品质值得信任 1/O7KR`K V-Ray 拥有完备的灯光,
材质着色和
渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。
2cy: l03 计算能力强大 Gf(|?"
H 被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。
vKv!{>,v9Z 渲染快速 Hy _ ( 花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。
LZirw' 可控性高 fO+$`r>9 V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。
.Du-~N4\ 高度整合 %|&Wc pQR 随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds
Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。
vhA4ol 行业标杆 #bz#&vt$ 从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。
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f~HC%C
YH 本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020 的 64 位版本 =Oo=&vA.oc 8F?6Aq1B V-Ray Next 4.20.01 版已经集成了以下几款经典插件: m&o6j>C 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 ?AMn>v 2、MultiTexture 2.01(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,
点击进入查看调用详情 :Pa^/i
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Owe"x2D\ ![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_2001/60_2_9a8747b59f5fb7a.png?36)
![](https://h.shanse8.com/attachment/Mon_2001/60_2_3c8e51d4fc0b0aa.png?33)
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Mj9Mv<io V-Ray Next for 3ds Max, update 2 系统要求 T[M:%vjYF 最低要求: I34|<3t$ Windows® 7
&nKb<o 仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6
5_H`6-q 4 GB 内存
vYPZVqF_$ 700 MB 硬盘空间
nM<B{AR5^ 支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64)
lG1\41ZxB 推荐要求: y7X2|$9z- Windows® 8
;4MC/Q/ 仅支持 IPv4,目前不支持 IPv6
eBZ94rA] 8 GB 内存
M ^89]woC 更高的缓存,更高的内存带宽和更多的内核更好。
)/p=ZH0[ 700 MB 硬盘空间
[C0"vOTUb 支持 SSE4.2 的第一代 Intel® Core™ 或兼容处理器(x64)
)8Q;u8jm1 1(diG&
O30eq 7( 从 VRay 4.20.00 版本后的新功能、更改功能以及修复如下: Ux!q(9<_ 内部版本 4.20.01 (V-Ray Next, update 2.1) (2019 年 7 月 2 日) {Qf/.[ 新功能: .',d*H))E7 ■ VRayEdgesTex(VRay 边纹理): 添加映射倍增器以控制圆角的半径;
k^{}p8;3 修改功能: N?{.}-Q ■ V-Ray: 当有存在过滤关闭和渐进式采样器的渲染元素时添加警告;
0hpU9w}12 ■ V-Ray: 避免将“着色
贴图导出”辅助对象通道保存到图像文件;
Jwtt&" c0. ■ V-Ray: 将光线跟踪材质渲染为黑色,以避免干扰着色;
sLOkLz"x ■ VRayOSL: 增加字符串控件的宽度;
<ht^Ck ■ VRaySamplerInfo(VRay 采样信息): 在对象空间中添加切线和双切线模式;
@#>YU ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 复制粘贴支持渲染渐变和曲线;
"+Kp8n6 ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 将交互式产品级渲染(IPR)缩放修改器还原为 Ctrl+Shift/Ctrl;
WX&0;Kr Bug 错误修复: iI$;%uY3g ■ V-Ray: VRay 环境雾和自适应穹顶灯光的伪影;
C>* 1f|< ■ V-Ray: 在 3ds Max2017 的视口交互式产品级渲染(IPR)中调试着色出现 MAXScript 错误;
U}<' [o
V ■ V-Ray: 卸载 V-Ray 后,视口交互式产品级渲染(IPR)菜单中的调试着色会产生错误;
xxZO{_q ■ V-Ray: EXR 图像保存为“不完整”(从 4.20.00 开始);
r<1.'F ■ V-Ray: 使用 EXR DWA 压缩时,Cryptomatte 元素的绿色通道名称不正确;
bqwn_=. ■ V-Ray: 内存跟踪报告时间戳上的月份编号错误;
P0l.sVqL ■ V-Ray: 使用圆形灯光渲染特定场景会在第二次渲染时产生不正确的结果;
