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MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。 VIz{}_~'s MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……
TtwJ,&b MultiScatter 允许 VRay 和 MentalRay 生成大量数组对象。
1x\W521 由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。 lYZ@a4TA 通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。
U)`3[fo yToT7 X7F7 注:该版本支持所有 VRay 渲染器版本,直到目前最新的 VRay 2.4× 系列版本,并且还支持 VRay 3.00.03 版本。 g~Nij~/
为了该插件的稳定性,请安装本站原创的 VRay 渲染器系列版本,特此提示! Pzk[^z$C dS3>q<J*a ---------------------------------------------------------
8V=HyF# 2014.5.9 新增记录: 0i`v:Lq% 新增支持最新的
VRay3.00.03 渲染器的版本。
rY[3_ NG% ---------------------------------------------------------
~51kiQW Imh2~rw; 功能: K'iS#i7 具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)
H#kAm!H 具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象
HC9vc,Fp 数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)
xI`Uk8- 8 对象分布基于位图或程序
贴图 8`AcS|k 对象比例基于位图或程序贴图
i_[
HcgT- 视口放置对象实时预览
4hsPbUx9 视口预览不同类型的对象
R
(tiIo MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图
g33<qYxP 支持 64 位
' D)1ka. eHVdZ'%x 与 VRayScatter 的差异之处: v F.?] u Mental Ray 支持(几何体和 Mental 代理)
;_?zB NW 不仅支持 VRay 代理,而且还支持任何种类的几何体
mC*W2#1pF 可以在一个地方散布多个对象
]Wy^VcqX 概率对象“簇”纹理
(ZE%tbm2 支持多线程中的所有操作,包括视口
;x!,g5q"q 从场景直接拾取对象
pTa'.m 材质,属性和交互式
动画取决于场景中的对象。
$\0cJCQ3 新用户(可以关闭)“帮助
图片”。
8eOl@}bV 独出心裁的视口预览模式 - 点。
D 7Gd% 可在视口中以漫反射颜色或线框颜色预览。
9O),/SH;: 可在视口中预览碰撞。
89*S?C1 转换 MultiScatter 对象为单一网格或即时复制对象。
W9
n^T+2 MultiScatter 工具。
httls>:xB| ]sX7%3P 系统基本要求: Y;fuh[# 3ds Max 版本:2013,2014 的 64 位
}U2[? 3ds Max Design(设计版):2013,2014 的 64 位
Sp<hai 如果您使用 V-Ray 版本::V-Ray 2.2,2.3,2.4,3.0 - 64 位(夜间构建也要工作)
rER~P\- 操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,8,所有 64 位
fdd~e52f 微软的 Visual C++ 2010 可再发行组件包
V[#6yMU @ QH& %mr.S z
VnIr<!8_ 6o$Z0mG OZ eiHX! MultiScatter 1.2.0.12 for 3dsMax 2013_64bit 简体中文工作站版 ri_P;#lz 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
_Mlhumt MultiScatter 1.2.0.12 for 3dsMax 2014_64bit 简体中文工作站版 1UC2zM" 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到