
        最低要求 Gd]!D~[1  
            Windows® 8.1 l?AWG&  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 }z$_=v  
            8 GB 内存 f'2Ufd|J|  
            0.9 GB 硬盘空间 r@XH=[:  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 %~`y82r6  
    Eed5sm$H  
        建议要求 ,hV}wK!  
            Windows® 10 _,U`Iq+X  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 6;:s N8M+1  
            64 GB 内存 nisW<Q`uB  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 O7MFKAaD  
            10 GB 硬盘空间 8l, R|$RKP  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 JIGoF  
    NJVAvq2E.  

    [|XMR=\>  
    版本新增功能 ~ PO)>;  
    '\&t3?;  
    V-Ray 5、更新 2 包含一些功能,帮助您专注于您的设计并提高你的生产力。 uh][qMyLM  
    %LH~Im=  
    V-Ray 贴花 OMi_')J  
    将 V-Ray 贴花以任何角度投影到曲面上,无需额外的 UVW 工作或干扰任何底层材质,即可快速制作从印地赛车和集装箱标签到裂缝、污渍和划痕等任何东西。 #i8] f{  
    fG+/p 0sJ?  
    在 V-Ray 帧缓冲区中锐化/模糊图层 Z|8oD*,  
    通过批量处理图像处理和新的锐化/模糊图层增强了 V-Ray 5 广泛的后期处理能力,从而在不离开 3ds Max 的情况下就能实现更多的艺术控制。 wRa$b  
    6@"lIKeP  
    Chaos Cosmos 材质 9K9{$jN~  
    Chaos Cosmos 中增加了 200 多种免费的高质量材质。只需拖放到曲面上即可立即使用,并根据需要进行调整。 tSP)'N<  
    0Y%u[i/  
    V-Ray 实例化灯光分布 3kTOWIX  
    在场景中分布灯光的方式更加多样性。基于任何类型的粒子系统来实例化您的灯光。 q;W(;B  
    X9J&OQ  
    大气灯光基值控制 zlUXp0W  
    改进控件来加快您的照明设置。轻松调整单个灯光照亮周围环境雾的程度。 2|LgUA?<  
    kM#ZpI&0%  
    扩展材质覆盖 B 66-l!xa  
    除了更新 1 的大量全局覆盖功能外,您现在还可以保留场景材质的原始反射、镀膜、光泽和置换。 6N6}3J5  
    '@{'T LMCi  
    扩展 V-Ray 污垢 (jV_L 1D  
    “V-Ray 污垢” 中新的高级选项可确保精确和敏捷地控制风化效果。 c{qoASc?  
    m(B,a,g<  
    Chaos 云更新 K&\3j-8^  
    改进的云渲染体验,加快项目交付。置换现在与 3ds Max 的 V-Ray 一致,并且我们已经添加了对 SiNi 散射和 Anima 4D 的初始支持。 lZt{L0  
    |uT &M`7\{  
    GPU 更新 J Uf{;nt  
    新的 V-Ray 材质半透明和对使用 Nvidia 的 NanoVDB 库的稀疏卷的支持,现在可以在 V-Ray GPU 上使用了。 ,h#U<CnP#  
    tn"n~;Bh?:  
    初始支持 Pixar 的 USD 格式 cAL*Md8+  
    使用 USD,您可以在 DCC 工具之间顺利交换大量数据。您还可以在 3ds Max 的 V-Ray 中引用和渲染 USD 文件。 wva| TZ  
    cNd;qO0$  
    使用 Vantage 渲染动画 6F@2:]W  
    通过实时链接使用 Vantage 渲染 3ds Max 动画。 &3o[^_Ti  
    [i  ]  
    改进的 UI 绘制时间 m9&MTR D\  
    对于最常用的材质,UI 加载时间更快。 _w'N&#  
    +FYQ7UE  
    还有更多...... LK?V`J5wY  
    ~@v<B I  