:OD-L)Or ■ V-Ray: 使用 PresenZ 摄影机和 DR 进行渲染时会虚假跳过子帧;
0I}c|V'P ■ V-Ray: 如果场景有 VRayHDRI 贴图,那么使用“文件”>“新建”>“保留对象和层次”可能会导致崩溃;
>@.:9}Z ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 尝试停止渲染可能会冻结 3ds Max;
F
@uOXNz) ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 对置换贴图的更改没有更新(自 4.20.00 起);
)E}eK-Yu ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果 V-Ray 在准备对象时修改了场景,则会崩溃;
**~1`_7~* ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用“覆盖”材质复制对象时发生崩溃;
W744hq@P% ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当 V-Ray 准备几何体来创建新对象时发生崩溃;
!4}Wp. ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 使用 CoronaMtl(Corona 材质)渲染时崩溃;
Ze3sc$fG2 ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 如果在 V-Ray 准备对象时修改了场景,这时启用“保持连续性”时会发生 3D 置换崩溃;
8C5*: x9l ■ V-Ray GPU: 自适应灯光超过 110 000 盏就崩溃;
DC,]FmWs!+ ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 没有正确检测到从 V-Ray toolbar(V-Ray 工具栏)创建的穹顶灯光;
r^ +n06[
■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 删除不反射的穹顶灯光;
+5ue)` ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 当旋转穹顶灯光时照明不一致;
@iaz_; ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): VRay 灯光材质的直接照明不正确;
M*<Bp ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 带有动画倍增器的灯光不会更新;
ntD8:%m ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染过程中移动置换对象的实例可能会导致崩溃;
skBzwVW I ■ V-Ray IPR(V-Ray 交互式产品级渲染): 在渲染期间导出 .vrmesh 文件时出现未处理的异常;
z{G@t0q ■ V-Ray GPU: 在导出节点时关闭虚拟帧缓冲区(VFB)会导致 3ds Max 崩溃;
F1b~S;lm ■ V-Ray GPU: 渲染带有多个粒子和 VRayVolumeGrid((VR)体积栅格)的 VRayInstancer((VR)实例化)时崩溃;
K&%YTA ■ V-Ray GPU: 在交互式产品级渲染(IPR)期间滑动时间线时崩溃,然后停止渲染;
~n9- ■ V-Ray GPU: 当 MB 段末端的网格加速类型不同时,使用灯光缓存崩溃;
RiCzH ■ V-Ray GPU: 不渲染每个第 10 个 UV 平铺(例如 1010,1020,1030);
m|k:wuzqK ■ V-Ray GPU: 在某些情况下,灯光缓存重跟踪量不正确;
YhJ*(oWL ■ V-Ray GPU: 法线贴图和 VRayAlSurfaceMtl(VRay Al 曲面材质)的强凹凸效果不正确;
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2 ■ V-Ray GPU: 在没有直接照明的场景中,不使用渲染块采样器渲染圆角;
h&6t.2<e ■ V-Ray GPU: 除非使用 360 度的水平视野覆盖,否则带球形全景摄影机的垂直视野要被忽略;
t?cO>4*| ■ V-Ray GPU: 带圆边的 VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)渲染错误;
2:D1<z6RQ ■ V-Ray GPU: VRayALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质)的 SSS 在使用 VRayFastSSS2(VRay 快速 SSS2)反射对象的区域中较暗;
7d'gG[Z^^ ■ V-Ray 云: 使用 32 位图像时,颜色校正纹理图会出错;
cb9q0sdf ■ V-Ray 云: 在 VRayMtl(VRay 材质)置换示例窗中使用 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)进行渲染有差异;
DeL7sU ■ VRayHairMtl(VRay 毛发材质): 启用“一致的照明元素”选项时,合成不正确;
SPU_@ Pk ■ VRayOSL: 在 Slate 材质编辑器中重新聚焦节点时,下拉参数会被重置;
UXN!iU) ■ VRayOSL: 明暗器参数的工具提示显示在错误的位置;
y|E{] ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): MtlRoundEdges 插件在“仅凸面”和“仅凹面”中不起作用;
CkA
