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V-Ray 5.20.02 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

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  • 5352回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2022-01-13 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.02
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:https://www.chaos.com/cn
    • 补充说明项:世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。
      无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。


    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 [,KXze_m  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 x7x\Y(@  
    az|N-?u  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 y {<9]'  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html r!a3\ep  
    l/ ;  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 nSAdCJ;4  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html h_IDO%  
    WPG(@zD  

    Y6L ~K?  
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64 位版本 9lH?-~9  
    l.bYE/F0&  
    W+X6@/BO  
    -rli(RR)|  

    6N S201o  
    V-Ray 5.20.02 版已经集成了以下几款经典插件: hL;(C) (  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 0C6-GKbZ  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 }YNR"X9*)/  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 V<uR>TD(  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 W_8wed:b  
    0dh aAq`k  

    [t@Mn  
    系统要求 5}]"OXQ  
        最低要求 sN2p76KN  
            Windows® 8.1 8UyMVY  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 _i|t Y4L  
            8 GB 内存 lXiKY@R#  
            0.9 GB 硬盘空间 ZR]25Yy  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 f@DYN!Z_m  
    lWc:$qnR-K  
        建议要求 >eB\(EP  
            Windows® 10 /ZPyN<@  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 x+x40!+\  
            64 GB 内存 uv(Sdiir8  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 %i-c0|,T4  
            10 GB 硬盘空间 )3w@]5j  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 pDcjwlA%  
    ( ?{MEwHG  

    I'iGt~4$  
    版本新增功能 ?5 cI'  
    : b~6i%b  
    V-Ray 5、更新 2 包含一些功能,帮助您专注于您的设计并提高你的生产力。 %r6y ;vAf  
    Jesjtcy<*  
    V-Ray 贴花 ``e$AS  
    将 V-Ray 贴花以任何角度投影到曲面上,无需额外的 UVW 工作或干扰任何底层材质,即可快速制作从印地赛车和集装箱标签到裂缝、污渍和划痕等任何东西。 .dQQoyR+O  
    wG< (F}VX  
    在 V-Ray 帧缓冲区中锐化/模糊图层 $K'|0   
    通过批量处理图像处理和新的锐化/模糊图层增强了 V-Ray 5 广泛的后期处理能力,从而在不离开 3ds Max 的情况下就能实现更多的艺术控制。 )!:Lzi  
    Za8#$`zq  
    Chaos Cosmos 材质 h!:~f-@j4  
    Chaos Cosmos 中增加了 200 多种免费的高质量材质。只需拖放到曲面上即可立即使用,并根据需要进行调整。 P*Tx14xe4  
    *`Yv.=cd  
    V-Ray 实例化灯光分布 QtqfG{  
    在场景中分布灯光的方式更加多样性。基于任何类型的粒子系统来实例化您的灯光。 6 ]pX>Xho  
    X2i}vjkY  
    大气灯光基值控制 *"r~-&IL  
    改进控件来加快您的照明设置。轻松调整单个灯光照亮周围环境雾的程度。 7ei|XfR  
    ;6{@^  
    扩展材质覆盖 R$Tp8G>j  
    除了更新 1 的大量全局覆盖功能外,您现在还可以保留场景材质的原始反射、镀膜、光泽和置换。 C 2w2252T  
    h"[+)q%L  
    扩展 V-Ray 污垢 9bq<GC'eX8  
    “V-Ray 污垢” 中新的高级选项可确保精确和敏捷地控制风化效果。 ed_FiQd  
    D\YE^8/  
    Chaos 云更新 n%\ /J  
    改进的云渲染体验,加快项目交付。置换现在与 3ds Max 的 V-Ray 一致,并且我们已经添加了对 SiNi 散射和 Anima 4D 的初始支持。 !!nuAQ"E[  
    xN@Pz)yo  
    GPU 更新 @AYo-gf  
    新的 V-Ray 材质半透明和对使用 Nvidia 的 NanoVDB 库的稀疏卷的支持,现在可以在 V-Ray GPU 上使用了。 }/,CbKi,+  
    6Ik,zQL  
    初始支持 Pixar 的 USD 格式 =0'q!}._!  
    使用 USD,您可以在 DCC 工具之间顺利交换大量数据。您还可以在 3ds Max 的 V-Ray 中引用和渲染 USD 文件。 }Y17*zp%  
    LN_OD5gZ  
    使用 Vantage 渲染动画 P~FUS%39"o  
    通过实时链接使用 Vantage 渲染 3ds Max 动画。 ^R$'eG 4L?  
    OW(&s,|6x  
    改进的 UI 绘制时间 J%]D%2vnk`  
    对于最常用的材质,UI 加载时间更快。 VIR.yh  
    AP\ofLmq  
    还有更多...... @)8]e S7  
    ]^\8U2q}  

