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V-Ray Next 4.20.01 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2019-10-19 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray Next for 3dsMax_64bit (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:4.20.01
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64),Max2017(64),Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com
    • 补充说明项: V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。
      V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。。。。。。


    品质值得信任 ox6rR  
        V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。 Z Kvh]  
    计算能力强大 F)@<ZE  
        被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。 Ua]zTMI  
    渲染快速 cMv3` $  
        花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。 U*@_T3N  
    可控性高 zN1;v6;  
        V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。 Ba6xkEd  
    高度整合 N;HvB:c  
        随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。 <c#[.{A}s  
    行业标杆 d%hA~E1rR  
        从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。 ~'3% Qr  
    Fn,|J[sC  

    67x^{u7  
    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 UZra'+Wb  
    OT i3T1&  
    V-Ray Next 4.20.01 版已经集成了以下几款经典插件 K }BX6dA  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 _3a 5/IZ  
    2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 *q{UipZbx  
    4)I#[&f  
    A]$+ `uS\  
    5eA]7$ic  
    QEa=!O  
    (N4(r<o;  
    AW5g (  

    }8 _9V|E  
    V-Ray Next for 3ds Max, update 2 系统要求 D|9fHMg %  
    最低要求: uFZB8+  
        Windows® 7 <|3v@  
        仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6 |wQZ~Ux:  
        4 GB 内存 : "te-  
        700 MB 硬盘空间 :<k|u!b}y  
        支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64) #l#[\6  
    推荐要求: jDXGm[U  
        Windows® 8 GD{fXhgk  
        仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6 O)%kl  
        8 GB 内存 '8kjTf#g<l  
        更高的缓存,更高的内存带宽和更多的内核更好。 Z !25xqNCd  
        700 MB 硬盘空间 c_$&Uii  
        支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64) tO>OD#  
    124L3AG  

