V-Ray for
3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明
渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”
渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,
VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay
材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
');QmN%J 目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。
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XABI2Ex r{gJ[% 3ds Max 的 V-Ray 3.× 4^0L2BVcv 打造满足 CG 艺术家和设计师的创意需求,3ds Max 的 V-Ray 3.× 是一款全面基于物理照明,着色,和渲染工具包,无缝集成到 Autodesk 3ds Max。
&k+'TcWm 专注于艺术家生产力和现代 CG 工作流,V-Ray 3.× 引入了一组功能强大的新功能和改进功能:
OyG$ ]C jK^'s6i# 更快的光线跟踪和渲染性能 1cyX9X V-Ray3.× 引入显著优化的光线追踪核心。这更加快了所有 BF 算法的全局照明计算,渐进路径跟踪,反射,折射等更多支持。
Q4_+3-g<7L y+XB 高速反馈 O0{M3- V-Ray 3.× 引入了新的渐进图像采样器。快速设置并且易于控制,渐进图像采样生成甚至具有复杂功能的高速反馈,如体积效果、场深度和运动模糊。一种改进型的 V-Ray 帧缓冲区添加了镜头效果和对比度、HSL 和色彩平衡的高级颜色校正功能。
-VESe}c:nQ rZDlPp>BPZ 产品集中工具 p*rBT,' 新的工具旨在给艺术家们更多的控制和灵活性,包含最大的光线强度,概率灯光采样,反射/折射跟踪集,和渲染遮罩以对象选择或图像遮罩来指定精确的渲染区域
xFpMn}CD PF-7AIxs" 高级角色与动物 Z4Nl{
6 改进角色和动物工作流包含更快的毛发渲染,光线跟踪曲面散布,和新的 VraySkinMtl(VR-蒙皮材质)明暗器。MARI <UDIM> 和 Autodesk Mudbox <UVTILE> 的支持并也已经加入。
`/'Hq9$F<" v?)-KtX| 开放标准的最大兼容性 )k0P' zGb 支持开源工具和格式包括 Alembic 1.5,Deep Images(深图像)和 OpenEXR 2.0,可编程的 OSL 明暗器,并以 OpenColorIO 高级的颜色管理。
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euS"C* [Z484dS`_ 新的 V-Ray 3.2 for 3ds Max )eNR4nF 兼容 3ds Max 2016
EZz Ox(g 两个新的虚拟现实摄影机类型来渲染立体的立方
贴图和球形立体图像的虚拟现实耳机,如:Oculus Rift 和 Samsung Gear VR。
NaSg K 改进的 V-Ray RT GPU:置换,各向异性高光,合成贴图,输出曲线,纹理烘焙,UDIM 支持(MARI),准蒙特卡洛采样于 NVIDIA CUDA
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m V-Ray 体积栅格增加了 OpenVDB,Field3D,和 Phoenix FD 体积栅格格式的支持。
zg&<HJO 全局照明 - 最新的灯光缓存算法消除光漏,并提高
动画。
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&'4id[$9 M"2Tuwz
_h!OGLec ![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_1509/60_1_1a5ac2064b0adf1.png?15)
(7q!Z!2 ;sCf2TD,_ 从 VRay 3.00.08 版本后的更改功能以及修复如下: YYHtd,0\+ 内部版本 3.20.03(官方正式版)(2015年7月10日) hex:e2x ==============
EA9`-xs| 新功能: q'77BRD3 ■ V-Ray: 新增立方 6x1 摄影机类型;
jKZJ0`06q ■ VRayStereoscopic(VR-立体): 新增支持立方 6x1 摄影机;
L6Ykv/V ■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格): 新增支持流体模拟数据(Phoenix FD,Field3D 和 OpenVDB);
qz"di~ 7 ■ V-Ray: 新增在渲染进度窗口上添加/删除 DR 服务器的功能;
pb1/HhRR^n ■ V-Ray: 每当在渲染过程中只要修改了 vray_dr.cfg 文件,都将重新读取 DR 服务器列表;
An!1>`8r ■ V-Ray: 新增打开 V-Ray 消息日志窗口的按钮;
ciVN-;vi ■ V-Ray: 新增摄影机对象属性中的摄影机运动模糊的变换采样数目控件;
}YWLXxb; ■ V-Ray: 新增支持 3ds Max 2016,包含新的物理摄影机和物理摄影机曝光控件;
Esvr~)Y ■ V-Ray: MaxScript(Max 脚本)参数中的 DMC(确定性蒙特卡洛)随机种子控件;
S/)P&V% ■ V-Ray: V-Ray 对象属性允许指定给定贴图通道作为速度通道(对于一些 Alembic 的导入很有用);
z[X>>P3<n ■ V-Ray: 提供渲染器设置中的大部分工具的提示描述;
<QFT>#@T ■ V-Ray RT CPU: 支持 VRayEnvironmentFog(VRay 环境雾);
hp+=UnW ■ V-Ray RT CPU: 新增支持合成贴图渲染;
A@xa$!4} ■ V-Ray RT CPU: 新增支持置换;
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