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V-Ray 5.20.02 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

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  • 5376回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2022-01-13 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.02
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:https://www.chaos.com/cn
    • 补充说明项:世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。
      无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。


    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 ~V0 GRPnI  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 3p]\l ]=  
    =Y*@8=V  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 dH'02[;  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html 5F!i%{XQvm  
    Yj'"Wg  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 F6}YM|  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html ]Inu'p\  
    Wf-XH|j[  

    ,v`03?8l(  
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64 位版本 Zrj#4 E1  
    R0mkEM  
    4* I XBi7%  
    r^H,H'BohJ  

    :{VXDT"  
    V-Ray 5.20.02 版已经集成了以下几款经典插件: _1mpsY<k  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 %*o  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 f=VlO d  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 wwQ2\2w>Hm  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 *j,bI Y&se  
    Q1ayd$W@<  

    ,>za|y<n  
    系统要求 ]9)iBvQlj  
        最低要求 *po o.Zz  
            Windows® 8.1 nB5\ocJ  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 NZa 7[}H  
            8 GB 内存 =:zPT;K  
            0.9 GB 硬盘空间 9_F&G('V{a  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 v\MQ?VC  
    ^Ifm1$X}  
        建议要求 K*2s-,b *  
            Windows® 10 I)vR  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6  S.B?l_d^  
            64 GB 内存 maY.Z<lN  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 Ba5*]VGG  
            10 GB 硬盘空间 cYe2 a "  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 On~KTt3Mp  
    3 yb]d5:U  

    F[%k ;aJ  
    版本新增功能 )g^qgxnnV  
    )*XWe|H_  
    V-Ray 5、更新 2 包含一些功能,帮助您专注于您的设计并提高你的生产力。 .{ljhE:  
    PN 8#T:E  
    V-Ray 贴花 [q3zs_nz  
    将 V-Ray 贴花以任何角度投影到曲面上,无需额外的 UVW 工作或干扰任何底层材质,即可快速制作从印地赛车和集装箱标签到裂缝、污渍和划痕等任何东西。 m%[/w wL  
    ok:L]8UN 3  
    在 V-Ray 帧缓冲区中锐化/模糊图层 8q{|nH  
    通过批量处理图像处理和新的锐化/模糊图层增强了 V-Ray 5 广泛的后期处理能力,从而在不离开 3ds Max 的情况下就能实现更多的艺术控制。 1:^Xd~X  
    pg7~%E4  
    Chaos Cosmos 材质 w|S b`eR  
    Chaos Cosmos 中增加了 200 多种免费的高质量材质。只需拖放到曲面上即可立即使用,并根据需要进行调整。 dL'oKh,  
    nh@JGy*L  
    V-Ray 实例化灯光分布 G,$nq4  
    在场景中分布灯光的方式更加多样性。基于任何类型的粒子系统来实例化您的灯光。 uI?Z_  
    Op]*wwI*h  
    大气灯光基值控制 u<fZ.1  
    改进控件来加快您的照明设置。轻松调整单个灯光照亮周围环境雾的程度。 xxl|j$m  
    Cx/J_Ro#  
    扩展材质覆盖 ,C><n kx  
    除了更新 1 的大量全局覆盖功能外,您现在还可以保留场景材质的原始反射、镀膜、光泽和置换。 $<2d|;7r  
    hR7uAk_?  
    扩展 V-Ray 污垢 uyk;]EYjHZ  
    “V-Ray 污垢” 中新的高级选项可确保精确和敏捷地控制风化效果。 H9ES|ZJs  
    e>e${\ =,  
    Chaos 云更新 H{5,  -x  
    改进的云渲染体验,加快项目交付。置换现在与 3ds Max 的 V-Ray 一致,并且我们已经添加了对 SiNi 散射和 Anima 4D 的初始支持。 sPW :[  
     {p/Yz#  
    GPU 更新 K*DH_\SPK  
    新的 V-Ray 材质半透明和对使用 Nvidia 的 NanoVDB 库的稀疏卷的支持,现在可以在 V-Ray GPU 上使用了。 b,+KXx  
    EFVZAY"+!;  
    初始支持 Pixar 的 USD 格式 ub>:dNBN  
    使用 USD,您可以在 DCC 工具之间顺利交换大量数据。您还可以在 3ds Max 的 V-Ray 中引用和渲染 USD 文件。 ai?J  
    ~:Z|\a58j  
    使用 Vantage 渲染动画 n]4Elrxx  
    通过实时链接使用 Vantage 渲染 3ds Max 动画。 DN=W2MEfc  
    ydOG8EI  
    改进的 UI 绘制时间 x(EwHg>;  
    对于最常用的材质,UI 加载时间更快。 -UidU+ES;  
    )XSHKPTQ1  
    还有更多...... Z~94<*LEp  
    _\k?uUo&,^  

