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V-Ray 5.20.02 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

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  • 5354回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2022-01-13 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.02
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:https://www.chaos.com/cn
    • 补充说明项:世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。
      无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。


    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 K5\l (BB  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 5zkj ;?s  
    Q<ia  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介  -T-yt2h(  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html $b2~H+u(  
    3bjCa\ "  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 H~SU:B:  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html ,dw\y/dn  
    TXS`ey  

    0Zo><=  
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64 位版本 nn$^iw`  
    4mEJu  
    kM=&Tfpj  
    61OlnmvE  

    _5O~ ]}  
    V-Ray 5.20.02 版已经集成了以下几款经典插件: g 2'K3e?.%  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 589fr"Ma,6  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 @Gw]cm  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 yv>uzb`N  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 b E40^e  
    eWD!/yr|  

    \VW":+  
    系统要求 Az#kE.8b*A  
        最低要求 ",,.xLI7  
            Windows® 8.1 6U%d3"T  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 '}(Fj2P79  
            8 GB 内存 n:s _2h(u  
            0.9 GB 硬盘空间 VAyAXN~  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 ,lFzL3'_0x  
    ]_|%!/_  
        建议要求 UX|3LpFX&I  
            Windows® 10 %.\+j,G7  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 >!o!rs  
            64 GB 内存 pXh`o20I  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 [E2".F3  
            10 GB 硬盘空间 i-dosY`81  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 r]~]-VZ/  
    #X'su`+  

    Hf30ve}  
    版本新增功能 F)/4#[  
    evVxzU&  
    V-Ray 5、更新 2 包含一些功能,帮助您专注于您的设计并提高你的生产力。 #D >:'ezm  
    65mfq&"P ?  
    V-Ray 贴花 ps/|^8aGZ  
    将 V-Ray 贴花以任何角度投影到曲面上,无需额外的 UVW 工作或干扰任何底层材质,即可快速制作从印地赛车和集装箱标签到裂缝、污渍和划痕等任何东西。 9u3P>a~b  
    $8[JL \  
    在 V-Ray 帧缓冲区中锐化/模糊图层 6hXh;-U  
    通过批量处理图像处理和新的锐化/模糊图层增强了 V-Ray 5 广泛的后期处理能力,从而在不离开 3ds Max 的情况下就能实现更多的艺术控制。 V*@&<x"E  
    ._.Qf<7  
    Chaos Cosmos 材质 0AhUH| ]  
    Chaos Cosmos 中增加了 200 多种免费的高质量材质。只需拖放到曲面上即可立即使用,并根据需要进行调整。 *WWDwY@!u  
    %GMCyT  
    V-Ray 实例化灯光分布 vsYbR3O  
    在场景中分布灯光的方式更加多样性。基于任何类型的粒子系统来实例化您的灯光。 gN<J0c)  
    K_qA[n  
    大气灯光基值控制 JbXi|OS/  
    改进控件来加快您的照明设置。轻松调整单个灯光照亮周围环境雾的程度。 I.%EYAai  
    SzUH6|=.R=  
    扩展材质覆盖 > V >GiSni  
    除了更新 1 的大量全局覆盖功能外,您现在还可以保留场景材质的原始反射、镀膜、光泽和置换。 JDO n`7!w  
    F$O$Y[  
    扩展 V-Ray 污垢 w@a|_?  
    “V-Ray 污垢” 中新的高级选项可确保精确和敏捷地控制风化效果。 [ -R[rF  
    k#8E9/ t@  
    Chaos 云更新 NA#,q 8  
    改进的云渲染体验,加快项目交付。置换现在与 3ds Max 的 V-Ray 一致,并且我们已经添加了对 SiNi 散射和 Anima 4D 的初始支持。 iY5V4Gbo  
    7~L_>7 ;  
    GPU 更新 ?5j~"  
    新的 V-Ray 材质半透明和对使用 Nvidia 的 NanoVDB 库的稀疏卷的支持,现在可以在 V-Ray GPU 上使用了。 s$^2Qp  
    ? Q"1zcX  
    初始支持 Pixar 的 USD 格式 1*trtb4F  
    使用 USD,您可以在 DCC 工具之间顺利交换大量数据。您还可以在 3ds Max 的 V-Ray 中引用和渲染 USD 文件。 dKa2_|k'  
    x]t$Zb/Uxa  
    使用 Vantage 渲染动画 kX+98?h-C  
    通过实时链接使用 Vantage 渲染 3ds Max 动画。 r^ABu_u(`I  
    Xx\,<8Xn  
    改进的 UI 绘制时间 (ki= s+W-  
    对于最常用的材质,UI 加载时间更快。 "|V}[ 2  
    eDvh3Y<D  
    还有更多...... F 6C7k9  
    @|e we. r  

