Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。 E880X<V)> MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……
}fps~R MultiScatter 允许 VRay 和 MentalRay 生成大量数组对象。
qB57w:J 由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。 WoVPp*zlX 通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。
rBd}u+:* h0}=C_.^ 注:该版本支持所有 VRay 渲染器版本,直到目前最新的 VRay 2.4× 系列版本,并且还支持 VRay 3.00.03 版本。 J<g$hk
为了该插件的稳定性,请安装本站原创的 VRay 渲染器系列版本,特此提示! J#h2~Hz! f)`_su
U ---------------------------------------------------------
5K_KZL- 2014.5.9 新增记录: x=1Iuc;&3 新增支持最新的
VRay3.00.03 渲染器的版本。
!t. ---------------------------------------------------------
}HO3D.HE^ J7Z`wjX1 功能: 5c(mgEvq 具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)
e70#"~gt[ 具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象
!V<c:6" 数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)
Z7\}x"hk 对象分布基于位图或程序
贴图 S&yKi 对象比例基于位图或程序贴图
;iol 2 视口放置对象实时预览
,iUWLcOM 视口预览不同类型的对象
Ge'[AhA MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图
wSy|h*a, 支持 64 位
Hnq$d6F Z<P?P` 与 VRayScatter 的差异之处: Zqo Mental Ray 支持(几何体和 Mental 代理)
Z.^DJ9E<1 不仅支持 VRay 代理,而且还支持任何种类的几何体
+#;t.&\80N 可以在一个地方散布多个对象
=c(t;u6m- 概率对象“簇”纹理
K2Z]MpLD 支持多线程中的所有操作,包括视口
+hIC N,8! 从场景直接拾取对象
{)CN.z:O 材质,属性和交互式
动画取决于场景中的对象。
T^Lg+g+I 新用户(可以关闭)“帮助
图片”。
oCxh[U@*D 独出心裁的视口预览模式 - 点。
h,*-V 'X.k 可在视口中以漫反射颜色或线框颜色预览。
/bSAVSKR 可在视口中预览碰撞。
9K:ICXm 转换 MultiScatter 对象为单一网格或即时复制对象。
#5%\~f MultiScatter 工具。
*SmR|Qy w(N$$ 系统基本要求: +a'["Gjq; 3ds Max 版本:2013,2014 的 64 位
xbNL <3"a 3ds Max Design(设计版):2013,2014 的 64 位
(:|rCZC 如果您使用 V-Ray 版本::V-Ray 2.2,2.3,2.4,3.0 - 64 位(夜间构建也要工作)
TN=!;SvQU 操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,8,所有 64 位
9=}&evGm89 微软的 Visual C++ 2010 可再发行组件包
_@D"XL#L ,Zva^5
o^3X5})sv O"ebrv .YlhK=d4 MultiScatter 1.2.0.12 for 3dsMax 2013_64bit 简体中文工作站版 U.pGp]\Q)G 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
h'"~t#r MultiScatter 1.2.0.12 for 3dsMax 2014_64bit 简体中文工作站版 =3EE-%eF! 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到