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V-Ray 5.20.02 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

  • 160657阅读
  • 5395回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2022-01-13 只看楼主 倒序阅读
0F

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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.02
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:https://www.chaos.com/cn
    • 补充说明项:世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。
      无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。


    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 q64k7<C,  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 Dz./w  
    7H>@iI"?  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 G^"Vo x4  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html Vb qto|X@  
    >MJg ,  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 |y<),j6  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html f&D]anf33  
    -*2Mf Mh  

    U}SXJH&&E  
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64 位版本 n}xhW'3hU=  
    e4FM} z[  
    rw)kAe31  
    >!6i3E^  

    1+`l7'F  
    V-Ray 5.20.02 版已经集成了以下几款经典插件: f`>/ H!<2  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 drwgjLC+  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 ~"Gf<3^y+  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 ENh!N4vbO  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 *=Z26  
    +MK6zf  

    1p`+  
    系统要求 !2:3MbtR  
        最低要求 Kt>X3m,  
            Windows® 8.1 h?\2 _s  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 Vv$HR  
            8 GB 内存 ?B.~ AUN  
            0.9 GB 硬盘空间 OEr:xK2T  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 f]~c)P Cs  
    1-I Swd'u  
        建议要求 puJ#w1!x`  
            Windows® 10 E& 36H  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 ,gnQa  
            64 GB 内存 Mu_i$j$vvP  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 BX;5wKfA  
            10 GB 硬盘空间 _8K%`6!"Z  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 )Du -_Z  
    <2  

    P#GD?FUc  
    版本新增功能 !^U6Z@&/R  
    &J"YsY  
    V-Ray 5、更新 2 包含一些功能,帮助您专注于您的设计并提高你的生产力。 Zcd7*EBdx  
    J;~|p h  
    V-Ray 贴花 !awh*Xj6  
    将 V-Ray 贴花以任何角度投影到曲面上,无需额外的 UVW 工作或干扰任何底层材质,即可快速制作从印地赛车和集装箱标签到裂缝、污渍和划痕等任何东西。 RJ J1  
    *)VAaGUX>  
    在 V-Ray 帧缓冲区中锐化/模糊图层 vrcE]5(:s  
    通过批量处理图像处理和新的锐化/模糊图层增强了 V-Ray 5 广泛的后期处理能力,从而在不离开 3ds Max 的情况下就能实现更多的艺术控制。 #0MK(Ut/  
    <A~GW 'HB  
    Chaos Cosmos 材质 ^E@@YV  
    Chaos Cosmos 中增加了 200 多种免费的高质量材质。只需拖放到曲面上即可立即使用,并根据需要进行调整。 SfI*bJo>V  
    (-(*XNC  
    V-Ray 实例化灯光分布 OAok  
    在场景中分布灯光的方式更加多样性。基于任何类型的粒子系统来实例化您的灯光。 !P|5#.eC  
    vj3isI4lU  
    大气灯光基值控制 9y+[o  
    改进控件来加快您的照明设置。轻松调整单个灯光照亮周围环境雾的程度。 6+%-GgPf  
    fNxw&ke8&  
    扩展材质覆盖 i| xt f  
    除了更新 1 的大量全局覆盖功能外,您现在还可以保留场景材质的原始反射、镀膜、光泽和置换。 aYj%w  
    (UzPklkZ  
    扩展 V-Ray 污垢 6$z'wy/*  
    “V-Ray 污垢” 中新的高级选项可确保精确和敏捷地控制风化效果。 LVmY=d>  
    ~u2w`H?V  
    Chaos 云更新 EW;1`x  
    改进的云渲染体验,加快项目交付。置换现在与 3ds Max 的 V-Ray 一致,并且我们已经添加了对 SiNi 散射和 Anima 4D 的初始支持。 (fd[P|G_]  
    BvI 0v:  
    GPU 更新 fM9xy \.  
    新的 V-Ray 材质半透明和对使用 Nvidia 的 NanoVDB 库的稀疏卷的支持,现在可以在 V-Ray GPU 上使用了。 Bt6xV<jD  
    Fo LDMx(  
    初始支持 Pixar 的 USD 格式 I}ndRDz[  
    使用 USD,您可以在 DCC 工具之间顺利交换大量数据。您还可以在 3ds Max 的 V-Ray 中引用和渲染 USD 文件。 9/Wn!Ld  
    ?Hk.|5A}  
    使用 Vantage 渲染动画 .> ,Z k S  
    通过实时链接使用 Vantage 渲染 3ds Max 动画。 m>O2t-  
    U-ULQ|6U  
    改进的 UI 绘制时间 O E]~@eU  
    对于最常用的材质,UI 加载时间更快。 S}O5l}E  
    0pCDE s  
    还有更多...... J:[3;Z  
    Upu%.[7  