    *eI{g  
    VRay 5.20.02 版本的新功能、更改功能以及修复如下: </aQ  
    内部版本 5.20.02 官方发布,更新 2.2,日期:2021 年 12 月 16 日 Jm"W+! E  
    !T 9CpIM%  
    新功能 @Bn4ZF B@  
    ————— 6~x a^3G:  
    V-Ray,VR-物理摄影机,V-Ray GPU '(g;nU<  
        支持 3ds Max 的物理摄影机和“VRay 物理摄影机”中镜头失真选项的纹理模式; yB 'C9wEH  
    k4E9=y?  
    V-Ray dczSW ]%  
        “VRay 编码精确遮罩”支持折射和反射; v>N*f~n  
    AlkHf]oB  
    修改功能 w0vsdM;G  
    ——————— `(=?k[48  
    V-Ray {TdxsE>  
        在“设置”中添加“管理 Chaos 许可证服务器”按钮; .yFO] r1aL  
        在分析导出器工具中添加关于 gif 资源的警告; XXA]ukj;r  
        集成新的 RailClone API 附加功能,允许非几何体(光)对象实例化; 65*Hf3~~  
        支持影响单机和云中的 Railclone 对象的修改器; hw*u.46  
        为 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)添加一个选项,以使用渲染状态/计数/迭代次数/模式,而不是视口渲染状态/计数/迭代次数/模式; lNtxM"G&  
    Q"GM3?  
    V-Ray,V-Ray GPU |]k,0Y3v  
        在 VRayDecal(VR-贴花)中增加一个背面投影的选项; " a,4E{7  
        改进 VRayDecal(VR-贴花)视口表示法; DT)] [V^w  
        VRayDecal(VR-贴花)应匹配边界框位置进行排序; YRr,{[e  
        可动画的 VRayDecal(VR-贴花)参数; UK1)U)*+  
        使用 V-Ray GPU 支持在 V-Ray 大气渲染元素中的 Phoenix(火凤凰)模拟器和粒子明暗器; ZGsd cnz  
    _nEVmz!zg  
    V-Ray GPU U{LS_VI~  
        将内核编译时间减少多达 60% A'b$X1h  
    ,|>>z#Rr(n  
    V-Ray 毛发材质 jw {B8<@s  
        将 VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质)中的默认补偿能量更改为“关”; I"x|U[*B  
    6sQ;Z|!Pz  
    V-Ray 灯光 $x]/|u/9  
        右键单击微调器,将 V-Ray 灯光设置设为默认值; {=mGXd`x?l  
        在创建模式下,V-Ray 灯光应继承先前编辑的灯光的参数值; 4;CI< &S  
    nXoDI1<[  
    Bug 错误修复 j 4=iHnE;  
    —————————— $,U/,XA {E  
    V-Ray F;}JSb"  
        在一个维度上有超过 99 个平铺的 UDIM 纹理不工作; ,(K-;Id4  
        在“覆盖材质”中使用“保留折射”导出时不保留映射的雾颜色; y2s(]# 8  
        如果 Chaos 缩略图处理程序的卸载速度不够快,可能会导致错误; 42"nbJ  
        当多个“VRay 快速 SSS2”材质使用相同的“VRay 颜色 2 凹凸”纹理时,无法正确导出; ,f:K)^yD  
        在 Max 2019 中更改贴花角度参数时崩溃; d<Q%h?E  
        VRaySoftbox(VRay 软框)的渐变控制柄是链接的; KRT&]2  
        带有 Qt 原生 UI 的插件中的微调器控制步骤不自适应; >uq0}HB$a  
        Anima 角色在场景导出时不遵循人行道路径; #!UJY%c ~  
        在 VRayBitmap 的两个实例之间切换不会更新精简编辑器中的所有参数; (Q% @]  
        在大分辨率上使用降噪和锐化/模糊层的错误镜头效果; ;)CN=J!  
        在 3ds max 2017 版本中,从 VRay 工具栏创建灯光时崩溃; ui#nN   
        Anima Rigged 角色的纹理无法正确渲染 xlwf @XW  
        使用 VRayDecal(VR-贴花)和“编码精确遮罩”渲染元素时崩溃; 'hBnV xd&  
        在运行 GPU 交互式产品级渲染(IPR)时关闭“渲染设置”窗口会重设测试分辨率; 'ZMh<M[  
        在 3dsmax 2019 中使用特定修改的 OCIO 文件时,OCIO 的所选色彩空间为空; <%uEWb)  
        在某些情况下,V-Ray 在 Windows 11 上使用的线程不超过 64 个; b:Zh|-  
        凹凸在反射中被反转; +O 7( >a  
    rmkBp_i{|  
    V-Ray 材质库 _h}(j Ed!  
        从 .max 文件创建新的材质库不起作用; ANw1P{9*  
     eu$VKLY*  
    V-Ray GPU |U{~t<BF#  
        高分辨率渲染上的黑光缓存预过程; )$E){(Aa  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于 V-Ray GPU 中的 VRayFur(VR-毛发)和 Ornatrix; "*X\'LPs=  
        启用/禁用渲染元素和 HairNextMtl(可控毛发材质)的不同全局照明(GI)结果; \HzmhQb+m  
        纹理 VRayDecal(VR-贴花)不适用于按需 mip 映射模式; A ~vx,|I  
        LPE 不捕获环境雾或体积栅格的散射自发光; vPYHM2  
        多个 VRayDecal(VR-贴花)实例崩溃; S5>ztK.e  
        在 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)中移动摄影机时发生崩溃; q6-o!>dLQ  
        GPU 灯光缓存因某些扫描材质而冻结; q9ra  
        灯光缓存细分内存泄漏; nsi? .c&0!  
        在 GPU 交互式渲染期间增加全局照明(GI)深度会导致特定场景崩溃; U'" #jT  
        启用摄影机“自动曝光”时,灯光混合渲染元素在 GPU 上无法正常工作; ~Oq _lM  
    71[?AmxV  
    V-Ray,V-Ray GPU 6ZHeAb]"  
        当使用 VRay 精确编码遮罩,并指定给单个对象的多维/子对象材质时,出现抗锯齿问题(仅限渲染块采样器); Lwi"K8.u  
        与包含/排除列表相关的 VRayDecal(VR-贴花) V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)崩溃; 9rz$c, Y(  
    T<Xw[PEnP  
    V-Ray,V-Ray GPU, VRay 多维子纹理,VRay 三向平面纹理 Am@Ta "2  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于纹理随机化 *8,W$pe3  
    |k}L=oWE  
    V-Ray,VRay 污垢,VR-物理摄影机 3]kM&lK5\  
        合成贴图作为 VRayDecal(VR-贴花)遮罩不会在场景打开时渲染; gd#R7[AVi  
    #Swc>jYc  
    VFB @ntwdv;  
        虚拟帧缓冲区 1.0(VFB1)的历史记录右键菜单有问题; c.LRS$o/j  
    hY{4_ie=8  
    VRayGLSL,VRayOSL,VRayMDL d m"R0>  
        “VRay MDL 材质”的工具提示错误; 9*FA=E  
    =/a`X[9vI  
    VR-光域网(IES) Y1r'\@L w  
        重新加载场景时,VRayIES(VR-光域网)灯光自定义图形覆盖不起作用; 3O*iv{-&  
    'MYKAnZ-i  
    VR-灯光 -eV*I >G  
        场景重设后,使用错误的倍增器创建穹顶灯光; rN#9p+t$  
        在创建模式下从 VRay工具栏拾取不同的灯光时,“VR-灯光”类型错误; & ;5f/  
        穹顶灯光的单位与“默认”的穹顶灯光不同,渲染与产品级渲染器的渲染不同; UK^w;w2F  
    vxPr)"Vvz  
    VRay 体积栅格 _G-6G=q  
        在渲染 Helicopter Cosmos 资源和启用光线跟踪散射的体积时崩溃; YSB> WBS-<  
        在网格模式下渲染时,UVW 贴图坐标和“非置换顶点”缓冲区的内存泄漏; KMb'm+  
    ?S=y>b9R  
    VRayMtl(VRay 材质) h8.(Q`tli  
        在交互式渲染期间启用 BRDFVRayMtl(双向反射分布函数的 VRay 材质)的一种新半透明模式会导致问题; {be|G^.c  
    A9Ea}v9:  

