品质值得信任 ox6rR
V-Ray 拥有完备的灯光,
材质着色和
渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。
ZKvh] 计算能力强大 F)@<ZE 被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。
Ua]zTMI 渲染快速 cMv3` $ 花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。
U*@_T 3N 可控性高 zN1;v6; V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。
Ba6xkEd 高度整合 N;Hv B:c 随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds
Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。
<c#[.{A}s 行业标杆 d%hA~E1rR 从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。
~'3% Qr Fn,|J[sC
67x^{u7 本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 UZra'+Wb OT i3T1& V-Ray Next 4.20.01 版已经集成了以下几款经典插件: K}BX6dA 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 _3a
5/IZ 2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 *q{UipZbx 4)I#[&f A]$+
`uS\ 5eA]7$ic QEa=!O (N4(r<o; AW5g (
}8 _9V|E V-Ray Next for 3ds Max, update 2 系统要求 D|9fHMg% 最低要求: uFZB8+ Windows® 7
<|3v@ 仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6
|wQZ~Ux: 4 GB 内存
:
"te- 700 MB 硬盘空间
:<k|u!b}y 支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64)
#l# [\6 推荐要求: jDXGm[U Windows® 8
G D{fXhgk 仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6
O) %kl 8 GB 内存
'8kjTf#g<l 更高的缓存,更高的内存带宽和更多的内核更好。
Z !25xqNCd 700 MB 硬盘空间
c_$&Uii 支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64)
tO>OD# 124L3AG
[Pwo,L,) 从 VRay 4.20.00 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: = #2qX>? 内部版本 4.20.01 (V-Ray Next, update 2.1) (2019 年 7 月 2 日) fMEv85@JL 新功能: ,x"yZ ■ VRayEdgesTex(VRay 边纹理): 添加映射倍增器以控制圆角的半径;
UoMWn"ZE 修改功能: +bc#GzVF ■ V-Ray: 当有存在过滤关闭和渐进式采样器的渲染元素时添加警告;
{&}/p-S ■ V-Ray: 避免将“着色
贴图导出”辅助对象通道保存到图像文件;
?I2k6%a ■ V-Ray: 将光线跟踪材质渲染为黑色,以避免干扰着色;
oz0n$`O$/ ■ VRayOSL: 增加字符串控件的宽度;
|Iok(0V ■ VRaySamplerInfo(VRay 采样信息): 在对象空间中添加切线和双切线模式;
0I>?_?~l6 ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 复制粘贴支持渲染渐变和曲线;
$mI:Im`s ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 将交互式产品级渲染(IPR)缩放修改器还原为 Ctrl+Shift/Ctrl;
WW[`E Bug 错误修复: ,hTwNVWI9 ■ V-Ray: VRay 环境雾和自适应穹顶灯光的伪影;
by|?g8 ■ V-Ray: 在 3ds Max2017 的视口交互式产品级渲染(IPR)中调试着色出现 MAXScript 错误;
6a%:zgkOpu ■ V-Ray: 卸载 V-Ray 后,视口交互式产品级渲染(IPR)菜单中的调试着色会产生错误;
}}``~ ■ V-Ray: EXR 图像保存为“不完整”(从 4.20.00 开始);
]D?# \| ■ V-Ray: 使用 EXR DWA 压缩时,Cryptomatte 元素的绿色通道名称不正确;
{8{t]LK< ■ V-Ray: 内存跟踪报告时间戳上的月份编号错误;
T@Ss&eGT2 ■ V-Ray: 使用圆形灯光渲染特定场景会在第二次渲染时产生不正确的结果;
>w2Q1! ■ V-Ray: 使用 PresenZ 摄影机和 DR 进行渲染时会虚假跳过子帧;
rb *C-NutE ■ V-Ray: 如果场景有 VRayHDRI 贴图,那么使用“文件”>“新建”>“保留对象和层次”可能会导致崩溃;