    w<4,;FFlZ/  
    VRay 5.20.02 版本的新功能、更改功能以及修复如下: #U=}Pv~wM  
    内部版本 5.20.02 官方发布,更新 2.2,日期:2021 年 12 月 16 日 Py3Y*YP  
    o|FY-+  
    新功能 PN +<C7/  
    ————— gOE3x^X*{  
    V-Ray,VR-物理摄影机,V-Ray GPU 8%Wg;:DZx  
        支持 3ds Max 的物理摄影机和“VRay 物理摄影机”中镜头失真选项的纹理模式; jW?siQO^  
    EZz`pE  
    V-Ray ,%L>TD'48s  
        “VRay 编码精确遮罩”支持折射和反射; +mr\AAFn  
    ~I+}u]J  
    修改功能 c<(LXf+61  
    ——————— Pdg%:aY  
    V-Ray 0UHX Li47Y  
        在“设置”中添加“管理 Chaos 许可证服务器”按钮; T{L{<+9%  
        在分析导出器工具中添加关于 gif 资源的警告; <MPoDf?h  
        集成新的 RailClone API 附加功能,允许非几何体(光)对象实例化; @\!9dK-W  
        支持影响单机和云中的 Railclone 对象的修改器; iTt#%Fs)4M  
        为 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)添加一个选项,以使用渲染状态/计数/迭代次数/模式,而不是视口渲染状态/计数/迭代次数/模式; #*g.hL<  
    )ny,vcU]  
    V-Ray,V-Ray GPU fO4e[g;G  
        在 VRayDecal(VR-贴花)中增加一个背面投影的选项; 4s Vr]p`  
        改进 VRayDecal(VR-贴花)视口表示法; ()E:gq Q  
        VRayDecal(VR-贴花)应匹配边界框位置进行排序; S[J=d%(  
        可动画的 VRayDecal(VR-贴花)参数; A5lP%&tu(  
        使用 V-Ray GPU 支持在 V-Ray 大气渲染元素中的 Phoenix(火凤凰)模拟器和粒子明暗器; f[@M  
    .?TPoqs7Z  
    V-Ray GPU %Jrdr`<  
        将内核编译时间减少多达 60% '.@'^80iQ  
    [":[\D'  
    V-Ray 毛发材质 5 i1T?  
        将 VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质)中的默认补偿能量更改为“关”; 8Ee bWs*1  
    >!j= {hK  
    V-Ray 灯光 b&$ ?.z  
        右键单击微调器,将 V-Ray 灯光设置设为默认值; ~YIGOL"?  
        在创建模式下,V-Ray 灯光应继承先前编辑的灯光的参数值; @-z#vJ5Qe{  
    2$D *~~  
    Bug 错误修复 E)Z$7;N0x  
    —————————— K>kMKd1  
    V-Ray n'/w(o$&  
        在一个维度上有超过 99 个平铺的 UDIM 纹理不工作; Yx_[vLm  
        在“覆盖材质”中使用“保留折射”导出时不保留映射的雾颜色; %6`{KT?  
        如果 Chaos 缩略图处理程序的卸载速度不够快,可能会导致错误; IJ^KYho  
        当多个“VRay 快速 SSS2”材质使用相同的“VRay 颜色 2 凹凸”纹理时,无法正确导出; #vy:aq<bjE  
        在 Max 2019 中更改贴花角度参数时崩溃; 8wz4KG3SK  
        VRaySoftbox(VRay 软框)的渐变控制柄是链接的; ^4LkKYMS  
        带有 Qt 原生 UI 的插件中的微调器控制步骤不自适应; w5l:^^zF(  
        Anima 角色在场景导出时不遵循人行道路径; S;$@?vF  
        在 VRayBitmap 的两个实例之间切换不会更新精简编辑器中的所有参数; }>JFO:v&  
        在大分辨率上使用降噪和锐化/模糊层的错误镜头效果; u93=>S  
        在 3ds max 2017 版本中,从 VRay 工具栏创建灯光时崩溃; 0lNVQxG  
        Anima Rigged 角色的纹理无法正确渲染 ND\&#  
        使用 VRayDecal(VR-贴花)和“编码精确遮罩”渲染元素时崩溃; SGW2'  
        在运行 GPU 交互式产品级渲染(IPR)时关闭“渲染设置”窗口会重设测试分辨率; 09"C&X~  
        在 3dsmax 2019 中使用特定修改的 OCIO 文件时,OCIO 的所选色彩空间为空; eI?<*  
        在某些情况下,V-Ray 在 Windows 11 上使用的线程不超过 64 个; 05:`(vl  
        凹凸在反射中被反转; Ebp^-I9.d  
    2 [a#wz'  
    V-Ray 材质库 Wy%q9x]}  
        从 .max 文件创建新的材质库不起作用; SMaC{RPQ  
    m~~_iz_*  
    V-Ray GPU F\+wM*:U  
        高分辨率渲染上的黑光缓存预过程; #d%'BUde  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于 V-Ray GPU 中的 VRayFur(VR-毛发)和 Ornatrix; d$s1l  
        启用/禁用渲染元素和 HairNextMtl(可控毛发材质)的不同全局照明(GI)结果; `pF|bZ?v  
        纹理 VRayDecal(VR-贴花)不适用于按需 mip 映射模式; g^(wZ$NH  
        LPE 不捕获环境雾或体积栅格的散射自发光; xA]CtB*o7  
        多个 VRayDecal(VR-贴花)实例崩溃; 6%NX|4_  
        在 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)中移动摄影机时发生崩溃; m8H|cQ@Uu  
        GPU 灯光缓存因某些扫描材质而冻结; [AQ6ads)  
        灯光缓存细分内存泄漏; oju7<b9Ez  
        在 GPU 交互式渲染期间增加全局照明(GI)深度会导致特定场景崩溃; UiA\J  
        启用摄影机“自动曝光”时,灯光混合渲染元素在 GPU 上无法正常工作; 7*y_~H  
    ,"  
    V-Ray,V-Ray GPU LF <fp&C)h  
        当使用 VRay 精确编码遮罩,并指定给单个对象的多维/子对象材质时,出现抗锯齿问题(仅限渲染块采样器); -Ep cX!i  
        与包含/排除列表相关的 VRayDecal(VR-贴花) V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)崩溃; O5{!CT$  
    "T@9]>6.f  
    V-Ray,V-Ray GPU, VRay 多维子纹理,VRay 三向平面纹理 M~w =ZJ@  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于纹理随机化 `h_,I R<  
    UA/Q3)  
    V-Ray,VRay 污垢,VR-物理摄影机 Y8`4K*58%  
        合成贴图作为 VRayDecal(VR-贴花)遮罩不会在场景打开时渲染; |{+D65R  
    g}0}$WgH:  
    VFB bgGd  
        虚拟帧缓冲区 1.0(VFB1)的历史记录右键菜单有问题; < i"U%Ds(  
    mf6?8!O}>  
    VRayGLSL,VRayOSL,VRayMDL MBRRzq%F  
        “VRay MDL 材质”的工具提示错误; q.FgX  
    7(^<Z5@  
    VR-光域网(IES) $-YS\R\9x  
        重新加载场景时,VRayIES(VR-光域网)灯光自定义图形覆盖不起作用; TAl py$  
    B;Ab`UX#t  
    VR-灯光 lb5Y$ZC  
        场景重设后,使用错误的倍增器创建穹顶灯光; YuSe~~F)j  
        在创建模式下从 VRay工具栏拾取不同的灯光时,“VR-灯光”类型错误; cW;to Q!P  
        穹顶灯光的单位与“默认”的穹顶灯光不同,渲染与产品级渲染器的渲染不同; n^'ip{  
    3g9xTG);eA  
    VRay 体积栅格 YFOSv]w  
        在渲染 Helicopter Cosmos 资源和启用光线跟踪散射的体积时崩溃; KG6ki_  
        在网格模式下渲染时,UVW 贴图坐标和“非置换顶点”缓冲区的内存泄漏; 55MsF}p  
    Q]Q i  
    VRayMtl(VRay 材质) y_M<\b  
        在交互式渲染期间启用 BRDFVRayMtl(双向反射分布函数的 VRay 材质)的一种新半透明模式会导致问题; U(]a(k<r  
    "{105&c\  

