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V-Ray 5.20.02 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

  • 110148阅读
  • 5341回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2022-01-13 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.02
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:https://www.chaos.com/cn
    • 补充说明项:世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。
      无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。


    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 15aPoxo>  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 E?BF8t_fTE  
    oEFo7X`t  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 b+hN\/*]  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html 8]1,EE<  
    zM<L_l&  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 W@'*G*f  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html v*<rNZI  
    k"/Rjd(;  

    Sl<1Rme=w  
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64 位版本 :2C <;o  
    Ld/6{w4ir  
    M_2>b:#A*  
    k%kEW%I yG  

    khD)x0'b  
    V-Ray 5.20.02 版已经集成了以下几款经典插件: ki/Cpfq40*  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 ^Qn:#O9  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 9PV+Kr!c5I  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 z,2*3Be6V  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 r)K5<[\r  
    u U>L (  

    k.o8!aCm  
    系统要求 j6XHH&ZEb  
        最低要求 +'MO$&6  
            Windows® 8.1 SE6( 3f$  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 ABkDOG2br  
            8 GB 内存 -1v9  
            0.9 GB 硬盘空间 {Q_GJ  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 C7*YZe  
    dh [kx  
        建议要求 |)Dm.)/0)  
            Windows® 10 <#nU 06 fN  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 &|ne!wu  
            64 GB 内存 z~3ubta8(@  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 N0kCdJv  
            10 GB 硬盘空间 "#7Q}d!x  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 eLORG(;h4  
    DzE^FY  

    #-G@p  
    版本新增功能 % R25,  V  
    @S}j=k  
    V-Ray 5、更新 2 包含一些功能,帮助您专注于您的设计并提高你的生产力。 #I0FWZ>W  
    -p)`ob-  
    V-Ray 贴花 (UjaL@G  
    将 V-Ray 贴花以任何角度投影到曲面上,无需额外的 UVW 工作或干扰任何底层材质,即可快速制作从印地赛车和集装箱标签到裂缝、污渍和划痕等任何东西。 JcmMbd&B  
    5Wa)_@qI)`  
    在 V-Ray 帧缓冲区中锐化/模糊图层 &R4?]I  
    通过批量处理图像处理和新的锐化/模糊图层增强了 V-Ray 5 广泛的后期处理能力,从而在不离开 3ds Max 的情况下就能实现更多的艺术控制。 Y_ne?/sZE  
    {[Ri:^nHgL  
    Chaos Cosmos 材质 ,~Xe#e M  
    Chaos Cosmos 中增加了 200 多种免费的高质量材质。只需拖放到曲面上即可立即使用,并根据需要进行调整。 Hkia&nz'3  
    DeF`#a0E  
    V-Ray 实例化灯光分布 i7h^L)M  
    在场景中分布灯光的方式更加多样性。基于任何类型的粒子系统来实例化您的灯光。 _/>I-\xWA  
    ;k#_/c  
    大气灯光基值控制 CckfoJ 9  
    改进控件来加快您的照明设置。轻松调整单个灯光照亮周围环境雾的程度。 mMZ{W+"[f  
    [T7&)p  
    扩展材质覆盖 !L9|iC:8  
    除了更新 1 的大量全局覆盖功能外,您现在还可以保留场景材质的原始反射、镀膜、光泽和置换。 JP\jhkn  
    [|*7"Q(  
    扩展 V-Ray 污垢 wV f 7<@/y  
    “V-Ray 污垢” 中新的高级选项可确保精确和敏捷地控制风化效果。 "u~` ZV(  
    #| g h  
    Chaos 云更新 6 .?0 {2s  
    改进的云渲染体验,加快项目交付。置换现在与 3ds Max 的 V-Ray 一致,并且我们已经添加了对 SiNi 散射和 Anima 4D 的初始支持。 T^7}Qs9  
    Er@xrhH  
    GPU 更新 0k\,z(e  
    新的 V-Ray 材质半透明和对使用 Nvidia 的 NanoVDB 库的稀疏卷的支持,现在可以在 V-Ray GPU 上使用了。 FYC]^D  
    SbL7e#!!  
    初始支持 Pixar 的 USD 格式 mz<,nR\  
    使用 USD,您可以在 DCC 工具之间顺利交换大量数据。您还可以在 3ds Max 的 V-Ray 中引用和渲染 USD 文件。 zD8$DG8  
    0;`FS /[(f  
    使用 Vantage 渲染动画 3''Kg<k,I  
    通过实时链接使用 Vantage 渲染 3ds Max 动画。 oIj/V|ByK  
    L?8OWLjRy  
    改进的 UI 绘制时间 &dw=jHt  
    对于最常用的材质,UI 加载时间更快。 W95q1f# 7  
    {4[dHfIy  
    还有更多...... SZtSUt(ss  
    -g 9CW[  

