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MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。 l_:P| MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……
9]IZ3
fQX MultiScatter 允许 VRay 和 MentalRay 生成大量数组对象。
q&v~9~^}d 由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。 rY^uOrR>j* 通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。
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Mr PL$XXj>|: 注:该版本支持所有 VRay 渲染器版本,直到目前最新的 VRay 2.4× 系列版本,并且还支持 VRay 3.00.03 版本。 e3CFW_p
为了该插件的稳定性,请安装本站原创的 VRay 渲染器系列版本,特此提示! -kLBq:M o<!H/PN ---------------------------------------------------------
CS~onf<xz 2014.5.9 新增记录: qfJ2iE|o2. 新增支持最新的
VRay3.00.03 渲染器的版本。
y<- ]'Yts ---------------------------------------------------------
O[MFp @PNgqjd 功能: unn2I|XH 具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)
iU 6,B 具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象
7 "'PfP4c 数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)
Iga+8k 对象分布基于位图或程序
贴图 5"57F88Y1 对象比例基于位图或程序贴图
R~a9}& 视口放置对象实时预览
:B5*?x 视口预览不同类型的对象
X5.9~ MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图
`x
_(EZ 支持 64 位
rMIX{K)'f nm<VcCc 与 VRayScatter 的差异之处: P/ 6$TgQ Mental Ray 支持(几何体和 Mental 代理)
[sH3REE1h 不仅支持 VRay 代理,而且还支持任何种类的几何体
$ dI
mA 可以在一个地方散布多个对象
H0"'jd 概率对象“簇”纹理
+i!HMyM 支持多线程中的所有操作,包括视口
&':C"_|&r 从场景直接拾取对象
\`~YW<D 材质,属性和交互式
动画取决于场景中的对象。
!?ZR_=Y% 新用户(可以关闭)“帮助
图片”。
/hqn>t 独出心裁的视口预览模式 - 点。
%.`u2'^ 可在视口中以漫反射颜色或线框颜色预览。
P,m+^, 可在视口中预览碰撞。
.F@Lx45 转换 MultiScatter 对象为单一网格或即时复制对象。
6 L4\UTr MultiScatter 工具。
c.LRS$o/j j~\FDcG*ed 系统基本要求: ]8 }2 3ds Max 版本:2013,2014 的 64 位
V2?{ebx` 3ds Max Design(设计版):2013,2014 的 64 位
+pT;;
9 如果您使用 V-Ray 版本::V-Ray 2.2,2.3,2.4,3.0 - 64 位(夜间构建也要工作)
X1P1
$RdkR 操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,8,所有 64 位
qk'&:A 微软的 Visual C++ 2010 可再发行组件包
9A4n8,&sm ZhCz]z~tj6 B0yGr\KJ ?+=,t]`!m 8d'/w}GV MultiScatter 1.2.0.12 for 3dsMax 2013_64bit 简体中文工作站版 Q`J U[nY 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
\2El>> MultiScatter 1.2.0.12 for 3dsMax 2014_64bit 简体中文工作站版 e^\(bp+83
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