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关于 Corona 渲染器 P$Y<
g/s4 Corona Renderer 是一款以插件形式工作于 3ds Max、完全基于 CPU、提供无偏和有偏渲染的新的高性能高级渲染器;可用于 3ds Max 和作为一个独立的 CLI 应用程序。这是新一代、且以后起之秀的姿态崛起的高级渲染器。 4^VY 还有其他的插件正在开发:Cinema 4D 和 Maya 插件是在公开和半公开的 alpha 阶段提供。
S=^yJ6xJ Corona 渲染器的开发始于 2009 年 Ond?ej Karlík 在布拉格捷克技术大学作为一个单独的学生项目。自那时 Corona 发展到一个全职的商业项目之后,Ond?ej 决定与以前的 CG 艺术家 Adam Hotovy 和 aroslav K?ivánek,布拉格查尔斯大学的副教授和研究员一起成立公司。
!}^c.<38Q 尽管还很年轻,但 Corona 渲染器已然成为一个能够创造出高质量的产品级的准备渲染器。
Dg/&m*Yl WS@b3zzN 本版支持 3ds Max(Design)2011/2012/2013/2014/2015/2016 的 64 位版本 'i_od|19~h U?d1 Eu\&}n`i f.rz2)o *@lNL=%R |uQJMf[L) xj)*K%re U;:>vi3p =;0#F& FD*`$.e3\ 新功能: :S0r)CNP U2=5Nt5 动画 Corona 代理 `#A&v 我们增加了动画支持 Corona 代理。它使用相同的 .cproxy 格式作为旧静态代理。
GptJQ=pV BHOxwW{ 各向异性改进 mfQQ<Q@ 现在是按默认(当高亮区旋转时旋转对象)对象空间反射各向异性。可以选择性地启用 UVW 空间各向异性。
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4 添加 Corona 分层材质 mQtGE[ 我们的新分层材质的工作原理类似于 3ds Max 的混合材质,但是它结合了多种材质而不只是两种材质。例如,允许快速设置复杂生锈或做旧的材质。
jn>3(GRGC$ G$}\~dD 可选的渲染元素抗锯齿 YwQxN" 现在可以启用或禁用单独的抗锯齿渲染元素。使用和不使用抗锯齿两个元件可以以单个渲染。同样,“渲染没有抗锯齿元素”复选框被删除,因为它不再需要。
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