~'&C ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 在凹凸示例窗中渲染与 V-Ray 单机渲染不同;
I%fz^:[#< ■ VRayPluginNode(VRay 插件节点): 使用黑名单插件保存的场景仍应正确打开;
2V 9vS ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 不要将 Gamma(伽玛)烘焙到 VRayToonMtl(VRay 卡通材质)的渐变中;
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Qv ■ VRayToonMtl(VRay 卡通材质): 导出到 .vrscene;
-H;p +XAY ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 在打开“一致的照明元素”的情况下,VRayLighting(VRay 照明)渲染元素的亮度会更亮;
hWqI*xSaJ ■ VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 使用“体积光缓存”的缓存超过 21 亿个体素就崩溃;
V`MV_zA2 ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 从历史记录中加载 3ds Max 场景时崩溃;
G[=8Ko0U+n ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 停靠历史记录选项导致交互式产品级渲染(IPR)重新启动;
7JI&tlR4\c ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 调试着色的工具提示是错误的;
0aS&!"o! ,`lVB#|
d=B
DR^/wA 无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: + ^9;<>P https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html _+\hDV>v
!MiH^wP 切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 gZs UX^% https://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html +I+7@Xi Z
}m~2[5q%/ 安装使用说明(必看): z mxrz[ https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71997.html 2@(Qd3N(
/Nh:O V-Ray Next 4.X for 3dsMax 安装流程图文教程 1z\>>N$7B https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71274.html dD2N!umW
#<7ajmr $cLtAo^W 2020.1.26 增加功能与修正记录: tVN#i 1、解决了 V-Ray 在某些特殊情况下,GPU
渲染器会出现 “无法获得许可证(-96)”,并且出现 “无法初始化渲染器(没有许可证?)”,导致无法渲染的问题;这个修复很重要!
wNuS'P_(:T 2、修复切换使用“V-Ray 灯光列表”时,V-Ray 渲染器界面会出现很多没有汉化的问题;
VvwQz#S 3、增加切换器“纠正 V-Ray 中文灯光列表布局功能”的功能,可一键修复 V-Ray 灯光列表中文布局混乱的问题;见下图
9's/~T
;mXr])J 4、增加“渲染元素名称中英文切换”功能,可一键全局随意切换渲染元素的中英文名称,功能强大! 见下图
t-\S/N
fN8|4 这个功能符合了用户的心理预期,渲染元素名称中英文全局自由切换,随心所欲!
Riq5Au?*) 温馨提醒:如果不懂切换器的使用方法,可查看切换器上的“帮助”内容! 点击这里也可以进入查看 T8.@}a 安装前善意提醒: FU0&EO V-Ray 原版的一个
nvrtc64_100_0.dll 文件会被杀毒软件拦截并清除,我们在测试时,电脑管家会拦截 V-Ray 原版的文件(其他杀毒软件没有测试),用户可酌情考虑安装前是否先关闭某些杀毒软件!
.E_`*[ 5= c@{,&,vsj 2019.11.21 修复记录: l_LfV ON 1、解决在 3dsMax 的英文环境下 “(VR)灯光” 在中文 “V-Ray 灯光列表” 中出错的问题!
apUV6h-v 2、修复在有些用户机器上 GPU 渲染无法获得许可证,导致无法渲染的问题;
Mg95us 3、修复视图右键 四元菜单 的 “V-Ray 场景导出器” 中的 “V-Ray 路径:”下拉框出现空白,并且无法选择路径,导致无法导出 V-Ray 场景并出错!
M`umfw T 4、修复切换器上 “辅助工具” 中文版的一些 Bug:
8oY0?|_Bx (1)、修复 “选择 V-Ray GPU 渲染设备” 无法设置设备;
KhZ'Ic[vw (2)、修复 “VRay 图像 -> EXR 转换器” 和 “图像 -> EXR 转换器” 无法选择“多个输入文件”;
SDV} bN (3)、修复 “VRay 降噪器” 无法浏览文件,并且无法选择文件,以及个别地方乱码;
|mrAvm}
提醒:先卸载旧版,再安装此次更新版本!
lN 1 T\ 这次更新很重要,建议已经安装过这个版本的用户重新下载安装!!! ms3Ec`i9 a +*|P 2019.10.30 修正补充记录: &nj@t>5Bs$ 由于发布中文版太匆忙,导致遗漏了语言“
汉化中文”的中文提示语这部分汉化,现已补上!
)T?w,"kI
p=9G)VO 下载软件: t ba%L 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到