    :<~7y.*O{  
    VRay 5.20.02 版本的新功能、更改功能以及修复如下: 3|Y!2b(:?  
    内部版本 5.20.02 官方发布,更新 2.2,日期:2021 年 12 月 16 日 +TRy:e  
    r FL$QC2  
    新功能 Ca$c;  
    ————— Z#Lx_*p]Q  
    V-Ray,VR-物理摄影机,V-Ray GPU ZcryAm:I  
        支持 3ds Max 的物理摄影机和“VRay 物理摄影机”中镜头失真选项的纹理模式; hWcTI{v  
    PtKTm\,JL0  
    V-Ray a]VGUW-  
        “VRay 编码精确遮罩”支持折射和反射; E:VGji7s  
    GH3#E*t+[  
    修改功能 +*t|yKO>[  
    ——————— ` X+j2TmS  
    V-Ray GF R!n1Hv  
        在“设置”中添加“管理 Chaos 许可证服务器”按钮; LC'2q*:'  
        在分析导出器工具中添加关于 gif 资源的警告; }~*rx7p  
        集成新的 RailClone API 附加功能,允许非几何体(光)对象实例化; XU#,Bu{  
        支持影响单机和云中的 Railclone 对象的修改器; 4 10:%WGc  
        为 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)添加一个选项,以使用渲染状态/计数/迭代次数/模式,而不是视口渲染状态/计数/迭代次数/模式; La}o(7 =s  
    hh&Js'd  
    V-Ray,V-Ray GPU !P"?  
        在 VRayDecal(VR-贴花)中增加一个背面投影的选项; 3zb)"\(R  
        改进 VRayDecal(VR-贴花)视口表示法; .!j#3J..u  
        VRayDecal(VR-贴花)应匹配边界框位置进行排序; WOH9%xv  
        可动画的 VRayDecal(VR-贴花)参数; v@,XinB[  
        使用 V-Ray GPU 支持在 V-Ray 大气渲染元素中的 Phoenix(火凤凰)模拟器和粒子明暗器; M+UMR+K  
    mCrU//G  
    V-Ray GPU W^ClHQ"Iy  
        将内核编译时间减少多达 60% s7Qyfe&>  
    | /#'S&!U  
    V-Ray 毛发材质 $Q,n+ /  
        将 VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质)中的默认补偿能量更改为“关”; iDR6?fP  
    *e,CDV  
    V-Ray 灯光 ,@,LD  u  
        右键单击微调器,将 V-Ray 灯光设置设为默认值; ~W/}:;  
        在创建模式下,V-Ray 灯光应继承先前编辑的灯光的参数值; _AAx )  
    YN`UTi\s  
    Bug 错误修复 4Z],+?.[  
    —————————— e8 v; D  
    V-Ray S{Rh'x\B  
        在一个维度上有超过 99 个平铺的 UDIM 纹理不工作; 2;O  c^  
        在“覆盖材质”中使用“保留折射”导出时不保留映射的雾颜色; _82<| NN:  
        如果 Chaos 缩略图处理程序的卸载速度不够快,可能会导致错误; !OV|I  
        当多个“VRay 快速 SSS2”材质使用相同的“VRay 颜色 2 凹凸”纹理时,无法正确导出; ?V.ig  
        在 Max 2019 中更改贴花角度参数时崩溃; [p2g_bI8yK  
        VRaySoftbox(VRay 软框)的渐变控制柄是链接的; a\.//?  
        带有 Qt 原生 UI 的插件中的微调器控制步骤不自适应; sn2r >m3  
        Anima 角色在场景导出时不遵循人行道路径; iM4mkCdOO  
        在 VRayBitmap 的两个实例之间切换不会更新精简编辑器中的所有参数; &f$a1#O}dx  
        在大分辨率上使用降噪和锐化/模糊层的错误镜头效果; ;|2U f   
        在 3ds max 2017 版本中,从 VRay 工具栏创建灯光时崩溃; M|$H+e } :  
        Anima Rigged 角色的纹理无法正确渲染 6(!,H<bON  
        使用 VRayDecal(VR-贴花)和“编码精确遮罩”渲染元素时崩溃; c-? Ygr  
        在运行 GPU 交互式产品级渲染(IPR)时关闭“渲染设置”窗口会重设测试分辨率; g-4gI\  
        在 3dsmax 2019 中使用特定修改的 OCIO 文件时,OCIO 的所选色彩空间为空; )G}sb*+v?  
        在某些情况下,V-Ray 在 Windows 11 上使用的线程不超过 64 个; $IZ *|>(  
        凹凸在反射中被反转; }])G Q@  
    s|Imz<IE  
    V-Ray 材质库 #JX|S'\x  
        从 .max 文件创建新的材质库不起作用; roK4RYJ7)  
    { &6l\|  
    V-Ray GPU ?j},O=JFn  
        高分辨率渲染上的黑光缓存预过程; ur,V>J<5A  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于 V-Ray GPU 中的 VRayFur(VR-毛发)和 Ornatrix; \`p|,j  
        启用/禁用渲染元素和 HairNextMtl(可控毛发材质)的不同全局照明(GI)结果; C5W-B8>  
        纹理 VRayDecal(VR-贴花)不适用于按需 mip 映射模式; OP\^c  
        LPE 不捕获环境雾或体积栅格的散射自发光; Lt#:R\;&  
        多个 VRayDecal(VR-贴花)实例崩溃; 1bFEx_  
        在 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)中移动摄影机时发生崩溃; AH ?MJKY@Z  
        GPU 灯光缓存因某些扫描材质而冻结; k -t,y|N  
        灯光缓存细分内存泄漏; 'p{Y{ $Q  
        在 GPU 交互式渲染期间增加全局照明(GI)深度会导致特定场景崩溃; j+ T\c2d  
        启用摄影机“自动曝光”时,灯光混合渲染元素在 GPU 上无法正常工作; kB!M[[t  
    ,YzC)(-  
    V-Ray,V-Ray GPU )l/C_WEK  
        当使用 VRay 精确编码遮罩,并指定给单个对象的多维/子对象材质时,出现抗锯齿问题(仅限渲染块采样器); o2t@-dNi  
        与包含/排除列表相关的 VRayDecal(VR-贴花) V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)崩溃; M4$4D?  
    bN~'cs8 e  
    V-Ray,V-Ray GPU, VRay 多维子纹理,VRay 三向平面纹理 [pyXX>:M  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于纹理随机化 7dL=E"WL  
    1Y"y!\t7G  
    V-Ray,VRay 污垢,VR-物理摄影机 laIC}!  
        合成贴图作为 VRayDecal(VR-贴花)遮罩不会在场景打开时渲染; ^[,1+WS%  
    Tx&qp#FS  
    VFB [8(9.6f  
        虚拟帧缓冲区 1.0(VFB1)的历史记录右键菜单有问题; 1x5CsmS  
    %EhU!K#[  
    VRayGLSL,VRayOSL,VRayMDL Q\th8/ /  
        “VRay MDL 材质”的工具提示错误; 4%.2 =  
    N`^W*>XB  
    VR-光域网(IES) Zvw3C%In  
        重新加载场景时,VRayIES(VR-光域网)灯光自定义图形覆盖不起作用; :a<TV9?H0  
    mI*>7?  
    VR-灯光 SCC/ <o  
        场景重设后,使用错误的倍增器创建穹顶灯光; Hu!>RSg,,2  
        在创建模式下从 VRay工具栏拾取不同的灯光时,“VR-灯光”类型错误; {Q3#]Vu  
        穹顶灯光的单位与“默认”的穹顶灯光不同,渲染与产品级渲染器的渲染不同; ?ew]i'9(  
    bWzc=03  
    VRay 体积栅格 DY27'`n6  
        在渲染 Helicopter Cosmos 资源和启用光线跟踪散射的体积时崩溃; @Bwl)G!|  
        在网格模式下渲染时,UVW 贴图坐标和“非置换顶点”缓冲区的内存泄漏; B{u.Yc:  
    g5'bUYsa  
    VRayMtl(VRay 材质) h^X.e[  
        在交互式渲染期间启用 BRDFVRayMtl(双向反射分布函数的 VRay 材质)的一种新半透明模式会导致问题; -$p-o Z)  
    L(rjjkH  