    [Pwo,L,)  
    VRay 4.20.00 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: =#2qX> ?  
    内部版本 4.20.01 (V-Ray Next, update 2.1) (2019 年 7 月 2 日) fMEv85@JL  
    新功能: ,x"yZ  
    ■ VRayEdgesTex(VRay 边纹理): 添加映射倍增器以控制圆角的半径; UoMWn"ZE  
    修改功能: +bc#GzVF  
    ■ V-Ray: 当有存在过滤关闭和渐进式采样器的渲染元素时添加警告; {&}/p-S  
    ■ V-Ray: 避免将“着色贴图导出”辅助对象通道保存到图像文件; ?I2k6%a  
    ■ V-Ray: 将光线跟踪材质渲染为黑色,以避免干扰着色; oz0n$`O$/  
    ■ VRayOSL: 增加字符串控件的宽度; |Iok(0V  
    ■ VRaySamplerInfo(VRay 采样信息): 在对象空间中添加切线和双切线模式; 0I>?_?~l6  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 复制粘贴支持渲染渐变和曲线; $mI:Im`s  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 将交互式产品级渲染(IPR)缩放修改器还原为 Ctrl+Shift/Ctrl; WW [`E  
    Bug 错误修复: ,hTwNVWI9  
    ■ V-Ray: VRay 环境雾和自适应穹顶灯光的伪影; b y|?g8  
    ■ V-Ray: 在 3ds Max2017 的视口交互式产品级渲染(IPR)中调试着色出现 MAXScript 错误; 6a%:zgkOpu  
    ■ V-Ray: 卸载 V-Ray 后,视口交互式产品级渲染(IPR)菜单中的调试着色会产生错误; }} ``~  
    ■ V-Ray: EXR 图像保存为“不完整”(从 4.20.00 开始); ]D ?# \|  
    ■ V-Ray: 使用 EXR DWA 压缩时,Cryptomatte 元素的绿色通道名称不正确; {8{t]LK<  
    ■ V-Ray: 内存跟踪报告时间戳上的月份编号错误; T@Ss&eGT2  
    ■ V-Ray: 使用圆形灯光渲染特定场景会在第二次渲染时产生不正确的结果; >w2Q 1!  
    ■ V-Ray: 使用 PresenZ 摄影机和 DR 进行渲染时会虚假跳过子帧; rb *C-NutE  
    ■ V-Ray: 如果场景有 VRayHDRI 贴图,那么使用“文件”>“新建”>“保留对象和层次”可能会导致崩溃; 95$pG/o  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 尝试停止渲染可能会冻结 3ds Max; nIV.9#~&  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 对置换贴图的更改没有更新(自 4.20.00 起); .K|P&  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果 V-Ray 在准备对象时修改了场景,则会崩溃; %z-dM` i  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用“覆盖”材质复制对象时发生崩溃; x1m8~F  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当 V-Ray 准备几何体来创建新对象时发生崩溃; 2I]]WBW#:  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用 CoronaMtl(Corona 材质)渲染时崩溃; `d}W;&c  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果在 V-Ray 准备对象时修改了场景,这时启用“保持连续性”时会发生 3D 置换崩溃; W>p\O9BG  
    ■ V-Ray GPU: 自适应灯光超过 110 000 盏就崩溃; Yl)eh(\&J  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 没有正确检测到从 V-Ray toolbar(V-Ray 工具栏)创建的穹顶灯光; H_% d3 RI  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 删除不反射的穹顶灯光; j}|N^A_ S  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当旋转穹顶灯光时照明不一致; ?vZWUWa  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): VRay 灯光材质的直接照明不正确; U9<_6Bsd  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 带有动画倍增器的灯光不会更新; NniX/fk  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染过程中移动置换对象的实例可能会导致崩溃; "2ZIoa!^  
    ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染期间导出 .vrmesh 文件时出现未处理的异常; X!U]`Qh  
    ■ V-Ray GPU: 在导出节点时关闭虚拟帧缓冲区(VFB)会导致 3ds Max 崩溃; J Z %`%rA  
    ■ V-Ray GPU: 渲染带有多个粒子和 VRayVolumeGrid((VR)体积栅格)的 VRayInstancer((VR)实例化)时崩溃; 4|zd84g  
    ■ V-Ray GPU: 在交互式产品级渲染(IPR)期间滑动时间线时崩溃,然后停止渲染; Z -pyFK\  
    ■ V-Ray GPU: 当 MB 段末端的网格加速类型不同时,使用灯光缓存崩溃; @kwLBAK}@  
    ■ V-Ray GPU: 不渲染每个第 10 个 UV 平铺(例如 1010,1020,1030); /t$rX3A  
    ■ V-Ray GPU: 在某些情况下,灯光缓存重跟踪量不正确; jZa25Z00  
    ■ V-Ray GPU: 法线贴图和 VRayAlSurfaceMtl(VRay Al 曲面材质)的强凹凸效果不正确; lN);~|IOv7  
    ■ V-Ray GPU: 在没有直接照明的场景中,不使用渲染块采样器渲染圆角; I_:t}3s  
    ■ V-Ray GPU: 除非使用 360 度的水平视野覆盖,否则带球形全景摄影机的垂直视野要被忽略; i B%XBR  
    ■ V-Ray GPU: 带圆边的 VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)渲染错误; U!x0,sr  
    ■ V-Ray GPU: VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)的 SSS 在使用 VRayFastSSS2(VRay 快速 SSS2)反射对象的区域中较暗; HpW" lYW4  
    ■ V-Ray 云: 使用 32 位图像时,颜色校正纹理图会出错; k& OC&  
    ■ V-Ray 云: 在 VRayMtl(VRay 材质)置换示例窗中使用 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)进行渲染有差异; IS-}:~Pi  
    ■ VRayHairMtl(VRay 毛发材质): 启用“一致的照明元素”选项时,合成不正确; ex.+'m<g  
    ■ VRayOSL: 在 Slate 材质编辑器中重新聚焦节点时,下拉参数会被重置; :eSc;  
    ■ VRayOSL: 明暗器参数的工具提示显示在错误的位置; U> W|(Y  
    ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): MtlRoundEdges 插件在“仅凸面”和“仅凹面”中不起作用; hl`u"?rg  
    ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 在凹凸示例窗中渲染与 V-Ray 单机渲染不同; _jW>dU^B  
    ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 使用黑名单插件保存的场景仍应正确打开; E\ tL   
    ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 不要将 Gamma(伽玛)烘焙到 VRayToonMtl(VRay 卡通材质)的渐变中; Ih; aBS  
    ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 导出到 .vrscene; 3]N q@t  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 在打开“一致的照明元素”的情况下,VRayLighting(VRay 照明)渲染元素的亮度会更亮; L,#^&9bHa#  
    ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 使用“体积光缓存”的缓存超过 21 亿个体素就崩溃; ;"D~W#0-v  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 从历史记录中加载 3ds Max 场景时崩溃; F9%,MSt  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 停靠历史记录选项导致交互式产品级渲染(IPR)重新启动; TopHE  
    ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 调试着色的工具提示是错误的; '|_/lz$h  
    grc:Y  

    ubi~%  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: t-x[:i  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html c+~Lp SQ  

    a#$N%=j  
    切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 *U_S1>0n  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html i*'Z3Z)  

    v$;@0t:;#  
    安装使用说明(必看): ?,>5[Ha^?  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71997.html 6Kp}_^|z  

