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Phoenix FD for 3dsMax 是一款强大的流体模拟工具,旨在满足视觉特效艺术家,来模拟火,烟雾,爆炸,液体,泡沫与飞溅,它现已成为每个产品的通用仿真软件。同时提供了卓越的灵活性和速度,以自适应栅格,完整的交互性,GPU 加速预览和完全多线程置换算法,它代表了作为一个在视觉特效行业中流体模拟的顶级解决方案之一脱颖而出。 !t
Oky Phoenix FD 2.0 现增加了生成并拖动基于当前模拟的粒子的功能。这允许用户添加所有类型的模拟,而无需增加模拟分辨率甚至更精细的细节。 TucAs0-bF 该插件需要 V-Ray 2.× for 3dsMax 系列渲染器的支持,支持到 V-Ray 2.40.03 的版本止。! @CU|3Qg
8I\eromG 2013.8.19 修正记录: -;)SER3Wq4 1. 把 Discharge(放电) 修改翻译为 “排出(速度)”;
SxZ^ "\H 释义: bp>ps@zFq Discharge - 排出流体的速度,而不是流体的数量。计算流体的数量,等于排出流体的速度乘以对象的曲面
?>.g;3E$ 计算公式: 流体的速度 × 对象的曲面 = 流体的数量
{9Mdt`WL 解释: 翻译为“放电”,非专业人员不知道,怎么会是放电呢?因为是速度,而不是排量多少的问题,放电是以速度来衡量快速,所以,专业点就用“放电”,但多数用户可能会不理解,不适应,为了通俗、易懂,经过推敲,决定修改;
Ac!&j=ZE |/\U^AHm"h 2. 修复 2014 版本与 2013 版本
安装冲突的问题。
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5f|1O LbV]JP 2013.4.27 修正记录: {|5$1v 修复
PhoenixFD ADV 2.0 For 3dsMax 2013_64bit 和
PhoenixFD ADV 2.0 For 3dsMax 2014_64bit 的安装出现“
你没有安装 V-Ray 2.× 渲染程序”的提示导致无法继续安装的问题。
?St=7a(D siRnH(^J 2013.4.26 增加记录: nrS[7~ 增加发布
PhoenixFD ADV 2.0 For 3dsMax 2013_64bit 和
PhoenixFD ADV 2.0 For 3dsMax 2014_64bit 的
中文版本。
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