    f &NX~(  
    VRay 5.20.02 版本的新功能、更改功能以及修复如下: 5$:9nPAH  
    内部版本 5.20.02 官方发布,更新 2.2,日期:2021 年 12 月 16 日 qk^/ &j  
    {0,6- dd5  
    新功能 #d[Nm+~ko  
    ————— K@[Hej6d  
    V-Ray,VR-物理摄影机,V-Ray GPU Mby4(M+&n  
        支持 3ds Max 的物理摄影机和“VRay 物理摄影机”中镜头失真选项的纹理模式; s"$K2k;J  
    XGe;v~L  
    V-Ray 9o?\*{'KT  
        “VRay 编码精确遮罩”支持折射和反射; i-wWbZ-  
    2PeMt^  
    修改功能 }|8^+V&  
    ——————— Cq<Lj  
    V-Ray :nl,A c  
        在“设置”中添加“管理 Chaos 许可证服务器”按钮; csJ)Pt?d  
        在分析导出器工具中添加关于 gif 资源的警告; RZnmia  
        集成新的 RailClone API 附加功能,允许非几何体(光)对象实例化; tfm3IX  
        支持影响单机和云中的 Railclone 对象的修改器; \=|=(kt)  
        为 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)添加一个选项,以使用渲染状态/计数/迭代次数/模式,而不是视口渲染状态/计数/迭代次数/模式; PX23M|$!  
    |) &d9|]  
    V-Ray,V-Ray GPU suWO:]FR  
        在 VRayDecal(VR-贴花)中增加一个背面投影的选项; 1#AxFdm1  
        改进 VRayDecal(VR-贴花)视口表示法; L0=`1q  
        VRayDecal(VR-贴花)应匹配边界框位置进行排序; *M#L)c;6  
        可动画的 VRayDecal(VR-贴花)参数; %{^|Av1Uz  
        使用 V-Ray GPU 支持在 V-Ray 大气渲染元素中的 Phoenix(火凤凰)模拟器和粒子明暗器; }F9#3W&`c  
    ^k^?>h  
    V-Ray GPU [C;Neslo  
        将内核编译时间减少多达 60% SG0PQ  
    =_@) KWeX$  
    V-Ray 毛发材质 Tj<B;f!u  
        将 VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质)中的默认补偿能量更改为“关”; CS-jDok  
    MI:%Eq  
    V-Ray 灯光 Q^05n$ tI  
        右键单击微调器,将 V-Ray 灯光设置设为默认值; /<k 5"C% z  
        在创建模式下,V-Ray 灯光应继承先前编辑的灯光的参数值; kFyp;=d:K  
    3kF+wifsz  
    Bug 错误修复 OZ"76|H1`  
    —————————— 0E (G1o'  
    V-Ray MOp "kA  
        在一个维度上有超过 99 个平铺的 UDIM 纹理不工作; 2*Pk1 vrI  
        在“覆盖材质”中使用“保留折射”导出时不保留映射的雾颜色; ~kDJ-V  
        如果 Chaos 缩略图处理程序的卸载速度不够快,可能会导致错误; )"6"g9A  
        当多个“VRay 快速 SSS2”材质使用相同的“VRay 颜色 2 凹凸”纹理时,无法正确导出; 5tZ0zr  
        在 Max 2019 中更改贴花角度参数时崩溃; -:J<JX)o  
        VRaySoftbox(VRay 软框)的渐变控制柄是链接的; Q |S>C%4?  
        带有 Qt 原生 UI 的插件中的微调器控制步骤不自适应;  y}|E)  
        Anima 角色在场景导出时不遵循人行道路径; AP1ZIc6  
        在 VRayBitmap 的两个实例之间切换不会更新精简编辑器中的所有参数; R(cg`8  
        在大分辨率上使用降噪和锐化/模糊层的错误镜头效果; p0]\QM l1  
        在 3ds max 2017 版本中,从 VRay 工具栏创建灯光时崩溃; Wv;,@xTZ  
        Anima Rigged 角色的纹理无法正确渲染 'RzO`-dr  
        使用 VRayDecal(VR-贴花)和“编码精确遮罩”渲染元素时崩溃; BF;}9QebmS  
        在运行 GPU 交互式产品级渲染(IPR)时关闭“渲染设置”窗口会重设测试分辨率; ,&o^}TFkg  
        在 3dsmax 2019 中使用特定修改的 OCIO 文件时,OCIO 的所选色彩空间为空; 1\Pjz Lj  
        在某些情况下,V-Ray 在 Windows 11 上使用的线程不超过 64 个; "bWx<  
        凹凸在反射中被反转; S7#dyAX8  
    ~UNha/nt  
    V-Ray 材质库 h{$k%YJ?  
        从 .max 文件创建新的材质库不起作用; [6_.Y*}N  
    q5'G]j{,Z  
    V-Ray GPU HuU$x;~  
        高分辨率渲染上的黑光缓存预过程; J[hmY=,  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于 V-Ray GPU 中的 VRayFur(VR-毛发)和 Ornatrix; gTOx|bx  
        启用/禁用渲染元素和 HairNextMtl(可控毛发材质)的不同全局照明(GI)结果; #W3H;'~/5  
        纹理 VRayDecal(VR-贴花)不适用于按需 mip 映射模式; @U1|?~M%s  
        LPE 不捕获环境雾或体积栅格的散射自发光; Jvsy 6R  
        多个 VRayDecal(VR-贴花)实例崩溃; Fw{@RQf8  
        在 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)中移动摄影机时发生崩溃; *i:8g(  
        GPU 灯光缓存因某些扫描材质而冻结; KB :JVK^<  
        灯光缓存细分内存泄漏; ort*Ux)  
        在 GPU 交互式渲染期间增加全局照明(GI)深度会导致特定场景崩溃; "RK"Pn+  
        启用摄影机“自动曝光”时,灯光混合渲染元素在 GPU 上无法正常工作; etiUt~W  
    d v[.u{#tP  
    V-Ray,V-Ray GPU Xy 4k;+  
        当使用 VRay 精确编码遮罩,并指定给单个对象的多维/子对象材质时,出现抗锯齿问题(仅限渲染块采样器); 0=6mb]VUi=  
        与包含/排除列表相关的 VRayDecal(VR-贴花) V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)崩溃; U,v`md@PX  
    _BJ:GDz>  
    V-Ray,V-Ray GPU, VRay 多维子纹理,VRay 三向平面纹理 ,e;,+w=~E  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于纹理随机化 e.DN,rhqI  
    $3>Rw/,  
    V-Ray,VRay 污垢,VR-物理摄影机 wUr(i*  
        合成贴图作为 VRayDecal(VR-贴花)遮罩不会在场景打开时渲染; ?;`GCE  
    x/M$_E<G  
    VFB UsU Ri  
        虚拟帧缓冲区 1.0(VFB1)的历史记录右键菜单有问题; O4oN)  
    ((`{-y\K  
    VRayGLSL,VRayOSL,VRayMDL Ji!i}UjD7!  
        “VRay MDL 材质”的工具提示错误; 5ILKYUg,  
    Z'k?lkB2i  
    VR-光域网(IES) v}t{*P  
        重新加载场景时,VRayIES(VR-光域网)灯光自定义图形覆盖不起作用; k}<H  
    yY UAH-  
    VR-灯光 zsQkI@)sO  
        场景重设后,使用错误的倍增器创建穹顶灯光; =GP L>a&  
        在创建模式下从 VRay工具栏拾取不同的灯光时,“VR-灯光”类型错误; &glh >9:G  
        穹顶灯光的单位与“默认”的穹顶灯光不同,渲染与产品级渲染器的渲染不同; g_l-@  
    !+@70|gFF  
    VRay 体积栅格 RY)x"\D  
        在渲染 Helicopter Cosmos 资源和启用光线跟踪散射的体积时崩溃; BWYv.&=(  
        在网格模式下渲染时,UVW 贴图坐标和“非置换顶点”缓冲区的内存泄漏; [>p!*%m  
    DcaKGjp  
    VRayMtl(VRay 材质) JleClB(2n/  
        在交互式渲染期间启用 BRDFVRayMtl(双向反射分布函数的 VRay 材质)的一种新半透明模式会导致问题; K-Pcew^?  
    F)eP55C6  