    F-i&M1 \_  
    VRay 5.20.02 版本的新功能、更改功能以及修复如下: l2r>|CGQ[  
    内部版本 5.20.02 官方发布,更新 2.2,日期:2021 年 12 月 16 日 =$[W,+X6f  
    hN!.@L  
    新功能 <)"iL4 kDI  
    ————— x={kjym L  
    V-Ray,VR-物理摄影机,V-Ray GPU z)r8?9u  
        支持 3ds Max 的物理摄影机和“VRay 物理摄影机”中镜头失真选项的纹理模式; T$f:[ye]Z  
    O#A8t<f|M  
    V-Ray ]Pz|Oi+]  
        “VRay 编码精确遮罩”支持折射和反射; 0oXK&Z  
    wbn^R'  
    修改功能 N;e}dwh&  
    ——————— "tEj`eR  
    V-Ray xzuPie\  
        在“设置”中添加“管理 Chaos 许可证服务器”按钮; v/QEu^C  
        在分析导出器工具中添加关于 gif 资源的警告; +d|:s  
        集成新的 RailClone API 附加功能,允许非几何体(光)对象实例化; GG@iKL V  
        支持影响单机和云中的 Railclone 对象的修改器; 9[6G8;<D&  
        为 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)添加一个选项,以使用渲染状态/计数/迭代次数/模式,而不是视口渲染状态/计数/迭代次数/模式; [1t\|v  
    ZJiuj!  
    V-Ray,V-Ray GPU ~Rx~g  
        在 VRayDecal(VR-贴花)中增加一个背面投影的选项; ~xsb5M5  
        改进 VRayDecal(VR-贴花)视口表示法; z(8)1#(n7  
        VRayDecal(VR-贴花)应匹配边界框位置进行排序; &;SwLDF"1  
        可动画的 VRayDecal(VR-贴花)参数; : HQ8M*o  
        使用 V-Ray GPU 支持在 V-Ray 大气渲染元素中的 Phoenix(火凤凰)模拟器和粒子明暗器; 1R^XWAb  
    __oY:d(~  
    V-Ray GPU E7d~#  
        将内核编译时间减少多达 60% 4eDmLC"Y *  
    gNMKGf\Y  
    V-Ray 毛发材质 ,6y-.m7>  
        将 VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质)中的默认补偿能量更改为“关”; 3[00-~&U  
    /h}wM6pg  
    V-Ray 灯光 IL8'{<lM  
        右键单击微调器,将 V-Ray 灯光设置设为默认值; ~:ub  
        在创建模式下,V-Ray 灯光应继承先前编辑的灯光的参数值; A$H+4L  
    V)WIfRs  
    Bug 错误修复 }QApeZd+q  
    —————————— vMW-gk  
    V-Ray :3E8`q~c1  
        在一个维度上有超过 99 个平铺的 UDIM 纹理不工作; ino7!T`  
        在“覆盖材质”中使用“保留折射”导出时不保留映射的雾颜色; N~Sue  
        如果 Chaos 缩略图处理程序的卸载速度不够快,可能会导致错误; btB(n<G2#  
        当多个“VRay 快速 SSS2”材质使用相同的“VRay 颜色 2 凹凸”纹理时,无法正确导出; lhIr]'?l  
        在 Max 2019 中更改贴花角度参数时崩溃; 7y)|^4X2  
        VRaySoftbox(VRay 软框)的渐变控制柄是链接的; v0H>iKh7  
        带有 Qt 原生 UI 的插件中的微调器控制步骤不自适应; u}@% 70A  
        Anima 角色在场景导出时不遵循人行道路径; [w#x5Xsn  
        在 VRayBitmap 的两个实例之间切换不会更新精简编辑器中的所有参数; ;03*qOYc  
        在大分辨率上使用降噪和锐化/模糊层的错误镜头效果; yW6[Fpw  
        在 3ds max 2017 版本中,从 VRay 工具栏创建灯光时崩溃; R(7X}*@X  
        Anima Rigged 角色的纹理无法正确渲染 Y" ]eH{  
        使用 VRayDecal(VR-贴花)和“编码精确遮罩”渲染元素时崩溃; 7]HIE]#  
        在运行 GPU 交互式产品级渲染(IPR)时关闭“渲染设置”窗口会重设测试分辨率; @u'27c_<d3  
        在 3dsmax 2019 中使用特定修改的 OCIO 文件时,OCIO 的所选色彩空间为空; ,[K)E  
        在某些情况下,V-Ray 在 Windows 11 上使用的线程不超过 64 个; iYfLo">  
        凹凸在反射中被反转; 5+Zx-oWq_  
    nLN6@  
    V-Ray 材质库 .5Z@5g`  
        从 .max 文件创建新的材质库不起作用; !A^w6Q;`V  
    (Ss77~W7  
    V-Ray GPU S bqM=I+  
        高分辨率渲染上的黑光缓存预过程; TAXkfj  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于 V-Ray GPU 中的 VRayFur(VR-毛发)和 Ornatrix; :M?')  
        启用/禁用渲染元素和 HairNextMtl(可控毛发材质)的不同全局照明(GI)结果; a!J ow?(  
        纹理 VRayDecal(VR-贴花)不适用于按需 mip 映射模式; #?|1~HC  
        LPE 不捕获环境雾或体积栅格的散射自发光; sT"tS>  
        多个 VRayDecal(VR-贴花)实例崩溃; p2f WL  
        在 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)中移动摄影机时发生崩溃; 2,QApW_Y  
        GPU 灯光缓存因某些扫描材质而冻结; .$s|T  
        灯光缓存细分内存泄漏; -N!soJ<  
        在 GPU 交互式渲染期间增加全局照明(GI)深度会导致特定场景崩溃; 3/|{>7]1  
        启用摄影机“自动曝光”时,灯光混合渲染元素在 GPU 上无法正常工作; &\D<n; 3  
    y42T.oK8c  
    V-Ray,V-Ray GPU g<0%-p  
        当使用 VRay 精确编码遮罩,并指定给单个对象的多维/子对象材质时,出现抗锯齿问题(仅限渲染块采样器); M #Ru I%  
        与包含/排除列表相关的 VRayDecal(VR-贴花) V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)崩溃; h] TVi$J  
    ]]QCJf@p  
    V-Ray,V-Ray GPU, VRay 多维子纹理,VRay 三向平面纹理 uC ;PP=z  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于纹理随机化 0_Z|y/I.  
    N0KRND  
    V-Ray,VRay 污垢,VR-物理摄影机 b6M)qt9R  
        合成贴图作为 VRayDecal(VR-贴花)遮罩不会在场景打开时渲染; y(BLin!O.  
    |y=F ( 6Z  
    VFB -.3k vL  
        虚拟帧缓冲区 1.0(VFB1)的历史记录右键菜单有问题; 5Kxk9{\8  
    &=O1Qg=K  
    VRayGLSL,VRayOSL,VRayMDL Olh-(u:9+O  
        “VRay MDL 材质”的工具提示错误; C8zeqS^N  
    5!fW&OiY  
    VR-光域网(IES) >x0lSL0y  
        重新加载场景时,VRayIES(VR-光域网)灯光自定义图形覆盖不起作用; LMj'?SuH  
    Y|jesa {x  
    VR-灯光 .[ s82c]]6  
        场景重设后,使用错误的倍增器创建穹顶灯光; !Hj)S](F  
        在创建模式下从 VRay工具栏拾取不同的灯光时,“VR-灯光”类型错误; }f*S 9V  
        穹顶灯光的单位与“默认”的穹顶灯光不同,渲染与产品级渲染器的渲染不同; Bq`kVfx  
    /a)=B)NH  
    VRay 体积栅格 j"8N)la  
        在渲染 Helicopter Cosmos 资源和启用光线跟踪散射的体积时崩溃; _3>zi.J/  
        在网格模式下渲染时,UVW 贴图坐标和“非置换顶点”缓冲区的内存泄漏; nmrk-#._@9  
    fdW={}~  
    VRayMtl(VRay 材质) - mXr6R?  
        在交互式渲染期间启用 BRDFVRayMtl(双向反射分布函数的 VRay 材质)的一种新半透明模式会导致问题; 1k i"UF/  
    G"w Q(6J@  