    $~G@   
    V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 4v Lw?_".  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html or!!s 5[d  

    z0 \N{rP&  
    kM;o0wi  
    2020.1.26 增加功能与修正记录: XhN{S]Wn  
    1、解决了 V-Ray 在某些特殊情况下,GPU 渲染器会出现 “无法获得许可证(-96)”,并且出现 “无法初始化渲染器(没有许可证?)”,导致无法渲染的问题;这个修复很重要! [S0mY["  
    2、修复切换使用“V-Ray 灯光列表”时,V-Ray 渲染器界面会出现很多没有汉化的问题; {E~Xd  
    3、增加切换器“纠正 V-Ray 中文灯光列表布局功能”的功能,可一键修复 V-Ray 灯光列表中文布局混乱的问题;见下图 R5ZIC4p  
             WqQU@sA  
    4、增加“渲染元素名称中英文切换”功能,可一键全局随意切换渲染元素的中英文名称,功能强大! 见下图 r^5jh1  
             QD4:W"i  
        这个功能符合了用户的心理预期,渲染元素名称中英文全局自由切换,随心所欲! !}t-j3bCs  
    温馨提醒:如果不懂切换器的使用方法,可查看切换器上的“帮助”内容! 点击这里也可以进入查看 G "brT5:  
    安装前善意提醒: w.^yP7:  
    V-Ray 原版的一个 nvrtc64_100_0.dll 文件会被杀毒软件拦截并清除,我们在测试时,电脑管家会拦截 V-Ray 原版的文件(其他杀毒软件没有测试),用户可酌情考虑安装前是否先关闭某些杀毒软件! i*CnoQH  
    #U"1 9@|}  
    2019.11.21 修复记录: M*`hDdS  
    1、解决在 3dsMax 的英文环境下 “(VR)灯光” 在中文 “V-Ray 灯光列表” 中出错的问题! 30d#Lq  
    2、修复在有些用户机器上 GPU 渲染无法获得许可证,导致无法渲染的问题; q3+8]-9|5  
    3、修复视图右键 四元菜单 的 “V-Ray 场景导出器” 中的 “V-Ray 路径:”下拉框出现空白,并且无法选择路径,导致无法导出 V-Ray 场景并出错! 5v|EAjB6o  
    4、修复切换器上 “辅助工具” 中文版的一些 Bug: :0I l|aB  
        (1)、修复 “选择 V-Ray GPU 渲染设备” 无法设置设备; `D2Mss$!  
        (2)、修复 “VRay 图像 -> EXR 转换器” 和 “图像 -> EXR 转换器” 无法选择“多个输入文件”; ^P$7A]!  
        (3)、修复 “VRay 降噪器” 无法浏览文件,并且无法选择文件,以及个别地方乱码; l1r_b68  
    提醒:先卸载旧版,再安装此次更新版本! 0*yJ %  
    这次更新很重要,建议已经安装过这个版本的用户重新下载安装!!! E9$H nj+m  
    ch })ivFP[  
    2019.10.30 修正补充记录: !y*oF{RZ  
    由于发布中文版太匆忙,导致遗漏了语言“汉化中文”的中文提示语这部分汉化,现已补上! 8x{Hg9  

     hY=I5[*  
    下载软件: DsQ/aG9c%  
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    天下继 金币 +2 非常方便 2020-08-18
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    左边天静候 金币 +2 感谢楼主 2020-07-06
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2019-10-19 只看该作者
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    发表于: 2019-10-19 只看该作者
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    离线 a3639138
    发表于: 2019-10-19 只看该作者
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    离线 a3639138
    发表于: 2019-10-19 只看该作者
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    离线 mk583988428
    发表于: 2019-10-19 只看该作者
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    离线 admin 【总管理员】
    发表于: 2019-10-19 只看该作者
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    先加分全力支持,Very Good!!!
    离线 bison783
    发表于: 2019-10-19 只看该作者
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    ^_XV}&7Q  
    离线 18063218668
    发表于: 2019-10-19 只看该作者
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