这是新一代的 V-Ray
渲染器,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明
渲染器!
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t`'jr=e,~ 本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 的 64 位版本 @ze2'56F} b\KbF/T
Ozhn`9L+1!
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zd)QCq V-Ray 5.00.03 版已经集成了以下几款经典插件: /M::x+/T 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 y.I&x#(^ 2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理
材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 W8$0y2
?]D))_|G 系统要求 W1M322]>L 最低要求 Z~QLjv&$/r Windows® 8.1
<K<#)mcv 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
rm9>gKN;# 8 GB 内存
ypG*41 0.9 GB 硬盘空间
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第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
G" E_4YkJ ~Ck OiWC0 建议要求 5\XD/Q M Windows® 10
=#[oi3k 仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6
b^C27s 64 GB 内存
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6;rK 更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。
c+e?xXCEAz 10 GB 硬盘空间
pKy4***I3 第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器
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WIf.;B)L V-Ray 5 for 3ds Max 新增功能 8I/3T V-Ray 5 让您使用渲染器完成更多的工作。直接在新版 V-Ray 帧缓冲区窗口中合成渲染图,交互式重新调整场景灯光。使用预设和超过 500 种现成的材质库快速调整材质。V-Ray 5 帮助您节省时间,让您的渲染图更出色。
wCNn/%C S\8v)|Pr 版本新增功能 w=WF$)ZU 这是 3ds Max 的 V-Ray 5。以下是该版本中的亮点列表: ;un@E: [5?Dov^j3 灯光混合 <z,)4z++ 渲染一张图,推敲多个灯光的效果。添加新版
VRay “灯光混合” 渲染元素,您可以交互式调整灯光,无需重新渲染。
j9[I6ko5' Mi8)r_l%O 图层合成 5N|LT8P}Z 新的图层合成功能让您直接在 V-Ray 帧缓冲区窗口调整画面 — 无需额外的后期处理软件。
JpfA+r (^}t 材质库 & 材质浏览器* 34u[#O{2 超过 500 种预设材质的材质库,包括金属,玻璃,木材等。
JKM(fX+ "i;.> 材质预设 F5Xb_&
节省常见材质的设置时间,如铝,镀铬金属,玻璃等。
rV%68x9 gS+X% 材质预览 03fOm 新版预渲染的材质预览会准确显示材质的外观。
PK:Lv15"r =Q_1Mr4O 清漆层 `nyz, 直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于混合(Blend)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
@GKDSS4jv 4@0aN6Os 布料光泽层 1yE',9? 使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
CB#2XS>V 'bl9fO4v 纹理随机化 lu{
*]! 使用新版“VRay UVW 随机化(VRayUVWRandomizer)”和加强的“VRay 多维子纹理(VRayMultiSubTex)”参数,随机化您的纹理
贴图。
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K8 5>9Q<* STOCHASTIC 纹理平铺 |^ 8ND#x 使用新版“VRay UVW 随机化(VRayUVWRandomizer)”的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
q<E7qY+ ^ZsIQ4 @` 增强的 V-RAY DIRT 污垢节点 c:K/0zY 使用新版增强的“V-Ray 污垢”轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外阻光(遮挡)模式。
Q I";[ h:pgN,W} 新版太阳和天空模型 bsu?Q'q
使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
*m"@*O' yam'LF LIGHT PATH EXPRESSIONS(灯光路径表达式) =Jl\^u%H(x 使用灯光的属性,而不是几何体的属性,来灵活生成蒙版,高效率合成。内置预设,上手简单,还提供脚本功能用于高级控制。
AT
t.}- wOL%otEf BLUE-NOISE 蓝噪采样 MDa[bQNM 用更少的采样得到更好的噪点分布。
=z5=? rMG[,:V 内置原生 ACESCG 支持 GX19GI@k 选择行业标准的原生 ACEScg 来渲染,自动调整纹理图,色散,太阳和天空和色温的色彩空间。
!pe[H*Cy 8u[.s`^ INITIAL OUT-OF-CORE(基于外存的处理算法) s7E %Et 首次实现了 out-of-core 渲染技术,应对庞大的场景。
"j`T'%EV _j$V[=kdM/
+:#g6(P] 温馨提醒: F9w2+z. 全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB2) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 mFpj@=^_G
T}p|_)&y 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: WFug-#;e http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html /$8& r
;rh=63g 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 yh4% http://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html ^SUo-N''
48GaZ@v 安装参考 V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 '~6l
6wi http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html '#r^W2
e+MsFXnB8 首次安装使用说明(必看): z\IZ5' http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html :rmi8!o
oW/H8 q<wY ,Hc,]TPC4
2020.12.1 优化记录: Gc!&I+kd 优化了安装通用官方材质库后首次启动 “V-Ray 资源浏览器” 直接显示材质球图形目录,之前安装后是显示空白的;
Uv3Fe%> 提醒:没有安装官方材质库的用户,可以略过! LTio^uH t4,(W` 2020.11.3 更新记录: Ils^t 1、更新了官方最新的材质库(
20201030),建议用户及时更新!
oMZ|)(7C 2、升级更新了官方最新的材质库(
20201030)程序的智能化安装模式;
E@ !~q 也就是说,你把材质库安装好了就好,安装路径由用户自己任意定义,而且所有支持版本通用,无需启动切换器再次设置,也无需在 3dsMax 中设置贴图路径(完全改变了软件官方的规则,并屏蔽了 3dsMax 中的设置),非常智能,对于菜鸟、懒人,绝对是好东西!享用!
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7r 2020.8.10 修正记录: 4EEXt<c. 1、解决
中文版在“虚拟帧缓冲区”制作的 图层、以及参数,在英文版上打开就会丢失的问题; 解决后中英文互相打开都已正常!
SSI('6Z/ 2、解决在“虚拟帧缓冲区”制作的 曲线图层参数,在保存模型后再次打开就会丢失 曲线参数 的问题!
AVv 8Hhd VYN1^Tp 2020.7.21 新增更新记录: oT27BK26?h 更新 VRay 官方专用材质库为官方最新推送的材质(20200716)
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U`5=BI 2020.7.8 修正记录: Fs EPM"&?h 1、修复了部分用户打开模型,在“虚拟帧缓冲区”的右侧图层中会出现部分是英文的问题!
/?P="j#u 2、修复切换器被无缘无故无声息的被杀的问题!(具体原因不详)
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&k 2020.6.30 修正记录: #e8NF,H5 1、修复虚拟帧缓冲区(VFB)中少了一个“渲染”按钮的问题;
W=T}hA#` 2、修复 V-Ray 场景导出器中的 V-Ray 路径无法自动指定到当前版本 vray.exe 的问题;
*Q8d&$ ^ 3、修改二处汉化术语内容;
}Myi0I< 4、优化了 V-Ray 运行流畅度。
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v&EHp{8Qd Rz!E=1Y$ 下载软件: ci^+T * 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到