    ak:f4dEd  
    温馨提醒: o(54 A['  
    全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB3) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 IpzU=+h  

    4<1V  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: W4nn)qBrh  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html ESIJ QM-[+  

    q%A>q ;l:  
    首次安装教程使用说明(必看): Kt]vTn7!9  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html n3U| d+  

    9w&CHg7D i  
    0%\fm W j  
    2022.1.29 修正: @sd{V  
    修正 “VRay 阴影” 的 “W 大小” 参数控件被移位、失效的问题。 ?6N\AM '  
    4>Q] \\Lc  

    @\-*aS_8>  
     _ qQ  
    下载软件: f R2,NKM@  
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    1F
    下载软件: vd0;33$L  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    QPL6cU$&R  
    x+1Cs$E;  
    软件中文界面部分截图 #ZFedK0vv  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    2F
    软件中文界面部分截图2 L}21[ N~ky  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    3F
    软件中文界面部分截图3  2AluH8X/  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    4F
    该软件版本渲染的作品欣赏
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    5F
    该软件版本渲染的作品欣赏2
    离线 admin 【中国汉化总管理员】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    6F
    这个精彩的版本必须顶!!!!!!
    离线 杜海涛
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
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    离线 廖键
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    8F
    这个精彩的版本必须下载
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    9F
    呐,这个就叫专业
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