95$pG/o ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 尝试停止渲染可能会冻结 3ds Max;
nIV.9#~& ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 对置换贴图的更改没有更新(自 4.20.00 起);
.K|P& ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果 V-Ray 在准备对象时修改了场景,则会崩溃;
%z-dM` i ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用“覆盖”材质复制对象时发生崩溃;
x1m8~F ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当 V-Ray 准备几何体来创建新对象时发生崩溃;
2I]]WBW#: ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用 CoronaMtl(Corona 材质)渲染时崩溃;
`d}W;&c ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果在 V-Ray 准备对象时修改了场景,这时启用“保持连续性”时会发生 3D 置换崩溃;
W>p\O9BG ■ V-Ray GPU: 自适应灯光超过 110 000 盏就崩溃;
Yl)eh(\&J ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 没有正确检测到从 V-Ray toolbar(V-Ray 工具栏)创建的穹顶灯光;
H_%d3 RI ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 删除不反射的穹顶灯光;
j}|N^A_ S ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当旋转穹顶灯光时照明不一致;
?vZWUWa ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): VRay 灯光材质的直接照明不正确;
U9<_6Bsd ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 带有动画倍增器的灯光不会更新;
NniX/fk ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染过程中移动置换对象的实例可能会导致崩溃;
" 2ZI oa!^ ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染期间导出 .vrmesh 文件时出现未处理的异常;
X!U]`Qh ■ V-Ray GPU: 在导出节点时关闭虚拟帧缓冲区(VFB)会导致 3ds Max 崩溃;
JZ %`%rA ■ V-Ray GPU: 渲染带有多个粒子和 VRayVolumeGrid((VR)体积栅格)的 VRayInstancer((VR)实例化)时崩溃;
4|zd84g ■ V-Ray GPU: 在交互式产品级渲染(IPR)期间滑动时间线时崩溃,然后停止渲染;
Z -pyFK\ ■ V-Ray GPU: 当 MB 段末端的网格加速类型不同时,使用灯光缓存崩溃;
@kwLBAK}@ ■ V-Ray GPU: 不渲染每个第 10 个 UV 平铺(例如 1010,1020,1030);
/t$rX3A ■ V-Ray GPU: 在某些情况下,灯光缓存重跟踪量不正确;
jZa25Z00 ■ V-Ray GPU: 法线贴图和 VRayAlSurfaceMtl(VRay Al 曲面材质)的强凹凸效果不正确;
lN);~|IOv7 ■ V-Ray GPU: 在没有直接照明的场景中,不使用渲染块采样器渲染圆角;
I_:t}3s ■ V-Ray GPU: 除非使用 360 度的水平视野覆盖,否则带球形全景摄影机的垂直视野要被忽略;
i B%XBR ■ V-Ray GPU: 带圆边的 VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)渲染错误;
U!x0,sr ■ V-Ray GPU: VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)的 SSS 在使用 VRayFastSSS2(VRay 快速 SSS2)反射对象的区域中较暗;
HpW"lYW4 ■ V-Ray 云: 使用 32 位图像时,颜色校正纹理图会出错;
k&O C& ■ V-Ray 云: 在 VRayMtl(VRay 材质)置换示例窗中使用 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)进行渲染有差异;
IS-}:~Pi ■ VRayHairMtl(VRay 毛发材质): 启用“一致的照明元素”选项时,合成不正确;
ex.+'m<g ■ VRayOSL: 在 Slate 材质编辑器中重新聚焦节点时,下拉参数会被重置;
:eSc; ■ VRayOSL: 明暗器参数的工具提示显示在错误的位置;
U> W|(Y ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): MtlRoundEdges 插件在“仅凸面”和“仅凹面”中不起作用;
hl`u"?rg ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 在凹凸示例窗中渲染与 V-Ray 单机渲染不同;
