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Microsoft Visual C++ Redistributable 运行库合集完整组件包
由于很多搞 3D 专业的用户都在寻找 VC++ 运行库合集安装,但又怕互联网上的不明出处的安装不安全,本站特抽时间制作了这个安全的安装合集,供本站用户使用!
Microsoft Visual C++ Redistributable 运行库合集版本列表:
Microsoft Visual C++ Redistributable 2005SP1 x86 & x64
Microsoft Visual C++ Redistr ..
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当安装完 V-Ray 渲染器后,无法启动中英文切换器,弹出异常对话框,如下图:
这问题的原因是由于用户的系统是还原的,或者是 ghost 系统所造成的,因为这类的系统都会丢失一些软件运行所需的内容,缺失了所需内容导致切换器就不能用!
解决的方法:
用 “以管理员权限运行” 来运行我们提供的系统修复工具 Switcher_bug_fix ,运行一下,然后 重新安装软件 就可以了。。。
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终于找到了答案,怕回帖里有些人看不见,所以新发了个帖,碰到这问题的人好找一点.别像我一样
到处找都找不到.
一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可.
如:
timeout=0
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
multi(0)disk(0)rdisk(0 ..
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在用MAX2012及VRay Adv 2.10.01 SP1(2012_32bit)渲染时,有时较复杂的模型时会出现下面的对话框:
对话框放大如下:
这个界面出现的时间很短,然后就是直接退出。
后来我换成MAX2011英文版及VRay Adv 2.10.01 SP1(2011_32bit)中文版在使用过程中依然会出现这种情况。我以前用MAX6及VRAY1.5RC3渲染没问题的模型用max2012及max2011都测试过,有时会出现上面的情况;
前几天,我又用了max6建了复杂的模型,并赋了材质打了灯光 ..
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win10系统笔记,安装的MAX2014+VR3.2,内置扫描线渲染没问题,切换至VR渲染:相机视口显示为环境光,不出图;自由视口能渲出图但是与视口不符,模型错乱!在此求大神解决方法,感激万分!
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启用gamma/lut校正 和不启用对VR渲染器那个更好用 高手请指正.........................
下面二张图一个启用 一个没有启用
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无图
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我来说说VRay的一些秘密吧,这样大家会对它有更深刻的认识,再有很多人都说它太慢,呵呵,其实是出图时对比度高,所以会慢,下面我就来说说VRay的秘密:
比如要做一间卧室,卧室里摆设密集,而且家具又多。用VRay渲染5个视角,一般来说我们会一个一个视图出5个光子贴图5个灯光缓存,最后出大图时用批处理渲染保存5个rps文件一个一个的调用才行,这样其实十分浪费时间,要自己出图可以,要是做商业图的话那就不赶趟了,时间就是金钱 ..
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无图
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10月23日VRay官方将在Weltenbauer网站举办的活动上首次公布VRay SP3部分细节!
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关于Vary 1.5 SP4 这两天的破解测试,经过偶差不多一个晚上的通宵测试(Vary 1.5 SP4 for max2009),破解宣布失败!
具体表现症状主要为两个:
1:渲染图像光感会忽明忽暗。同角度什么都不用动连续渲几遍就看得出差别了,即使把最小最大比率设置到极高都没用。
2:用Vary 1.5 SP4 for max2009打开MAX2008+Vary 1.5017做的场景时(试过好几个场景),所有VR渲染器面版的设置完全失效,自动回到象是刚刚转换到VR渲染器面版的初始默 ..
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两张图同样用时7分钟,使用CORONA 1.4转换VRAY材质,其中发光材质没有转换过来,使用手工转换没有调整其他参数直接渲染得到;
CORONA渲染出图色调偏暖;
下面看看细节!
VRAY镜子中反映出的发光灯片不真实,镜子中的发光片反而比较亮;
CORONA镜子中发光灯片反映的比较真实,镜子外发光片亮于镜子中的。
VRAY墙面和地面瓷砖对灯光的反射较真实,但是灯光过曝了;请注意洗手盆侧面陶瓷材质对对面黑门洞的反射,比较 ..