    $Bb/GXn{\  
    温馨提醒: ;O>fy :$'  
    全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB3) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 \ } f*   

    ^Yz05\  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: KYN{iaj  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html 1fZ:^|\  

    ~G:7*:[b  
    首次安装教程使用说明(必看): Q8i6kf!  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html :_ox8xS4  

    ;"z>p25=T  
    Ags`%(  
    2022.1.29 修正: P+h&tXZn8  
    修正 “VRay 阴影” 的 “W 大小” 参数控件被移位、失效的问题。 w3D_ c~  
    g=Di2j{A  

    {J$aA6t:"T  
    8vK&d>  
    下载软件: QL#y)G53Q  
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    1F
    下载软件: m>:%[vm  
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    2:p2u1Q O  
    EXa6"D  
    软件中文界面部分截图 nkhM1y  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    2F
    软件中文界面部分截图2 ?msx  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    3F
    软件中文界面部分截图3 HF9d~7R  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    4F
    该软件版本渲染的作品欣赏
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    5F
    该软件版本渲染的作品欣赏2
    离线 admin 【中国汉化总管理员】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    6F
    这个精彩的版本必须顶!!!!!!
    离线 杜海涛
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    7F
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    离线 廖键
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    8F
    这个精彩的版本必须下载
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    9F
    呐,这个就叫专业
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