    ?6N\AM '  
    VRay 5.20.02 版本的新功能、更改功能以及修复如下: 4>Q] \\Lc  
    内部版本 5.20.02 官方发布,更新 2.2,日期:2021 年 12 月 16 日 @\-*aS_8>  
     _ qQ  
    新功能 & }"I!  
    ————— EjEXev<]  
    V-Ray,VR-物理摄影机,V-Ray GPU `C6,**`R$k  
        支持 3ds Max 的物理摄影机和“VRay 物理摄影机”中镜头失真选项的纹理模式; r|3u]rt  
    wlP% U  
    V-Ray Ut2x4$9  
        “VRay 编码精确遮罩”支持折射和反射; &Fmen;(  
    O=1 #KNS  
    修改功能 U!nNT==  
    ——————— sQT,@+JEr  
    V-Ray <g8{LG0  
        在“设置”中添加“管理 Chaos 许可证服务器”按钮; !6s]p%{V  
        在分析导出器工具中添加关于 gif 资源的警告; @oMl^UYM=  
        集成新的 RailClone API 附加功能,允许非几何体(光)对象实例化; @d[)i,d:G  
        支持影响单机和云中的 Railclone 对象的修改器; D4+OWbf6  
        为 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)添加一个选项,以使用渲染状态/计数/迭代次数/模式,而不是视口渲染状态/计数/迭代次数/模式; 8O^z{Yh7  
    Bq \WG=Fd  
    V-Ray,V-Ray GPU B|BJkY'  
        在 VRayDecal(VR-贴花)中增加一个背面投影的选项; O@KAh5EB  
        改进 VRayDecal(VR-贴花)视口表示法; a^9}ceu?   
        VRayDecal(VR-贴花)应匹配边界框位置进行排序; k5GJrK+  
        可动画的 VRayDecal(VR-贴花)参数; !iGZo2LV  
        使用 V-Ray GPU 支持在 V-Ray 大气渲染元素中的 Phoenix(火凤凰)模拟器和粒子明暗器; gM Z `  
    knu>{a}  
    V-Ray GPU e_CgZ  
        将内核编译时间减少多达 60% p< jM%fbZk  
    09rbu\h  
    V-Ray 毛发材质 Y[ toN9,  
        将 VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质)中的默认补偿能量更改为“关”; . [\S=K|/  
    N[AX]gOJ  
    V-Ray 灯光 RI jz7ZG  
        右键单击微调器,将 V-Ray 灯光设置设为默认值; :Sd iG=t  
        在创建模式下,V-Ray 灯光应继承先前编辑的灯光的参数值; 0 lsX~d'W  
    |/-H:\5  
    Bug 错误修复 U#W9]il$  
    —————————— _+hf.[""  
    V-Ray 2-*zevPiG=  
        在一个维度上有超过 99 个平铺的 UDIM 纹理不工作; w8df-]r  
        在“覆盖材质”中使用“保留折射”导出时不保留映射的雾颜色; jNa'l<dn]  
        如果 Chaos 缩略图处理程序的卸载速度不够快,可能会导致错误; g~JN"ap  
        当多个“VRay 快速 SSS2”材质使用相同的“VRay 颜色 2 凹凸”纹理时,无法正确导出; ({}JvSn1  
        在 Max 2019 中更改贴花角度参数时崩溃; \.tnzP D  
        VRaySoftbox(VRay 软框)的渐变控制柄是链接的; J`*!U4  
        带有 Qt 原生 UI 的插件中的微调器控制步骤不自适应; -5~&A6+ILn  
        Anima 角色在场景导出时不遵循人行道路径; s6|Ev IVM  
        在 VRayBitmap 的两个实例之间切换不会更新精简编辑器中的所有参数; spE(s%dgL  
        在大分辨率上使用降噪和锐化/模糊层的错误镜头效果; n:-:LSa+3  
        在 3ds max 2017 版本中,从 VRay 工具栏创建灯光时崩溃; qd=&*?  
        Anima Rigged 角色的纹理无法正确渲染  ahno$[  
        使用 VRayDecal(VR-贴花)和“编码精确遮罩”渲染元素时崩溃; u!FX 0Ip  
        在运行 GPU 交互式产品级渲染(IPR)时关闭“渲染设置”窗口会重设测试分辨率; l cHqg  
        在 3dsmax 2019 中使用特定修改的 OCIO 文件时,OCIO 的所选色彩空间为空; y my/`%  
        在某些情况下,V-Ray 在 Windows 11 上使用的线程不超过 64 个; bn b:4?d]  
        凹凸在反射中被反转; U8+5{,$\.  
    'rZYl Qm  
    V-Ray 材质库 2UPqn#.3  
        从 .max 文件创建新的材质库不起作用; <6_RWtU  
    [YbnpI  
    V-Ray GPU ~(( '1+  
        高分辨率渲染上的黑光缓存预过程; n-/ {H4\  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于 V-Ray GPU 中的 VRayFur(VR-毛发)和 Ornatrix; jea{BhdUr  
        启用/禁用渲染元素和 HairNextMtl(可控毛发材质)的不同全局照明(GI)结果; w}wABO  
        纹理 VRayDecal(VR-贴花)不适用于按需 mip 映射模式; ~]CQ DR:  
        LPE 不捕获环境雾或体积栅格的散射自发光; 7+!4pf  
        多个 VRayDecal(VR-贴花)实例崩溃; 4<j)1i=A  
        在 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)中移动摄影机时发生崩溃; }XJA#@  
        GPU 灯光缓存因某些扫描材质而冻结; ] LcCom:]  
        灯光缓存细分内存泄漏; #qx$ p  
        在 GPU 交互式渲染期间增加全局照明(GI)深度会导致特定场景崩溃; C;mcb$@  
        启用摄影机“自动曝光”时,灯光混合渲染元素在 GPU 上无法正常工作; %T~3xQ  
    'AU:[eyUV  
    V-Ray,V-Ray GPU 8h,>f#)0c  
        当使用 VRay 精确编码遮罩,并指定给单个对象的多维/子对象材质时,出现抗锯齿问题(仅限渲染块采样器); T[M:%vjYF  
        与包含/排除列表相关的 VRayDecal(VR-贴花) V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)崩溃; 8@$`'h^6  
    `RF0%Vm~t  
    V-Ray,V-Ray GPU, VRay 多维子纹理,VRay 三向平面纹理 &U.U<  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于纹理随机化 4r+@7hnK  
    lG1\41ZxB  
    V-Ray,VRay 污垢,VR-物理摄影机 k1.h|&JJN  
        合成贴图作为 VRayDecal(VR-贴花)遮罩不会在场景打开时渲染; M:PEY*4H  
    762c`aP_(  
    VFB 6zZT5 Kn  
        虚拟帧缓冲区 1.0(VFB1)的历史记录右键菜单有问题; ^oLMgz  
    O>KrTK-AV  
    VRayGLSL,VRayOSL,VRayMDL Ib&]1ger#=  
        “VRay MDL 材质”的工具提示错误; Qq|c%FZ  
    o..iT:f;n  
    VR-光域网(IES) yt4sg/] :  
        重新加载场景时,VRayIES(VR-光域网)灯光自定义图形覆盖不起作用; .3 S9=d?  
    N?{.}-Q  
    VR-灯光 [W8"Mc|ve  
        场景重设后,使用错误的倍增器创建穹顶灯光; $fhR1A  
        在创建模式下从 VRay工具栏拾取不同的灯光时,“VR-灯光”类型错误; Maw$^Tz,  
        穹顶灯光的单位与“默认”的穹顶灯光不同,渲染与产品级渲染器的渲染不同; q |Orv =v  
    +'"NKZ.>TT  
    VRay 体积栅格 Qm)c!  
        在渲染 Helicopter Cosmos 资源和启用光线跟踪散射的体积时崩溃; Jz@2?wSp  
        在网格模式下渲染时,UVW 贴图坐标和“非置换顶点”缓冲区的内存泄漏; 8=,?B h".  
    [l*;+N+  
    VRayMtl(VRay 材质) Vif)e4{Pn  
        在交互式渲染期间启用 BRDFVRayMtl(双向反射分布函数的 VRay 材质)的一种新半透明模式会导致问题; `s\E"QeZN  
    +(m*??TAV  