_jW>dU^B ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 使用黑名单插件保存的场景仍应正确打开;
E\ tL ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 不要将 Gamma(伽玛)烘焙到 VRayToonMtl(VRay 卡通材质)的渐变中;
Ih; aBS ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 导出到 .vrscene;
3] N q@t ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 在打开“一致的照明元素”的情况下,VRayLighting(VRay 照明)渲染元素的亮度会更亮;
L,#^&9bHa# ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 使用“体积光缓存”的缓存超过 21 亿个体素就崩溃;
;"D~W#0-v ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 从历史记录中加载 3ds Max 场景时崩溃;
F9%,MSt ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 停靠历史记录选项导致交互式产品级渲染(IPR)重新启动;
To pHE ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 调试着色的工具提示是错误的;
'|_/lz$h grc:Y
ubi~% 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: t-x[:i https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html c+~LpSQ
a#$N% =j 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 *U_S1>0n https://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html i *'Z3Z)
v$;@0t:;# 安装使用说明(必看): ?,>5[Ha^? https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71997.html 6Kp}_^|z
$~G@ V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 4vLw?_". https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html or!!s
5[d
z0
\N{rP& kM;o0wi 2020.1.26 增加功能与修正记录: XhN{S]Wn 1、解决了 V-Ray 在某些特殊情况下,GPU
渲染器会出现 “无法获得许可证(-96)”,并且出现 “无法初始化渲染器(没有许可证?)”,导致无法渲染的问题;这个修复很重要!
[S0mY[" 2、修复切换使用“V-Ray 灯光列表”时,V-Ray 渲染器界面会出现很多没有汉化的问题;
{E~Xd 3、增加切换器“纠正 V-Ray 中文灯光列表布局功能”的功能,可一键修复 V-Ray 灯光列表中文布局混乱的问题;见下图
R5ZIC4p WqQU@sA 4、增加“渲染元素名称中英文切换”功能,可一键全局随意切换渲染元素的中英文名称,功能强大! 见下图
r^5jh1 QD4:W"i 这个功能符合了用户的心理预期,渲染元素名称中英文全局自由切换,随心所欲!
!}t-j3bCs 温馨提醒:如果不懂切换器的使用方法,可查看切换器上的“帮助”内容! 点击这里也可以进入查看 G "brT 5: 安装前善意提醒: w.^yP7: V-Ray 原版的一个
nvrtc64_100_0.dll 文件会被杀毒软件拦截并清除,我们在测试时,电脑管家会拦截 V-Ray 原版的文件(其他杀毒软件没有测试),用户可酌情考虑安装前是否先关闭某些杀毒软件!
i*CnoQH #U"1 9@|} 2019.11.21 修复记录: M*`hDdS 1、解决在 3dsMax 的英文环境下 “(VR)灯光” 在中文 “V-Ray 灯光列表” 中出错的问题!
30d#Lq 2、修复在有些用户机器上 GPU 渲染无法获得许可证,导致无法渲染的问题;
q3+8]-9|5 3、修复视图右键 四元菜单 的 “V-Ray 场景导出器” 中的 “V-Ray 路径:”下拉框出现空白,并且无法选择路径,导致无法导出 V-Ray 场景并出错!
5v|EAjB6o 4、修复切换器上 “辅助工具” 中文版的一些 Bug:
:0I
l|aB (1)、修复 “选择 V-Ray GPU 渲染设备” 无法设置设备;
`D2Mss$! (2)、修复 “VRay 图像 -> EXR 转换器” 和 “图像 -> EXR 转换器” 无法选择“多个输入文件”;
^P$7A]! (3)、修复 “VRay 降噪器” 无法浏览文件,并且无法选择文件,以及个别地方乱码;
l1r_b68 提醒:先卸载旧版,再安装此次更新版本!
0*yJ % 这次更新很重要,建议已经安装过这个版本的用户重新下载安装!!! E9$H nj+m ch })ivFP[ 2019.10.30 修正补充记录: !y*oF{RZ 由于发布中文版太匆忙,导致遗漏了语言“
汉化中文”的中文提示语这部分汉化,现已补上!
8x{Hg9
hY=I5[* 下载软件: DsQ/aG9c% 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到