    \C;Yn6PK0  
    温馨提醒: w"M!**bP  
    全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB3) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 It3@ Cd>  

    BB1_EdoG  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: ^N ;TCn  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html fE|"g'  

    rf^IJY[  
    首次安装教程使用说明(必看): VD,g3B p  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html Y?oeP^V'u  

    |a0@4 :  
    7|ACJv6%9  
    2022.1.29 修正: 'OhGSs|  
    修正 “VRay 阴影” 的 “W 大小” 参数控件被移位、失效的问题。 lH,/N4 r*&  
    4Dd]:2|D  

    d<cQYI4V  
    y?*Y=,"  
    下载软件: N40DL_-  
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    18102123696 金币 +2 - 05-02
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    聪聪那年 金币 +2 好帖 2022-08-21
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    tclx1983 金币 +2 优秀内容 2022-05-24
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
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    ,=q7}5o Y  
    Kq@m?h  
    软件中文界面部分截图 IlC:dA  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    2F
    软件中文界面部分截图2 |sgXh9%x<  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    3F
    软件中文界面部分截图3 l$$N~FN  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    4F
    该软件版本渲染的作品欣赏
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    5F
    该软件版本渲染的作品欣赏2
    离线 admin 【中国汉化总管理员】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    6F
    这个精彩的版本必须顶!!!!!!
    离线 杜海涛
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
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    离线 廖键
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
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    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    9F
    呐,这个就叫专业
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