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配色练习用图片文件
本文的实践篇中使用到的配色范例中的图解。
图解Illustrator采取version8的形式(一部分采用version10)的EPS来保存,
并用文中的意象描述词的顺序号来分别命名。
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建立如图的场景,加入MAX标准泛光灯一个,启用阴影,类型选择阴影贴图,倍增我这里选择0.9,可以根据最后渲染的实际亮度微调, 阴影贴图参数就调整一个大小为2000就行了。
打开渲染设置,指定Vray渲染器,并锁定材质编辑器渲染器。
检查反锯齿设置,一般框图里面为缺省值,这样就可以了。
在VRay环境里面,打开天光覆盖,颜色选择RGB均为255,倍增为0.8。
开启VRay环境反射/折射,类型选择VRayHDRI
打开GI,勾选全局光 ..
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一般家庭厨房、卫生间用具设置的适宜高度如下:
厨房碗柜的顶层不能超过180厘米,底层不得低于85厘米,宽度不得超过45厘米。
放置煤气灶的台板高度在68-73厘米,宽度在45-50厘米之间为佳。
摆放餐具及食物的台板高度应在80-85厘米之间,宽度不得少于50厘米为好。
水池高度(上沿口) ..
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Blend融合材质的应用
Blend材质是一种融合材质,可以将两种不同的材质融合在一起。
根据融合度Mix Amount的不同,控制两种材质表现的强度。Mix Amount的调解可纪录为动画。还可以用一张图片作为融合的Mask遮罩,黑色与Material 1对应,白色与Material 2对应,灰色部分是Material 1和Material 2的融合。如果这个mask是一个黑白变化 ..
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3D常用术语(名词解释)
相信大家对3D的兴趣不比俺小吧?现在3D的东西铺天盖地的向我们袭来,大到国外的科幻大片,小到游戏中的CG动画,无不让人看了目眩。其中的3D术语也常常出现在相关的文章中,由于这些术语都是冷门单词,不是专业人员,根本看不懂,即使拿了辞典来翻,这种新词汇,在书中也很难翻到。因此,本人收集了一些这方面的资料,帮助大家阅读,其中也掺杂一些MAX的术语,也希望为您学习该软件有所帮助。由于本 ..
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一、红色的色感温暖,性格刚烈而外向,是一种对人刺激性很强的色。红色容易引起人的注意,也容易使人兴奋、激动、紧张、冲动、还是一种容易造成人视觉疲劳的色。
1、在红色中加入少量的黄,会使其热力强盛,趋于躁动、不安。
2、在红色中加入少量的蓝,会使其热性减弱,趋于文雅、柔和。
3、在红色中加入少量的黑,会使其性格变的沉稳,趋于厚重、朴实。
4、在红中加入少量的白,会使其性格变的温柔,趋于含蓄、羞涩、娇嫩。
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一. 木纹材质调整方法:
1. 木纹材质的肌理调整:
A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%
B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。
C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。
D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强 ..
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有的朋友遇到在MAX+VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB+,然后就自动关闭软件,MMAX7\8时,是弹出"3ds max application 遇到问题需要关闭",MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了,
有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多,
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都知道3ds Max 2009 将被分割成两个产品:一个是用于游戏以及影视制作的3ds Max 2009 Entertainment,另一个是用于建筑,工业设计,以及视觉效果人员的3Ds Max Design 2009。
我就简单的介绍一下3ds Max 2009 的新功能
1、3ds Max Design 2009包含了3ds Max 2009的所有功能,但是3ds Max Design 2009没有SDK;3ds Max Design 2009提供了新的曝光照明分析功能,但是3ds Max 2009没有这项功能
2、新的视图操作接口,与MAYA一样, ..
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求VR茶色镜子的材质[或制作方法]
求VR茶色镜子的材质[或制作方法]
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虚心请教各位,我这张图的渲染尺寸是1000x1206,VR渲染,用了5个小时才渲染完,各位说是快还是慢,还是一般?我自己感觉很慢,我以前用VIZ渲染这张图不到一个小时。顺便帮我指点一下图中画红圈的地方在VR中如何解决。在此谢各位了!!!
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今天在贵站下在一个汉化插件,一个居然有12个部分。。。比较郁闷。。。新人金币本来就少。。用户体验比较差阿。。。。
相对容易下载来的人才多嘛。。
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ed2k://|file|%E9%9D%9E%E5%87%A1%E8%A7%86%E8%A7%89%5B3ds.max.%26.VRay%E5%95%86%E4%B8%9A%E6%95%88%E6%9E%9C%E5%9B%BE%E8%A1%A8%E7%8E%B0%E6%8A%80%E6%B3%95%5D.iso|1214375936|b9a0df03b240ecc5c740c7bc4ffd00c2|h=dh5xbfy3g3qsw7a3if72s37gl6gfdwge|/
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从网上收来的,找了很多,比较后基本上就这些了,自己E文也是很差,因MAX的许多名称用语都是物理工业上使用的,在一般英语词典里找起来很困难。我传上的是个压缩后的WOR文档,
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误区一:奇场与偶场问题
电视使用的PAL-D制采用的是隔行扫描方式,隔行扫描时电子束首先从左到右、从上到下扫描所有的单数行形成一场图像,然后电子束又回到顶端,再次从左到右、从上到下扫描所有的双数行形成另一场图像。这两个垂直方向交换显示的扫描场构成每一帧完整的画面,其中每个扫描场只包含扫描图像总行数的一半。我们把其中一个扫描场全部是单数行的称为奇场或上场;把另一个扫描场的全部是双数行的称为偶场或下场。 ..
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发现一个不错的自学网『免费视频教程』,跟大家一起分享,如果想学习软件应该是不错的选择。我要自学网 (www.51zxw.net)-国内专业的视频教学平台,视频教程由IT教育第一线的培训师原创制作,完全免费开放,有网页设计师、平面设计师、室内设计师、多媒体制作、办公自动化、机械设计等课程啊,是学习软件的好地方呀!觉得好就顶一下!
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VRay Adv V1.5 RC3 (高级渲染器)简体中文初级教程-----室外篇
下载 初级教程-----室外篇MAX模型 到 http://www.shanse8.com/read.php?tid=609&fpage=2
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RealFlow是一个专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。粒子落在水面上泛起的涟漪。在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。
RealFlow是一 ..
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水晶石室外表现教程VRAY(5月新出版)
谁有能否传一下感激中......
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