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FumeFX 是 Autodesk 3ds max 的一个强大的流体动力学
插件,
设计用于模拟和
渲染真实的火、烟雾、爆炸和其他气体现象。 它在捕捉流体气体行为的微妙性和复杂性方面具有无可比拟的能力,受到视觉特效艺术家、游戏开发者、可视化专业人士以及其他所有要求逼真度极高的人的青睐。
gl2l%]=\' E%Ko[G Fume FX 是我们满足所有大气需求的首选方案。 FumeFX 的质量和速度是任何其他
软件包所无法比拟的。 我们的电影制作依靠 FumeFX 的能力,提供惊人的现实,高度的细节,梦幻般的模拟,这有助于将暴雪的世界带到生活中。 没有它,我们主任的愿景往往无法在任何合理的时间范围内实现。 我们有信心的是,无论对我们提出什么样的效果要求,FumeFX 都会帮助我们实现这一目标。
vo~Qo;m qK%#$JgqA _U,Hi?b"$} V,?])=Ax FumeFX 5.0 的新功能 F&lSRL+v FumeFX 的最新版本为艺术家提供了一套独特的工具,它将解放创作思维,并比以前更进一步地减少繁琐的工作。 作为 FumeFX 核心重写的结果,广泛的不规则对象可用于模拟,而不必担心解算器的不稳定性。 新实现的保守平流、GPU 加速的 3ds Max 视口、更快的模拟、.fxd 多线程有损压缩只是 FumeFX 5.0 中的一些新功能。
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'^ 专题片和游戏卷轴 kp6 &e 在过去 12 年的发展和创新中,FumeFX 已经成为主要工作室生产管道的一个组成部分。 它已被用于为许多大片创造视觉效果,如《博士》、《奇异》、《雷神》、罗兰-艾默里奇的《2012》、《雨果》、《幽灵骑士》、《复仇的精神》、《牧师》、《天际线》、《吸盘》、《蜘蛛侠3》、《X战警起源》、《金刚狼》、《超人归来》、《钢铁侠》等等。 像暴雪的《星际争霸II》、《刺客信条启示录》、《战锤系列》等电脑游戏电影,都是依靠 FumeFX 软件来实现惊人的视觉效果。
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SI=7$8T5=5 工作流程 o}52Qio 创新的 FumeFX 用户界面结合了所有主要的流体模拟组件,使模拟设置变得简单而高效。 它允许用户在模拟过程中使用即时反馈来更改参数,甚至可以直接编辑 FumeFX 源,而无需在对话框之间来回切换。
Pv*]AF;9pQ A3J=,aRI_v 用户界面 yEkwdx5!( FumeFX 的界面将模拟、渲染、预设和源参数集成在一个地方。 它在模拟缓存中提供快速和简单的导航,并提供直观的模拟参数控制。
_Y)Wi[ ih: XC 3A.lS+P1 0E@*&Ru GPU 视口 x((Rm_' GPU 加速的视口生成渲染可比图像,以便对模拟的外观和行为提供即时反馈。 在众多优点中,它支持视口在模拟过程中导出 .png。
TrQUhmS/! * 支持 3ds Max 2016 及更新版本
BP1<:T'.q` w=5<mw a/[)A _- '*<I<? z; 网络 VuD{t%Jb 为了提高生产力,FumeFX 可以利用 BackBurner、Deadline 或远程桌面应用程序,在另一台
安装了 FumeFX 或 FumeFX SL 的计算机上运行模拟任务。
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模拟 `^|l+TJG FumeFX 的模拟核心一直在不断改进和完善,以最小的模拟时间提供高水平的真实感。 在电影制作、视频游戏、广告业和其他需要真实火和烟雾的领域,有超过 10 年的成功应用,有助于塑造用户可以信赖的流体模拟包。 无论是制作随风舞动的蜡烛,还是以 2012 年电影风格摧毁整个城市街区,FumeFX 都能帮助你在预算范围内按时完成拍摄。
u-QHV1H`( ]<S{3F= 解算器 'X`W+=T$ FumeFX 的 QCG 解算器在速度和稳健性方面进行了优化。 它可以完全控制现实主义与速度的平衡。
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,[yx=' T`9nY! 有氧燃烧 Q 9E.AN FumeFX 中的火模型在方程式中加入了氧气。 这个新组件带来了各种新的方式来创造性地控制燃烧过程。
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