    h/NI5   
    温馨提醒: v9GfudTZR  
    全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB3) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 6Zmzo,{  

    bI:cYn1  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: y:VY8a 4  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html !U~S7h}  

    c{\x< AwO  
    首次安装教程使用说明(必看): 8C5*:x9l  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html (2'q~Z+>'  

    f=Kt[|%'e  
    S !R:a>\  
    2022.1.29 修正: ;f~z_3g  
    修正 “VRay 阴影” 的 “W 大小” 参数控件被移位、失效的问题。 (lLCAmK 5?  
    1l+j^Dt'[  

    Nq ZR*/BOz  
    S3Sn_zqG  
    下载软件: RLUH[[  
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    740153858 金币 +2 感谢支持! 02-23
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    1F
    下载软件: `4E6&&E+S  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    qE73M5L&  
    Wt2+D{@8  
    软件中文界面部分截图 sG{hUsPa  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    2F
    软件中文界面部分截图2 !/ q&0a  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    3F
    软件中文界面部分截图3 Ot=>~(u0  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    4F
    该软件版本渲染的作品欣赏
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    5F
    该软件版本渲染的作品欣赏2
    离线 admin 【中国汉化总管理员】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    6F
    这个精彩的版本必须顶!!!!!!
    离线 杜海涛
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
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    离线 廖键
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    8F
    这个精彩的版本必须下载
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    9F
    呐,这个就叫专业
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