    6|wi Zw  
    温馨提醒: 2MQgTFM9  
    全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB3) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 a_4Ny  

    jhrmQS  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: ~Wjm"|c  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html evNo(U\C  

    fs+l  
    首次安装教程使用说明(必看): uQazUFw  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html W!8g.r4u+,  

    _ fha9`  
    7YsBwo  
    2022.1.29 修正: -hj@^Auf  
    修正 “VRay 阴影” 的 “W 大小” 参数控件被移位、失效的问题。 xr+K: bw  
    GY,l&.&  

    (M5w:qbR  
     hX?L/yf  
    下载软件: < gB>j\:  
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    你我的肖恩 金币 +2 优秀文章 2023-04-11
    hlx 金币 +2 111 2023-04-07
    聪聪那年 金币 +2 好帖 2022-08-21
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    14207890 金币 +2 来看看 2022-05-14
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    1F
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    h zv4+1Wd[  
      %4  
    软件中文界面部分截图 \Z~|ry0v{d  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    2F
    软件中文界面部分截图2 &`IC 3O5  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    3F
    软件中文界面部分截图3 qsp3G7\'=  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    4F
    该软件版本渲染的作品欣赏
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    5F
    该软件版本渲染的作品欣赏2
    离线 admin 【总管理员】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    6F
    这个精彩的版本必须顶!!!!!!
    离线 杜海涛
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
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    离线 廖键
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    8F
    这个精彩的版本必须下载
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    9F
    呐,这个就叫专业
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