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无图
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如图,在正确安装VR2.0 for 2011 x64无名汉化版,和可以正常调出渲染之后,打开VR灯光列表,发现不支持显示VR的灯光类型(已狂点刷新N次)。
同时建立VRIES灯光会报脚本出错。本人先前安装的英文原版中均不存在此问题。如果此问题是本人个体问题请见谅,如果不是则恳请无名版主修正。
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整个场景是10米长×5米宽×3米高长方体,窗口用两个VR面光源开启天光模式,使用一个VR球形灯光模拟落地灯照明,整个场景就如此自然,3.30.05名不虚传,并且比以前版本渲染的时间都要短。
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说老实话效果还可以,就是材质球显示有点闹心。不知道其他的版本可有这问题。听极光老大说过开EA模型都没有问题确实,我开以前的模型也没有问题,独在做新图时出现了这个问题。不知极光老大试过没有。我还在以前的场景种用新的材质贴图也出现这个问题。别的都还好,关键是凹凸看不出来有点麻烦。可能我对VR和MAX了解有限。还望极光老大见谅。希望有个解决的办法。在此不胜感激。是否2009的版本问题。
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无图
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最近安装了3dsmax2014,也下载了新版的vray 3.00.03,测试了一个场景,渲染完成之后一看,我考,画面出现随机的颤动,左右晃动,晃得人要吐的赶脚。vray 3.00.03太让人失望了。
吧渲染器换成scanline就没有晃动的问题,
不管是vray的物理相机还是3dsmax2014的目标相机,渲染结果都是一样的。
很苦恼啊,大神们什么时候能解决这个问题啊。
不知道正版用户是不是也有同样的问题,如果有同样的晃动,那不是很被催了吗。
期待 ..
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等整理完教程稍后奉上
先给大家看看效果图。
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无图
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目前最好的营销方式是什么?当然是论坛营销,速度快,覆盖面广,性价比最高。writtes by 7457609
我们提供论坛发帖最好的方式,全人工手动发帖。
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无图
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如题,我的系统是VISTA SU7汉化版(双鱼的) vr1.05原版可以在此SU7汉化版正常运行,安装您的汉化破解版就无法加载,不能运行,只复制破解文件 也不能加载运行。请北极光版主费心测试与解答。谢谢!
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VRay Adv v1.50 SP4 for 3dsMax2009-2010 (2010.4.4 Cracked)
P.s.
此版本主要修正了3.27破解版中在相同设置每次渲染亮度和位置有变化的问题
Version tested(此版本的简单测试)
- lightcache ... OK
- fur ... OK
- displacement ... OK
- auto geometry ... OK
- camera brightness, no shaking ... OK
- translucency ... Testing
- Distributed rendering ... NG
此消息来源于51
无名大哥又有的忙了
希望能推出64位汉化版 ..
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各位大虾们,我的电脑CPU:AMD 640 四核+2G内存+ATI 5750显卡 ,这样的配置装什么系统和什么版本的MAX,什么版本的VR最合适呢?打算初学MAX和VR,以前做的是纯CAD的工作。麻烦各位大虾指教
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相同的设置VR3大部分场景渲染速度都有提升,个别场景速度下降很多。加载模糊效果后透明材质出现问题!
新版本的问题不少期待改进。
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本来只是想写测试的,但是看到不少问怎么安装的帖子,就想再写个安装的帖子,但是另开一帖写教程又比较麻烦就集合在一个帖子上了,管理员如果觉得不妥请告知,再改。
初级贴,高手绕道。
Vray RT是ray的实时渲染版本,之前一直有人说是GPU渲染,但是到目前为止的sp2版本一直都是cpu渲染,并不是GPU渲染,不信的请看这个。
“Currently it is CPU-based. Does NOT require special graphics cards
Currently the V-Ray RT techn ..
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研究了一个通宵,模型网上下载的,04图vray正常渲染,05图vray RT方式渲染,
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