    FNO lR>0e  
    温馨提醒: +u.L6GcB  
    全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB3) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 FkkB#Jk4  

    Darkj>$\  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: 3xY]Lqwv  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html ^9E(8DD  

    $*ZHk0 7x  
    首次安装教程使用说明(必看): .;s4T?j@w  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html vnpX-c  

    |-<L :%  
    RT9@&5>il  
    2022.1.29 修正: 06 1=pV$CJ  
    修正 “VRay 阴影” 的 “W 大小” 参数控件被移位、失效的问题。 } U.B$4Q  
    st>t~a|T  

    gw^+[}U#  
    \h4y,sl  
    下载软件: 6iC:l%|u  
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    你我的肖恩 金币 +2 优秀文章 2023-04-11
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    聪聪那年 金币 +2 好帖 2022-08-21
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    tclx1983 金币 +2 优秀内容 2022-05-24
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    1F
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    -*I Dzm  
    3"ii_#1  
    软件中文界面部分截图 `"* ]C  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    2F
    软件中文界面部分截图2 ;FV~q{  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    3F
    软件中文界面部分截图3 Eki7bT@/  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    4F
    该软件版本渲染的作品欣赏
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    5F
    该软件版本渲染的作品欣赏2
    离线 admin 【中国汉化总管理员】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    6F
    这个精彩的版本必须顶!!!!!!
    离线 杜海涛
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
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    离线 廖键
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
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    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    9F
    呐,这个就叫专业
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